最近在學Revit ,鋼筋建模感覺工作量很大,速博包並不能準確生成鋼筋,很多大神說鋼筋不必全部建模,只需建節點詳圖,但如果需要統計工程量的話,不還是需要把鋼筋整體建模嗎?



revit畫鋼筋麻煩死,還給你卡哭,統計工程量用廣聯達gfy吧

打開revit項目文件;

單擊「結構」選項卡「鋼筋」面板下拉列表 「鋼筋設置」。 確定鋼筋形狀匹配是否參照了彎鉤。

選擇工作視圖平面,三維視圖是不能使用鋼筋工具的;

單擊「修改 | 放置鋼筋」「放置方法」面板 (鋼筋);

在「屬性」選項板頂部的「類型選擇器」中,選擇所需的鋼筋類型;如有必要,請單擊「修改 | 放置鋼筋」選項卡「族」面板(載入形狀)以載入其他鋼筋形狀;

在選項欄上的「鋼筋形狀選擇器」或「鋼筋形狀瀏覽器」中,選擇所需的鋼筋形狀;

選擇放置平面。 在「修改 | 放置鋼筋」選項卡 「放置平面」面板中,單擊以下放置平面之一:(當前工作平面)、(近保護層參照)、(遠保護層參照)和選擇放置方向或透視;

單擊以將鋼筋放置到主體中。
現在裝配式的鋼筋用TEKLA做,不卡頓,而且很強大!
直接用Revit-YJKS直接在Revit裡面生成三維鋼筋
同樣在鋼筋上很是糾結
最近也想研究加鋼筋,求教程!!!

鋼筋是硬傷

坐等大神
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