nba2k14,2k15,2k16,2k17,2k18,2k19,那个最好玩?如果要排行你怎么排?
最好把各个游戏特色列出来,谢谢各位大佬啦~~~
Oct-04.2020更新:
最近被17气死,又把15到19的mc都捋一遍(19还有线上公园……),回答了几个2k和篮球相关的口水问题,结果知乎推了很多篮球话题给我……大部分我没能力作答,不过很高兴知乎有很多高水平的乔丹球迷。
如果有乔丹球迷也玩2k的mc模式的话,强烈不推荐16到19的所有版本。
首先作为边缘球迷,我认为在游戏里一个合格的仿乔丹mc,不是无脑40+就算了。还有:
动作:乔丹本人的投篮动作标准、舒展、一致性高,15之前乔丹投篮包给人的感觉应该是硬朗、节奏性强。
打球风格:这个虽然很难一概而论,但是你得有一定的中距离出手比例和命中率才敢称自己乔丹把?不投篮70分敢恬脸说我开了个乔丹号?当然还有攻防一体了。
而16-19的2k,先是添加了大量花式投篮动作和过渡动作,让mc人物无论用谁的包,都是东倒西歪松松垮垮,偶尔一记化石跳投(17接球跳投经常触发)又特别僵硬。加上投篮条和动作太不一致(点名2k19,按绿点居然是球举一半的时候),体验非常差。
至于风格……除了18在金章中距离神射手的加持下试过单赛季45+中距离命中率(场均13次出手),16、17、19的中距离即使我特意保护,最好也就4字出头……
主打mc和双打对战。
14pc:
系统不错,定义了不同强度防守对进攻球员的影响;
ai白痴,三分线祖传放一米,成就了兰姆,必须要下名单和修改gs;
自13带来的粘滞感有所减轻,但是依然不舒服,投篮手感舒服,不过绿了也很难进……
总体倾向进攻,默认角色足够打出全明星数据,防守很难玩;
双人对战无影响;
15次世代:
系统类似14pc,除了增加了大量过度动作,总体变化有限;
ai精了,但是进攻ai也加强了,脚步最强的一代,全民急停中投替代了14全民三分;
粘滞感加大,同时引入移动惯性,导致移动手感非常差,防守最痛苦的一代,其余同14pc;
总体倾向进攻,中投手投入小收获大;
16:
系统改动较大,开始引入「防守力场」——距离防守球员一米以内就收到影响,此时投篮会判定为强投,且几乎不能进,唯一一部过渡动作和辅助动作喧宾夺主的2k,投篮动作东倒西歪;
ai不错,但没有跟上,无脑强投太多;
移动非常舒服,防守中规中矩,毫无投篮手感,尤其是关掉投篮条后;
总体平衡,主角「詹化」——三分+篮下+组织是武汉舒服的打法;
17:
在16的基础上强投有所加强,但mc主角很难享受到,尤其是锋卫摇摆人投手模板(乔丹身体数据+运球投篮),依然只能像16一样等大空位偷鸡;
ai没有太大变化,普遍「詹化」;
个人觉得各色手感最好的一代;
总体平衡;
18:
ai大倒退开始,总体手感接近15;
19:
ai大倒退,总体手感接近16。
个人排名:
双人对战:18之前都差不多,18开始越来越差;
mc:17>14=15>18>16>19(个人喜欢玩运球中投小前,强迫症数据党和真实党,拒绝不投篮场均40分)
看球:被上世代9、11、14完爆;
NBA2K系列记不得具体从多少开始玩了差不多是09,14开始认真玩,詹皇热火撒镁粉那一作有球星生涯,后面的新作也一直在入,但18有点失望后就一直没有入手19。14到18,mc模式多多少少有2k多个小时
最近乘著G胖夏季特惠30入手了19,玩的是sg主三分神射副运球投篮
连续肝了13个小时后,是的,连续....基本上是看帖子组模板,选天赋,学突破技巧看改动,然后开始从隔天晚上肝到第二天下午..下午出去吃饭路上看到这个问题顺手说说自己的一点看法.
个人感觉是最难玩的一代mc,训练加的徽章很少,突破很难,控球没达到83很多东西做不出来,电脑防守更加贴身空气墙面积更大,前期控球和速度不高主要靠挡拆过人不像前几代那么好突破17真的乱搓手柄都能过人..19突破难度增加了,背打和防守增强,至于投篮....em..多跑空位多跑战术,少想骚东西,毒瘤打法会导致19的队友评分特别低..投篮条...em..因人而异,个人感觉又特么变难了 ?尤其是空位三分拉满有时都莫名其妙投丢,但是真实感有上身,不像之前那种可以一打五,开始有团队游戏的感觉了,这点好评..