为什么我觉得荒野大镖客2的画面不如早两年发售的神秘海域4?
最近同时在玩两款游戏,玩大表哥2的半途去玩了神海,画面堪称惊艳。
神海号称「走哪哪塌」。也就是说没有回头路。也就意味著塌方的地方不需要再花机能计算了。可以把更多的机能放在还没塌的地方。更充分利用机能。
大嫖客开放世界 要时刻为玩家的「猛回头」保留余量。
可能有几点原因:
- 神海在美术风格上做的比大表哥更加取悦眼睛,色调饱和度较高,而且场景更为多样。大表哥因为追求写实,美术风格不是那么亮眼。
- 开放世界普遍画质不及线性游戏,神海做那么多爬爬爬不是没有原因的,你在不停爬的过程中主机在不停渲染载入前方的场景,加之地图有限,运算负担不是那么重,就能空出更多资源来渲染远景。开放世界就不一样了,你往哪个方向走都行,渲染难度要大得多
- 真正论画面技术来说,个人觉得神海是不及大表哥2的,投入差的太多,而且年代也不一样
- 看你在什么平台上玩了,我玩过ps4上的神秘海域和两个平台上的大表哥2,感觉ps4上神海是要好一些。(pro上的大表哥据说画面渲染过于模糊,而且进城降了解析度)但xbox one x因为是真4k 而且零掉帧,所以个人感觉是比神海强的(画质这种东西蛮主观的hh)
- 附上对比图(1080p)