《生化危機 3 重製版》中的 21 個有趣彩蛋 —— 追蹤者是哪裡人? 編者按:雖然這一代《生化危機 3 重製版》因為流程偏短而遭到粉絲不滿,但也尚能算是一段節奏緊湊的體驗。在屍群、獵殺者和追蹤者的緊張圍堵下,你是否已從煉獄景象的浣熊市逃出生天了呢?外媒 IGN 特地盤點了這趟冒險中可能錯過的 21 個細節,不妨看看自己是否有所遺漏吧。《生化危機》回來了!一如在經典前作中的傳統,Capcom 總是樂於在遊戲里加入各種很棒的彩蛋,包含不少對自家其他作品的致敬。以下是我們在《生化危機 3 重製版》中找到的 21 個彩蛋,你是否也發現了呢? 【預警!前方包含部分劇透,非戰鬥人員請迴避!】 1. 真人錄像開場在《生化危機 3 重製版》的開場時,會先播放一段真人拍攝的影像,這也是自 1996 年初代《生化危機》以來第二次採用這種開場形式,好在演出水平遠沒有以前那麼尬了。 2. 武士之刃吉兒標誌性的改裝手槍「武士之刃」在重製版中得到了回歸,但沒等你有機會使用,就在跟追蹤者交手的時候遺失了。不過,等你通關遊戲後,主界面會解鎖一個商店入口,這時你就能用點數購買這把手槍了。從道具箱中取出後,你可以仔細端詳槍身雕刻的紋路,並用它血洗喪屍吧。 3. 吉兒的公寓 在遊戲剛開始時,我們正置身於吉兒的公寓里,可以欣賞裡面的擺設和許多細節,以下是我最喜歡的幾點: 初代《生化危機》里,吉兒經典的貝雷帽就放在書架上。 在一面釘板上,有張 S.T.A.R.S 隊員的經典合照; 冰箱上有綠色藥草形狀的磁鐵貼。 此外,之後在 S.T.A.R.S 辦公室里,我們能在辦公桌上看到一張狗狗的相片。但在醫院場景中,我們又會在一個「走失」欄里見到同一隻狗。更令人糊塗的是,我們還會在另一張桌子上看到這隻狗子被框起來的相片。最簡單的答案或許是 Capcom 復用了美術素材,但我更喜歡開下腦洞,認為這是關於吉兒神秘愛犬的複雜線索。 4. 堅決作死達里奧雖然相比原作,重製版做了不少改動,但有一點卻始終不變,那就是在藍山倉庫首次露面的達里奧·羅索(Dario Rosso)。這個身型圓潤的懦夫會拒絕吉兒的好意幫助,並把自己鎖起來,如果你反覆跟他對話,會聽到他怒吼「我什麼地方也不去!我寧願我自己餓死在這裡,也不要被那些活死人怪物吃掉!」跟他 1999 年原作里的台詞如出一轍。 5. 原版《生化危機 2》的片尾曲《生化危機》系列的老粉絲,或許會記得原版《生化危機 2》里那首超棒的真正片尾曲,在這一作里你也可以欣賞到。在危機四伏的喪屍世界裡想找個喘息之地?不放在月亮甜甜圈店裡欣賞下這首 80 年代的搖滾之光吧。 6. 致敬海報Capcom 在這一作里玩了不少梗,不僅致敬自家以前的遊戲,還有很多模仿了以前的電影海報。以下是我們發現的幾張: Kidsoft 商店裡有張《怪物射擊(Monster Shooter)》的海報,有種《怪物獵人》的既視感; 老鷹寵物店(Eagles Pet Shop)的招牌上,印了伊格爾(Eagle)的卡通形象,他是《街頭霸王》系列裡一個不太出名的角色; 我們還找到了一張似乎從《魔界村》系列改編成的卡牌遊戲海報,名為《亞瑟(Arthur)》(亞瑟也是《魔界村》里的主角); 最後,遊戲中出現最多的莫過於《洛克人》,基本每個地方都有它,甚至連生物學家納撒尼爾·巴德(Nathanial Bard)的辦公桌上都有。看來這個變態醫生/混賬是個忠實《洛克人》粉絲嘛。誰知道呢。 7. 追蹤者的私房存貨在原版《生化危機 3》里,你會面臨一個選擇,是要跟追蹤者正面較量並獲得獎勵,還是儘可能地逃之夭夭。重製版移除了選擇的過程,但你還是可以打倒這頭魁梧可怖的怪獸來獲取額外道具。當他倒地的時候,身上會掉落一個巨大的手提箱,裡面裝著各種槍械改裝零件或補給品。雖然真讓人好奇他之前是把這個箱子藏在了哪 …… 8. 似曾相識的肯多當造訪肯多的槍店時,你會留意到一些似曾相識的地方。原來當肯多發現吉兒時,他會擺出跟《生化危機 2 重製版》里遇到里昂時一模一樣的持槍動作。當你和肯多對話完之後,可以靠近槍店的後門,就能聽見他與感染了喪屍病毒的女兒對話。 9. 放生喪屍跟 1999 年原版一樣,你會在浣熊市警局外找到布拉德·維克斯,並從他的屍體上找到非常有用的 S.T.A.R.S 鑰匙卡。不過這一次,是由你來解決剛剛喪屍化的布拉德,而不是追蹤者出手。這是對原作的一個很酷致敬,你可以選擇殺了布拉德,或者無視他,讓他以喪屍的形態「活」下去。事實上,泰瑞爾甚至真的讓你「別管他了,快走」。 10.「該死的怪門」當你操控卡洛斯的時候,會時不時聽到他對周圍環境的吐槽。這些吐槽聽起來真的大快人心!尤其是當你又遇到一扇畫著黑桃符號、緊緊鎖住的門時,卡洛斯會說「又是一扇該死的怪門」。啊,這簡直就是玩家的心聲! 11. 歡迎里昂 在警局裡還有另一句卡洛斯的神吐槽。當你在警局西邊的辦公室里往上看時,會發現「歡迎里昂(Welcome Leon)」的條幅,而卡洛斯會說「啊,歡迎里昂。相信你上班的第一天可真夠帶勁的。」 12. 千萬別開門在淋浴室里,卡洛斯會撿到一張字條,上面是寫給郝克特的留言,告訴他「如果你看到這段文字,就代表我已經死了。如果你聽見儲物櫃傳來聲音,千萬不要打開。拜託了。」不幸的是,卡洛斯直接把這張字條拿走了,導致之後的里昂或克萊爾完全沒看到這紙提示,於是就有了跟喪屍的一次「親密接觸」。 13. 同款密碼鎖在警察局裡,你會發現跟《生化危機 2 重製版》里密碼完全一致的鎖。不過這反而更讓人好奇到底是誰,在卡洛斯將這些柜子搜刮一空之後又特地補貨,留給之後的里昂或克萊爾,還把鎖給重新歸位了!要知道警察局裡只剩下一個傷重感染的馬文警官,看起來他可沒那份閑工夫。 14. 淋浴室的洞《生化危機 2 重製版》里困擾我們已久的一個問題終於得到了解答:那就是誰給淋浴室炸了一個大洞?原來「罪魁禍首」又是卡洛斯,才導致里昂或克萊爾有了之後那一番麻煩。不過話說回來,在三樓的那個大洞還是沒做任何解釋。 15. 懸屍在這一作的警局裡,卡洛斯會看到一段劇情,揭示西側走廊里那位被懸掛起來的可憐警官的死因。在《生化危機 2 重製版》里,當你扮演里昂或克萊爾時也會與這具屍體打個照面,但那時候的位置會更陰險一點,現在倒是沒給卡洛斯造成什麼困擾。 16. 卡洛斯的直拳 在這作重製版里,考驗精準時機的閃避能力得到了回歸,但也有些許變化。這一招不僅吉兒能用,如果你在卡洛斯身上使出來,還會附贈一式致命直拳。下方這頭獵殺者就完全沒能反應過來。 17. 閃電之鷹探索醫院時,你會留意到一個很窄的通道,但卡洛斯過不去。之後當你用吉兒時,記得重新來這個地方,因為她足夠苗條而且自信能夠爬過去。通過之後,你會找到一把殺傷力很強的手槍,名為「閃電之鷹」。在槍的旁邊是一具穿著很像漢克的屍體,但也可能只是安布雷拉安全部的其他喪命成員。 18. 我系追蹤者(Je Suis Nemesis)當你在探索 2 號母巢時,會找到一張很有趣的字條。你可以從上面找到關於巨型跟蹤狂 —— 追蹤者的更多信息,尤其是他的起源地。原來追蹤者來自歐洲,通過法國戴高樂機場的航班被運進了美國。據此推斷,他很有可能是在歐洲本土最初被改造出來的。我覺得他是法國人,理由 1. 這是我的個人文章和觀點;理由 2. 一想到他用法語說出「Je mappelle Nemesis(我的名字叫追蹤者)」,就讓我樂不可支。 有趣的是,這些字條也提到了安布雷拉在歐洲的分據點,克萊爾和克里斯在《生化危機:代號維羅妮卡》里曾去追查過。裡面還提到了在改造時對寄生蟲而非病毒的利用,就跟《生化危機 4》里差不多。也許我有點鑽牛角尖,但我希望這是在預示接下來的兩部重製。夢想還是要有的,萬一實現了呢? 19. 貝雷情懷還記得我前面提到吉兒標誌性的貝雷帽嗎?事實上,如果在標準或更高難度下通關遊戲,你就能解鎖這套吉兒在《生化危機 1》里的經典裝束,並在多周目開始時使用。你又可以回味那段吉兒險些被天花板壓成三明治的歲月了。 【再次預警:前方兩個彩蛋涉及結局劇透,介意可跳過】20.「多重」結局雖然「多重結局」這個詞有點誤導,但在最終的幾幕里,你確實可以看看如果失手的話會是什麼下場。這時候卡洛斯會讓吉兒開槍射殺尼古拉,如果你拒絕開槍或者射空的話,那麼就會有一幕過場動畫,顯示尼古拉用飛刀將吉兒和卡洛斯殺死。 21. 製作人員名單後的預告跟漫威電影一樣,《生化危機 3 重製版》也在製作人員名單後加了個預告,一個神秘人拿起了本應被尼古拉摧毀的疫苗罐。我們起初的猜測是這個人要麼是卡洛斯,要麼是尼古拉,但又覺得這未免太明顯了,而他的手又絕不像巴德醫生那樣多毛。另一個線索在於,這個人穿著綠色的衣服,這通常是克里斯·雷德菲爾德的標誌衣色。假設是的話,克里斯又是怎麼趕在浣熊市徹底淪陷之前拿到這罐疫苗的?這個懸念目前仍然無解。其次在背景里,我們可以見到一個沙包,這跟克里斯那虎背熊腰的肌肉身材也似乎對應得上。 這是我們在《生化危機 3》中所見的一切彩蛋了。若有遺漏的話,歡迎在評論區進行補充! 文/ Dale Driver編譯/ 枚堯IGN 中華地區獨家授權,轉載請徵得同意 閃避的判定就像魂3的盾返一樣迷!請允許我叫他薛定諤的閃避!為啥這麼說呢?因為當你不夠熟練,你永遠不知道下一次閃避能不能成功,所以通常我選擇繞著走(好吧就是我慫了)。有多少次我想要秀一波走位,結果卻白給了喪屍一口。但是有時候我沒指望能閃開,他卻又在關鍵時刻保我狗命。追蹤者壓迫力太差!早有耳聞追蹤者nemesis 乃是生化危機系列壓迫力最強的boss,結果遊戲完了,我只想問:就這? 遊戲中間除了某些劇情需要逃生,我的探索基本上和他絕緣。說好的窒息壓迫力?u1s1還不如暴君,至少他還能無處不在地騷擾我,讓人又愛又恨。重新發電開啟地鐵那裡極度重口!開門時劇情殺,會有一隻蜘蛛直接將管子插進口腔,大量植入寄生蟲。必須通過綠色草藥來消除(不及時清理後果不清楚)!那個地圖真是蟲類恐懼者的噩夢,四處爬行的蜘蛛發出的聲音令人毛骨悚然。 官方翻牌,讓我這個小透明榮幸之至啊!最後,據大佬評測,遊戲流程不長。沒玩過或者不是真愛粉(像我這種)大可以等半價以下入手,線上模式目前不大好玩,沒必要花414。家裡開礦兩說。 雖然流程短,但是印象深刻的還是很多。 這鏡子有毒! 吉爾夢醒後去照鏡子(上面那是我卡BUG了……),不知道是光線問題還是保養的好,吉爾的皮膚水嫩嫩的(是真的),隔著屏幕的我竟有想去摸的衝動。 吉爾在牆上掛了很多照片,其中有張應該是安妮特·柏金(威廉的妻子,雪莉的媽媽) 應該就是她 3.地鐵準備出發時卡洛斯對吉爾說了這麼一句話 「克里斯是誰?」 「不知道~」不過卡婊說過要改變劇情,所以卡洛斯脫離備胎的位置指日可待(大膽猜測卡婊在生8重塑克里斯的原因跟這有關) 4.卡洛斯殺死布拉德的後,來到二代里關路過的第一個小房間,卡洛斯看著布拉德的海報會說「對不起,海報男孩」,我居然有點淚目。 5.吉爾解開發電站的門鎖後會被變態蟲子口一 是可忍孰不可忍蟲子也是RE3我最討厭的三類怪物之一(真想捶爆它) 6.醫院刷怪那關,卡洛斯阻止失敗後,殭屍會衝進吉爾所在的房間,然後有一隻殭屍……我尋思卡婊是想表達:看看你怎麼打的,連吉爾都保護不了,8做人了。 是可忍孰忍無可忍暫時寫到這,記起什麼再補充哈~~ 卡洛斯警局裡遇到舔舔,布萊德遇到馬文,吉爾遇到肯多。這幾個地方真是亮點。滿滿的驚喜 完美閃避(反擊)的設計很bug,成功後有很好的攻擊機會(子彈時間+輔助瞄準),花點時間學會,打貝塔獵人,舔舔,和前三個bosses都很有用,不用瞎瞄。 今天甚至看到有主播拿著火刀靠閃避生生砍死了惡夢難度下前兩個形態的Nemesis補充:卡在惡夢最後boss,感覺是考閃避,miss一次立馬死還打個圈圈啊 震驚,為何前作李三光頻頻失手,資源不翼而飛,掃蕩還沒開始就已結束,真相大白原來是她乾的!(?&> &)玩到吉爾到警察局是我驚喜的不行, 除了物品基本完美還原而且解釋了前作發生的事,像黑人警察為什麼被咬了這樣的算是彩蛋吧還有外面的槍械店,老闆被搶了3 次哈哈哈 喪屍攻擊慾望比二代強了不是一丁半點,二連撲是常態前期的追追很有壓迫感,可能主要是他會跑了。二形態後追追退化為例行boss戰之後就沒啥新意了,我願稱之為怪物獵人。警察局劇情跟二代串起來了,還不錯。剩下的可能就是卡洛斯的國配很自然了。 《生化危機3》於2020年推出的重製版在完全更新遊戲玩法/操作的同時,再現了90年代末原版遊戲的恐怖和緊張氣氛,做得非常出色。它玩起來就像是一款2020年的遊戲,而實際上也確實帶給了玩家本世代的新體驗。經典世界在華麗的細節中被描繪得栩栩如生,而有趣的關卡設計使得探索它也成為一種樂趣,讓人重玩起來欲罷不能。優點:·精緻的視覺效果和沉浸式的氛圍使得探索浣熊市成為老粉絲們的一種享受·吉爾和卡洛斯都優秀的主角,縱覽整個劇情他們都有表現出色、令人滿意的瞬間·強調求生恐怖元素,呈現出遊戲最為緊張刺激的一面缺點:·許多動作場景和Boss遭遇戰都與遊戲的核心生存恐怖遊戲玩法格格不入·追蹤者缺乏存在感令人失望,總是以劇本要求出現的遭遇降低了反派的魅力。更多想法https://gouhuo.qq.com/games/guide/892857 進貨小能手馬文 推薦閱讀:
—— 追蹤者是哪裡人?
編者按:雖然這一代《生化危機 3 重製版》因為流程偏短而遭到粉絲不滿,但也尚能算是一段節奏緊湊的體驗。在屍群、獵殺者和追蹤者的緊張圍堵下,你是否已從煉獄景象的浣熊市逃出生天了呢?外媒 IGN 特地盤點了這趟冒險中可能錯過的 21 個細節,不妨看看自己是否有所遺漏吧。
《生化危機》回來了!一如在經典前作中的傳統,Capcom 總是樂於在遊戲里加入各種很棒的彩蛋,包含不少對自家其他作品的致敬。以下是我們在《生化危機 3 重製版》中找到的 21 個彩蛋,你是否也發現了呢?
【預警!前方包含部分劇透,非戰鬥人員請迴避!】
1. 真人錄像開場
在《生化危機 3 重製版》的開場時,會先播放一段真人拍攝的影像,這也是自 1996 年初代《生化危機》以來第二次採用這種開場形式,好在演出水平遠沒有以前那麼尬了。
2. 武士之刃
吉兒標誌性的改裝手槍「武士之刃」在重製版中得到了回歸,但沒等你有機會使用,就在跟追蹤者交手的時候遺失了。不過,等你通關遊戲後,主界面會解鎖一個商店入口,這時你就能用點數購買這把手槍了。從道具箱中取出後,你可以仔細端詳槍身雕刻的紋路,並用它血洗喪屍吧。
3. 吉兒的公寓
在遊戲剛開始時,我們正置身於吉兒的公寓里,可以欣賞裡面的擺設和許多細節,以下是我最喜歡的幾點:
此外,之後在 S.T.A.R.S 辦公室里,我們能在辦公桌上看到一張狗狗的相片。但在醫院場景中,我們又會在一個「走失」欄里見到同一隻狗。更令人糊塗的是,我們還會在另一張桌子上看到這隻狗子被框起來的相片。最簡單的答案或許是 Capcom 復用了美術素材,但我更喜歡開下腦洞,認為這是關於吉兒神秘愛犬的複雜線索。
4. 堅決作死達里奧
雖然相比原作,重製版做了不少改動,但有一點卻始終不變,那就是在藍山倉庫首次露面的達里奧·羅索(Dario Rosso)。這個身型圓潤的懦夫會拒絕吉兒的好意幫助,並把自己鎖起來,如果你反覆跟他對話,會聽到他怒吼「我什麼地方也不去!我寧願我自己餓死在這裡,也不要被那些活死人怪物吃掉!」跟他 1999 年原作里的台詞如出一轍。
5. 原版《生化危機 2》的片尾曲
《生化危機》系列的老粉絲,或許會記得原版《生化危機 2》里那首超棒的真正片尾曲,在這一作里你也可以欣賞到。在危機四伏的喪屍世界裡想找個喘息之地?不放在月亮甜甜圈店裡欣賞下這首 80 年代的搖滾之光吧。
6. 致敬海報
Capcom 在這一作里玩了不少梗,不僅致敬自家以前的遊戲,還有很多模仿了以前的電影海報。以下是我們發現的幾張:
7. 追蹤者的私房存貨
在原版《生化危機 3》里,你會面臨一個選擇,是要跟追蹤者正面較量並獲得獎勵,還是儘可能地逃之夭夭。重製版移除了選擇的過程,但你還是可以打倒這頭魁梧可怖的怪獸來獲取額外道具。當他倒地的時候,身上會掉落一個巨大的手提箱,裡面裝著各種槍械改裝零件或補給品。雖然真讓人好奇他之前是把這個箱子藏在了哪 ……
8. 似曾相識的肯多
當造訪肯多的槍店時,你會留意到一些似曾相識的地方。原來當肯多發現吉兒時,他會擺出跟《生化危機 2 重製版》里遇到里昂時一模一樣的持槍動作。當你和肯多對話完之後,可以靠近槍店的後門,就能聽見他與感染了喪屍病毒的女兒對話。
9. 放生喪屍
跟 1999 年原版一樣,你會在浣熊市警局外找到布拉德·維克斯,並從他的屍體上找到非常有用的 S.T.A.R.S 鑰匙卡。不過這一次,是由你來解決剛剛喪屍化的布拉德,而不是追蹤者出手。
這是對原作的一個很酷致敬,你可以選擇殺了布拉德,或者無視他,讓他以喪屍的形態「活」下去。事實上,泰瑞爾甚至真的讓你「別管他了,快走」。
10.「該死的怪門」
當你操控卡洛斯的時候,會時不時聽到他對周圍環境的吐槽。這些吐槽聽起來真的大快人心!尤其是當你又遇到一扇畫著黑桃符號、緊緊鎖住的門時,卡洛斯會說「又是一扇該死的怪門」。啊,這簡直就是玩家的心聲!
11. 歡迎里昂
在警局裡還有另一句卡洛斯的神吐槽。當你在警局西邊的辦公室里往上看時,會發現「歡迎里昂(Welcome Leon)」的條幅,而卡洛斯會說「啊,歡迎里昂。相信你上班的第一天可真夠帶勁的。」
12. 千萬別開門
在淋浴室里,卡洛斯會撿到一張字條,上面是寫給郝克特的留言,告訴他「如果你看到這段文字,就代表我已經死了。如果你聽見儲物櫃傳來聲音,千萬不要打開。拜託了。」不幸的是,卡洛斯直接把這張字條拿走了,導致之後的里昂或克萊爾完全沒看到這紙提示,於是就有了跟喪屍的一次「親密接觸」。
13. 同款密碼鎖
在警察局裡,你會發現跟《生化危機 2 重製版》里密碼完全一致的鎖。不過這反而更讓人好奇到底是誰,在卡洛斯將這些柜子搜刮一空之後又特地補貨,留給之後的里昂或克萊爾,還把鎖給重新歸位了!要知道警察局裡只剩下一個傷重感染的馬文警官,看起來他可沒那份閑工夫。
14. 淋浴室的洞
《生化危機 2 重製版》里困擾我們已久的一個問題終於得到了解答:那就是誰給淋浴室炸了一個大洞?原來「罪魁禍首」又是卡洛斯,才導致里昂或克萊爾有了之後那一番麻煩。不過話說回來,在三樓的那個大洞還是沒做任何解釋。
15. 懸屍
在這一作的警局裡,卡洛斯會看到一段劇情,揭示西側走廊里那位被懸掛起來的可憐警官的死因。在《生化危機 2 重製版》里,當你扮演里昂或克萊爾時也會與這具屍體打個照面,但那時候的位置會更陰險一點,現在倒是沒給卡洛斯造成什麼困擾。
16. 卡洛斯的直拳
在這作重製版里,考驗精準時機的閃避能力得到了回歸,但也有些許變化。這一招不僅吉兒能用,如果你在卡洛斯身上使出來,還會附贈一式致命直拳。下方這頭獵殺者就完全沒能反應過來。
17. 閃電之鷹
探索醫院時,你會留意到一個很窄的通道,但卡洛斯過不去。之後當你用吉兒時,記得重新來這個地方,因為她足夠苗條而且自信能夠爬過去。通過之後,你會找到一把殺傷力很強的手槍,名為「閃電之鷹」。在槍的旁邊是一具穿著很像漢克的屍體,但也可能只是安布雷拉安全部的其他喪命成員。
18. 我系追蹤者(Je Suis Nemesis)
當你在探索 2 號母巢時,會找到一張很有趣的字條。你可以從上面找到關於巨型跟蹤狂 —— 追蹤者的更多信息,尤其是他的起源地。
原來追蹤者來自歐洲,通過法國戴高樂機場的航班被運進了美國。據此推斷,他很有可能是在歐洲本土最初被改造出來的。我覺得他是法國人,理由 1. 這是我的個人文章和觀點;理由 2. 一想到他用法語說出「Je mappelle Nemesis(我的名字叫追蹤者)」,就讓我樂不可支。
有趣的是,這些字條也提到了安布雷拉在歐洲的分據點,克萊爾和克里斯在《生化危機:代號維羅妮卡》里曾去追查過。裡面還提到了在改造時對寄生蟲而非病毒的利用,就跟《生化危機 4》里差不多。也許我有點鑽牛角尖,但我希望這是在預示接下來的兩部重製。夢想還是要有的,萬一實現了呢?
19. 貝雷情懷
還記得我前面提到吉兒標誌性的貝雷帽嗎?事實上,如果在標準或更高難度下通關遊戲,你就能解鎖這套吉兒在《生化危機 1》里的經典裝束,並在多周目開始時使用。你又可以回味那段吉兒險些被天花板壓成三明治的歲月了。
【再次預警:前方兩個彩蛋涉及結局劇透,介意可跳過】
20.「多重」結局
雖然「多重結局」這個詞有點誤導,但在最終的幾幕里,你確實可以看看如果失手的話會是什麼下場。這時候卡洛斯會讓吉兒開槍射殺尼古拉,如果你拒絕開槍或者射空的話,那麼就會有一幕過場動畫,顯示尼古拉用飛刀將吉兒和卡洛斯殺死。
21. 製作人員名單後的預告
跟漫威電影一樣,《生化危機 3 重製版》也在製作人員名單後加了個預告,一個神秘人拿起了本應被尼古拉摧毀的疫苗罐。
我們起初的猜測是這個人要麼是卡洛斯,要麼是尼古拉,但又覺得這未免太明顯了,而他的手又絕不像巴德醫生那樣多毛。
另一個線索在於,這個人穿著綠色的衣服,這通常是克里斯·雷德菲爾德的標誌衣色。假設是的話,克里斯又是怎麼趕在浣熊市徹底淪陷之前拿到這罐疫苗的?這個懸念目前仍然無解。其次在背景里,我們可以見到一個沙包,這跟克里斯那虎背熊腰的肌肉身材也似乎對應得上。
這是我們在《生化危機 3》中所見的一切彩蛋了。若有遺漏的話,歡迎在評論區進行補充!
文/ Dale Driver編譯/ 枚堯IGN 中華地區獨家授權,轉載請徵得同意
文/ Dale Driver
閃避的判定就像魂3的盾返一樣迷!請允許我叫他薛定諤的閃避!
為啥這麼說呢?因為當你不夠熟練,你永遠不知道下一次閃避能不能成功,所以通常我選擇繞著走(好吧就是我慫了)。有多少次我想要秀一波走位,結果卻白給了喪屍一口。但是有時候我沒指望能閃開,他卻又在關鍵時刻保我狗命。
追蹤者壓迫力太差!
早有耳聞追蹤者nemesis 乃是生化危機系列壓迫力最強的boss,結果遊戲完了,我只想問:就這?
遊戲中間除了某些劇情需要逃生,我的探索基本上和他絕緣。說好的窒息壓迫力?u1s1還不如暴君,至少他還能無處不在地騷擾我,讓人又愛又恨。
重新發電開啟地鐵那裡極度重口!
開門時劇情殺,會有一隻蜘蛛直接將管子插進口腔,大量植入寄生蟲。必須通過綠色草藥來消除(不及時清理後果不清楚)!那個地圖真是蟲類恐懼者的噩夢,四處爬行的蜘蛛發出的聲音令人毛骨悚然。
官方翻牌,讓我這個小透明榮幸之至啊!
最後,據大佬評測,遊戲流程不長。沒玩過或者不是真愛粉(像我這種)大可以等半價以下入手,線上模式目前不大好玩,沒必要花414。家裡開礦兩說。
雖然流程短,但是印象深刻的還是很多。
3.地鐵準備出發時卡洛斯對吉爾說了這麼一句話
不過卡婊說過要改變劇情,所以卡洛斯脫離備胎的位置指日可待(大膽猜測卡婊在生8重塑克里斯的原因跟這有關)
4.卡洛斯殺死布拉德的後,來到二代里關路過的第一個小房間,卡洛斯看著布拉德的海報會說「對不起,海報男孩」,我居然有點淚目。
5.吉爾解開發電站的門鎖後會被變態蟲子口一
蟲子也是RE3我最討厭的三類怪物之一(真想捶爆它)
6.醫院刷怪那關,卡洛斯阻止失敗後,殭屍會衝進吉爾所在的房間,然後有一隻殭屍……我尋思卡婊是想表達:看看你怎麼打的,連吉爾都保護不了,8做人了。
暫時寫到這,記起什麼再補充哈~~
卡洛斯警局裡遇到舔舔,布萊德遇到馬文,吉爾遇到肯多。這幾個地方真是亮點。
滿滿的驚喜
完美閃避(反擊)的設計很bug,成功後有很好的攻擊機會(子彈時間+輔助瞄準),花點時間學會,打貝塔獵人,舔舔,和前三個bosses都很有用,不用瞎瞄。 今天甚至看到有主播拿著火刀靠閃避生生砍死了惡夢難度下前兩個形態的Nemesis
補充:卡在惡夢最後boss,感覺是考閃避,miss一次立馬死還打個圈圈啊
震驚,為何前作李三光頻頻失手,資源不翼而飛,掃蕩還沒開始就已結束,真相大白原來是她乾的!(?&> &)
玩到吉爾到警察局是我驚喜的不行, 除了物品基本完美還原而且解釋了前作發生的事,像黑人警察為什麼被咬了這樣的算是彩蛋吧
還有外面的槍械店,老闆被搶了3 次哈哈哈
喪屍攻擊慾望比二代強了不是一丁半點,二連撲是常態
前期的追追很有壓迫感,可能主要是他會跑了。二形態後追追退化為例行boss戰之後就沒啥新意了,我願稱之為怪物獵人。
警察局劇情跟二代串起來了,還不錯。
剩下的可能就是卡洛斯的國配很自然了。
《生化危機3》於2020年推出的重製版在完全更新遊戲玩法/操作的同時,再現了90年代末原版遊戲的恐怖和緊張氣氛,做得非常出色。它玩起來就像是一款2020年的遊戲,而實際上也確實帶給了玩家本世代的新體驗。經典世界在華麗的細節中被描繪得栩栩如生,而有趣的關卡設計使得探索它也成為一種樂趣,讓人重玩起來欲罷不能。
優點:
·精緻的視覺效果和沉浸式的氛圍使得探索浣熊市成為老粉絲們的一種享受
·吉爾和卡洛斯都優秀的主角,縱覽整個劇情他們都有表現出色、令人滿意的瞬間
·強調求生恐怖元素,呈現出遊戲最為緊張刺激的一面
缺點:
·許多動作場景和Boss遭遇戰都與遊戲的核心生存恐怖遊戲玩法格格不入
·追蹤者缺乏存在感令人失望,總是以劇本要求出現的遭遇降低了反派的魅力。
更多想法https://gouhuo.qq.com/games/guide/892857
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