如果人眼看東西可以用幀率來形容的話,大約是多少幀?
我曾經還真的認真考慮過這個問題,結果是我覺得是沒有上限的。
曾經發生過這樣一個故事。
當吃雞遊戲剛出的那段時間,因為我們老家的那個網吧的配置都不是特別高。所以玩兒那個遊戲大概都是40幀到60幀左右。當初我的第一反應就是,你們玩的不卡嗎?玩的還那麼津津有味的。下一次我跟朋友在一起去的時候,我說你看著他們玩不卡嗎?他說不卡呀。這是我第一次懷疑我有寫輪眼的時候。。。
那段時間我一直都在玩CSGO,顯卡優化之後幀數能到300左右。然後下一次再去同學家玩這款遊戲的時候,他的因為是筆記本,所以幀數只能到140。我就覺得不流暢,會影響操作的。幀數特別低的時候,我甚至還會頭暈。我那個同學就不信我能看出來卡勒,因為在他的理解範圍內幀數超過120以上,人眼就看不出來了。他跟我解釋了半天,他認為的原理,我聽著其實也沒什麼毛病,但是我的體驗是事實的,我真的能看出來卡。
在後來的時候,我買了新手機,然後玩王者榮耀,可以該開高幀率了。感覺無比的流暢,那個時候突然回想到這個問題,王者榮耀高效率才60幀,我為什麼看著不卡呢?緊接著想到的問題就是我以前玩30幀的時候玩的津津有味,我也沒有頭暈,也沒有覺得卡。想到這個問題之後,我馬上把高幀率換掉,在關掉的那一瞬間,我覺得好卡,我就懷疑當初我是怎麼玩兒的。
然後現在此時此刻,我的筆記本玩CSGO也只能到120~140幀。我沒有覺得卡,也絲毫沒有影響操作。
結合曾經的經驗以及體驗,我得到的這個結論。
人眼是可以適應當前幀率的。個人猜測只要是24幀以上的畫面,就會適應它。當你適應300幀的時候,你在看低幀率的畫面就會覺得卡。當你適應30幀的畫面的時候,你再看300幀的畫面就會覺得很流暢。
得到這個結論,還是因為當初研究這個問題的時候,曾經找到了一個視頻,那個視頻是一個國外的視頻,它的大概內容就是讓一個人盯著一個遊戲的畫面是480幀的畫面,再回頭去看240幀的畫面的時候,他是能夠區分出來哪個是240幀,哪個是480幀的。這種感受我能理解,因為我以往的經驗,但是我附近的設備沒有能夠達到400多幀的,所以我沒有辦法體驗到。
這篇文章上面所說的不全面,因為還會涉及到其他層面能夠影響你感受視覺的東西。比如說我們玩30幀的遊戲覺得很卡,但是在電腦上看30幀的視頻就不會覺得卡。我只是單純的把我以往的經歷說出來。在座的小夥伴可以試一試,當你們熟悉王者榮耀60幀以後,你再把高幀率關掉,你們體驗一下,看是不是很卡。如果你們沒覺得卡。
那我現在就去用我的寫輪眼跟別人對線去了…
顯示器是靠電信號來驅動,人眼是靠神經信號來驅動。想知道人眼的幀率是多少,就要知道神經傳導的速度是多少。
是24Hz嗎?
這個影視行業的標準其實基於很多現實考慮,最明顯的一個就是膠捲容量,如果真的這麼低,遊戲還有必要去追求30或者60Fps嗎?
是60Hz嗎?
大多數顯示器都是60Hz刷新率,因為在較早的試驗中,測定的數據的確是指向這個數字,但是隨著科學的發展,我們對自身的認知有了更深入的了解。
髓神經的脈衝頻率大概是每秒300-1000次。這說明你的眼睛的刷新率的理論上限是1000。
那我們眼睛是1000Hz嗎?由於有衰減的因素在,所以我們無法達到這個上限。
那應該是多少?試驗!
老美的數據,普通人大概人眼是150Hz左右,但是老美軍方的飛行員測試,發現這群精英實際可以到210Hz。
所以到底是多少呢?
這裡還有待探索,但是我們可以認為目前的144Hz和220Hz顯示器,都不是「浪費」。
取決於看到的東西,就好比你在看24幀的電影的時候你眼睛目前幀率就是24幀,用144hz屏幕玩遊戲的時候你眼睛所看到的幀率就是144hz,畫面的流暢度絕對是有所感知的,同一個電影60幀相比24幀的畫面明顯就會感覺流暢很多,我覺得這應該不是一個固定的數值,而是隨著你看到東西的幀率不同去自適應
大約240幀
手機答題找論文不方便。正常人眼能分辨的幀率大約在200-240hz,超過這個範圍後,正常人無法準確分辨出幀率高低。
什麼意思?500幀,800幀,1000幀放你眼前讓正常人分辨,和讓你隔著鐵板盲猜區別不大,因為超出正常人的感知上限了。
對著60hz視頻看1000hz的視頻是沒用的,屏幕決定了你最大能看見多少幀。
截圖裡這個答案簡直錯到離譜。我不知道人眼幀率上限是多少,但我知道電子錶錶盤的刷新率不是1000Hz