謝邀

作為世界頂級藝術院校最多的國家之一,美國開設的專業非常全面,基本上涵蓋了目前所有的藝術與設計專業,包括但不限於建築、平面、服裝、純藝、插畫、室內、攝影、產品、時尚管理、城市設計、藝術與設計理論和歷史等等。題主並未說明對什麼方向比較感興趣,康石石就介紹幾個目前比較熱門的專業和院校,望能對你的選校選專業有所幫助:

一、服裝設計

1. 帕森斯設計學院(Parsons)

BoF世界時尚院校排名No.2,在時尚界的地位無可撼動。Parsons相對偏重商業,且與企業的合作也是非常緊密,這些合作也極大提高了學生的實習和就業機會

當然,Parsons對於設計所呈現的藝術性也有一定要求。在Parsons就讀的同學普遍反應第一年學的內容很是繁雜,除服裝設計類基礎課程外,parsons為安排諸多平面、攝影等課程,教會學生通過不同的表現方式呈現個人想法。

Parsons學生作品

2. 紐約時裝學院(FIT)

FIT的教學風格與其他學校有較大的區別,從其全稱Fashion Institute of Technology亦可看出,FIT對於服裝工藝及基礎技能非常重視,且在作品集要求中,FIT幾乎是唯一一個對於成衣反面有要求的院校:作品集中要有一個Sewing project,要求學生遞交成衣的製作過程和成品。且在課程上設置上,很大一部分課程為服裝設計基礎技能,在最後呈現時,對於成衣製作要求也會更為嚴格。

另外,FIT在時尚業界重視及認可度都很高,學校與很多美國商業都有合作,如Donna Karan、Ralph Lauren、Calvin Klein、Tommy Hilfiger等,因此無論是在學習的過程中還是畢業找工作機會都會更多。且很多已經在業內工作過的設計師也經常會到學校進行進修,提高自己在設計基礎技能方面的知識,學生中不乏大牛,學習氛圍十分濃厚。

Studio Classroom

FIT學生作品

3. 薩凡納藝術設計學院(SCAD)

薩凡納可以算得上在美國綜合藝術類高校中的佼佼者,學科設置非常全面,綜合實力一直穩居全美前十的位置。服裝設計專業現在是薩凡納的重點專業,為此薩凡納專門為服裝設計專業開設了校區,校區內不光設備全面,還為學生設立了專門的展館和秀場。且薩凡納的學生項目一直與行業內有著很緊密的聯繫,很多業內的知名人士會直接與學校學生進行項目合作,為學生提供了很多商業方面的機會,更深層次的接觸到了市場的動態。

SCAD學生作品

二、室內設計

1. 薩凡納藝術設計學院(Savannah College of Arts and Design)

從DI的排名可以看出,SCAD的室內設計多次獲得業界第一。SCAD鼓勵學生參與具有突破性的新型開發項目,而這類項目的設置也是吸引學生申請室內設計的絕對優勢之一。比如曾獲得世界建築新聞城市獎的SCADpad微型住房項目,該項目著重探討如何重新塑造人們的生活空間去挑戰未來可能面對的空間資源危機。

SCAD勵志培養學生成為有批判性思維並能夠具備團隊精神的創新型室內設計師。除此之外,SCAD還為優秀室內設計學生提供了獎學金項目,此獎學金是由Angelo Donghia基金會提供

SCAD學生作品

2. 羅德島設計學院(Rhode Island School of Design)

RISD的專業名稱為Interior Architecture,其培養學生用建築的思維去探討和發展室內空間。雖然SCADpad項目裏也在討論關於適應性重用的話題,但RISD的整體課程更為專註於適應性重用領域並將之確立為室內建築專業的核心。

RISD希望培養學生以建築為載體從內至外的去理解空間的設計思維,並從建築、保護和設計的交叉點嘗試採用創新方法來重複利用和改造現有建築。在學校的工作室課程中,學生們被鼓勵使用數字和手動方式來研究和推薦設計變更,為現有建築物提供新的活力。工作室的項目涉及住宅、零售設計到劇院設計等不同空間類型,通過不同角度探討他們的保存和再利用問題。

RISD學生作品

3. 普瑞特藝術學院(Pratt Institute)

紐約作為全球多元文化藝術、文化、設計和商業中心之一,也為Pratt的學生提供了卓越的學習環境。許多學生選擇Pratt的原因除了其學習環境以外,更多的是美國當地大多人認為的美國室內設計教育始於Pratt,或許這也是美國室內設計行業的許多出色設計師都出自於這所學校的原因。

Pratt的研究生計劃偏向於傳統室內設計理念,但與國內大多數人理解的室內設計專註於表面裝飾不同,這裡的課程更多在探討空間本身,研究空間尺度、比例、形狀、光線、紋理、材料和顏色等所有室內設計元素在空間中對人們體驗和精神感受的影響。

除此之外,學科設置更多著重於跨學科領域的互動,讓學生們在設計科技發展及文化下尋求新的創新設計理念。同時,跨學科研究也鼓勵了更多跨專業學生進行室內設計的研究課程,進而去發掘室內設計未來的不同可能性。

Pratt研究生學生作品

4. 紐約室內設計學院(New York School of Interior Design)

作為全球為數不多的以室內設計專業命名的學校,紐約室內設計學院無論從室內設計的教學上還是行業內的聲譽上,都能看出其在室內設計上的專註性。

在學習過程中,院校希望每個學生都能發揮自己的優勢去關注並運用可持續理念提高建築環境中人們的生活質量,學校主要在概念和應用設計中尋求平衡,鍛煉學生的創造和協作能力,並為學生提供具有現代數字化和體驗式的針對性學習環境以及其實踐機會。

NYSID研究生作品

三、珠寶設計

1. 卡爾布魯克藝術學院(Cranbrook Academy of Art)

Cranbrook藝術學院金屬/珠寶專業排名是全美第一,學院是成立於1932年的私人院校,且於1942年獲得授予學位的權力,需要注意的是,Cranbrook只有研究生課程。每年有七到八名學生被錄取到珠寶/金屬系,確保學生與駐院藝術家可以進行密切的個人互動,這種小班制的教學保證了學生的學習質量與創作進程。

另外,院校擁有最多的「駐校藝術家指導」,學校聘請了各個專業的藝術家來校指導教學、開講座、舉辦講習班、評估學生工作等。整個學校藝術氛圍濃厚,學習氛圍自由,主要以研究討論為主,主旨在於提升學生的設計素養,培養學生先進的設計理念。

從師資上來看,冶金系主任是由當代首飾藝術家Iris Eichenberg擔任,Iris Eichenberg是當代獨立的藝術家,藝術教育家,館長和藝術相關的事件的組織者,她的作品也在很多博物館中展覽。

Iris Eichenberg作品

2. 羅德島設計學院(Rhode Island School of Design)

RISD的珠寶專業排名與Cranbrook藝術學院並列第1,且也有一百多年的發展歷史。學院鼓勵學生採取非傳統的方式去表達和對世界不斷變化的價值觀做出回應,在傳統金屬工藝和追求獨特的當代作品之間尋找平衡。

3. 紐約州立大學新帕爾茨分校(State University of New York At New Paltz)

紐約州立大學新帕爾茨分校(SUNY New Paltz)成立於1828年,在US News排名分類中被歸為北部地方性大學。珠寶專業排名第三,但學校綜合排名略低,處於第82位。

學校提供最先進的設備以及藝術家講座,開發一種具有批判性的,自我反思的創作實踐過程。所以整體看專業是偏當代的,但同時也能在傳統工藝上提供很多幫助,幫助學生更多的思考當代和商業珠寶首飾的意義。

教師Myra Mimlitsch-Gray 作品

四、平面設計

1. 羅德島設計學院(RISD)

RISD作為美國設計院校之首,其平面設計專業沒有所謂的風格限制,非常注重多元並包、鼓勵不同思想的碰撞,但有一點大家可以通過RISD的學生作品發現:他們非常注重設計的概念,從而每一名學生的作品都顯得有話在講,同時又兼具個人風格。

RISD學生作品

2. 加州藝術學院(Calarts)

CalArts一個班只有13個人,每名同學能夠分配到更多的教學資源,與老師進行更為深入的學術探討。雖然從Calarts畢業生作品的視覺上看比較偏向扁平化處理,但是實際上Calarts更為注重同學們設計思維的訓練、批判性思維的養成與設計完整性的強化,並為在校生提供了強大的產業資源資源支持,具康石石學生在Calarts的就讀經歷反饋,Calarts大二的學生實習,便已能獲得550刀/天的不菲收入。如果還要說Calarts的老師有多厲害,用通俗方法衡量,便是15W刀/幅作品的水平。

Calarts學生作品

4. 紐約視覺學院(SVA)

SVA的商業性不言而喻,而且SVA始終秉承自身院校手繪超強的傳統優勢,同時培養學生們不同媒介(海報、書籍、網頁、app等)的表達能力,將視覺溝通的設計原則與多維藝術表現形式進行最大化嘗試,適應不同的未來崗職需求。

五、工業設計

1. 羅德島設計學院(RISD)

康石石就不多談RISD的優秀了。

2. 藝術中心設計學院(ACCD)

交通工具設計世界最高峯,工業設計也非常不錯。

3. 創意設計學院(College for Creative Studies)

在美國交通工具設計唯一可以跟ACCD抗衡的院校,如果題主有意學習交通工具設計,CCS是非常不錯的選擇,同時CCS的產品設計也還不錯,但不如交通工具出類拔萃。

4. 辛辛那提大學(University of Cincinnati)

美國綜合性大學中名氣最高的工業設計院校,雖然在中國的學生聲譽以及知名度不及卡梅等綜合性院校,但是在美國乃至世界的聲譽都更受矚目。

5. 薩凡那藝術設計學院(SCAD)

薩凡那是一所容易被中國學生低估的院校,但實際上,SCAD除了坐擁特別豐富的產業資源,可供學生科研與實習之外,對於工業設計的教育指導與未來的職業發展也對接得非常好。比如SCAD強調:學生動手呈現產品的實際形態,工業材料和工藝的深入探索。

SCAD提供的學校項目與實際廠商對接十分緊密,從而令SCAD的學生在進入職場之後能夠更快的融入,也更能銜接用戶的真實需求與品牌要求,將工作狀態的磨合與工作成果的產出調配至最佳的節奏。比如,康石石有一位同事在SCAD擔任工業設計教授的時候,指導的學生項目-Sphaera Camera,獲得了IDA國際設計金獎,紅點獎Best of the Best後,已有多家廠商與之洽談後續合作。

以上,篇幅有限未能介紹全部,如果題主想要了解的專業康石石未提及,可隨時與康石石私信聯繫。

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一、影視媒體戲劇類

1.攝影專業

攝影專業留學一般分為三個方向,藝術攝影,商業攝影,新聞紀實攝影。攝影專業主要培養廣泛的科學文化和藝術理論知識,使學生具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力,以及在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門等從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專業人才。

2.編劇專業

編劇,主要以文字表述的形式完成節目的整體設計,既可原創故事,也可對已有的故事進行改編(個別須獲得授權),一般創作好劇本後,編劇會將劇本交付導演審核,若未通過審核,則可與導演一同進行二次創作(劇本的修改權歸編劇所有)。因為各種編劇所從事的職業領域不同,編劇一般分為:電影編劇、電視編劇、話劇編劇等。

3.表演專業

表演專業屬於一級藝術學科,表演專業旨在培養具有一定的基本理論素養,並具備和掌握表演藝術的基本理論和基本技巧,能夠在戲劇、戲曲、電影、電視和舞蹈等表演中獨立完成不同人物形象創作的高級專門人才。

二、工業交互類

1.工業設計

工業設計是一門藝術創新與工程學科相結合的交叉學科,主要學習工業產品藝術設計的基礎理論與技能以及工業產品結構與功能設計的工程技術基礎。通常而言,工業設計專業涉及到的一些基本知識領域包括工業設計工程基礎、設計表現基礎、設計理論、造型設計基礎、工程材料、人機工程、設計材料及加工、計算機輔助設計、市場經濟及企業管理等。

2.交互設計

交互設計,又稱互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD或者 IAD)。目前的互聯網時代,大家無論是操作電腦、手機還是其他智能產品,都涉及人機交互。「交互」源自英文interaction,即相互交流、雙向互動,目前的智能產品(如軟體、移動設備、人造環境、可佩帶裝置等等)都涉及交互。可以說,好的交互能成就一份智能產品,而一般來說,好的交互必須由專業的交互設計師打造而成。

3.計算計交互

計算機交互專業(Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,簡稱HCI或HMI)主要研究人與人造物之間的關係,以及如何更好的設計出為人類服務的產品與體驗的設計類學科。計算機交互界面通常是指用戶可見的部分,用戶通過人機交互界面與系統交流,並進行操作。

三、數字藝術類

1.動畫專業

以前我們說的動畫,是指動畫影片,它屬於電影的範疇之內。但較之電影,動畫有它獨特的優點,它不受實物的限制,造型可以極度誇張,比電影更富有表現力。隨著傳播媒體的發展,動畫的運用領域更加寬泛,不光是動畫影片和系列片本身,從遊戲製作、廣告、建築、教育到醫學,可以說動畫無處不在。

2.遊戲設計

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。遊戲設計在整個開發團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說遊戲設計師處在整個開發團隊這個金字塔的頂尖。大多數遊戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。

3.數字媒體

數字媒體是個跨學科的學術領域,是從各門學科中提取相關要素而綜合起來的系統學科。數字媒體學科包含美術、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建築等藝術基本素,還包含了出版、影視、網路等大眾傳播媒介,又用到了計算機和信息等工程技術,這些元素的合理搭配組合構成了數字媒體的學科體系。

多樣化的數字媒體教育世界各地的數字媒體教育呈現多樣化,各高等院校都根據自身的辦學風格和專業優勢來開辦這一學科課程。

四、音樂類

1.音樂教育

音樂教育分「普通」音樂教育和「專業」音樂教育,專業音樂教育的培養目標是培養音樂表演基本理論和表演、教學基本技能及藝術實踐知識的高等技術應用型人才。音樂教育專業方向培養的是全面發展的音樂教師。它是介於教育學與音樂學之間的邊緣學科,涉及範圍廣,20世紀才初具規模。

2.電子樂

電子音樂簡稱電音、電子樂。廣義而言,只要是使用電子設備所創造的音樂,都可屬之。任何以電子合成器、效果器、電腦音樂軟體、鼓機等「樂器」所產生的電子聲響,都可合理地稱為電子音樂。

3.音樂治療

音樂治療是運用一切音樂活動的各種形式,包括聽、唱、演奏、律動等各種手段對人進行刺激與催眠並有聲音激發身體反應,使人達到健康目的。

在美國有近80多所大學設有音樂治療專業,培養學士、碩士和博士學生。從上世紀70年代開始,音樂治療傳入亞洲。目前,在日本和臺灣較大的醫院都設有專門的音樂治療師。


您好。請問您能否詳細講一下院校。每個院校都有偏向,以及純藝術和設計類的學院授課風格也是有區別的。


美國擁有世界一流學府並且為學生提供開放、平等、自由、多元的人文環境,不只是其他專業的學生,有很多藝術生也希望去美國接受相關教育。美國的藝術類專業設置廣泛,有很種選擇。正是如此,吸引了不少藝術留學生來此學習。

那麼,美國留學藝術類專業有哪些呢?接下來,我們就一起了解下美國的藝術類專業,僅供大家參考。

美國留學藝術類專業有哪些?下面就是美國的藝術類專業的分類介紹:

純藝

1.純藝術

純藝術(Fine Art )的分類非常寬泛,主要有繪畫、雕塑、實驗藝術等幾個方向,在每個方向下又有很多小專業,比如繪畫方向就包含了傳統的油畫、壁畫、版畫、綜合材料繪畫等;實驗藝術中又包含裝置、實驗影像、行為藝術、交互藝術等等。

2.油畫

油畫是以用快乾性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行製作的一個畫種。作畫時使用的稀釋劑為揮發性的松節油和乾性的亞麻仁油等。憑藉顏料的遮蓋力和透明性能較充分地表現描繪對象,色彩豐富,立體質感強,油畫是西洋畫的主要畫種之一。

油畫的教學目的是著重培養油畫技法和理論上具有全面的藝術素養,並具有堅實的造型基礎和創造指向的藝術專門人才。

3.插畫

插畫是運用圖案表現的形象,線條、形態清晰明快,製作方便。在現代設計領域中,插畫設計可以說是最具有表現意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關係,但是插畫在表現技法多樣性以及在設計主題表現的深度和廣度方面,都有著長足的進展。插畫涵蓋範圍很廣,在國外插畫的風格很多,行業發展的也很成熟,插畫已被廣泛運用於廣告、傳媒、出版、影視等領域。

服裝時尚類

1.服裝設計

服裝設計(Fashion Design) 屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

2.珠寶設計

珠寶設計一般通過加工寶石、其他石材和貴金屬藝術作品,從創造性和技術性上去表達情感、思想或內在願景。珠寶設計包括寶石學、金工和精加工、石材切割、拋光、金屬和非金屬鑄造和成型、電鑄、金屬著色、上釉、光蝕刻、寶石技巧和藝術、設計理念和個人風格發展。

3.奢飾品管理

奢侈品管理(luxury management)是指有選擇性和專屬性的品牌,能給消費者帶來額外的創造性和情感價值,是一門新興的管理科學。奢侈品管理專業課程著重於品牌管理與全球營銷策略的研究,本專業課程也同時注重人才培訓管理以及領導能力的養成。奢侈品管理和時尚管理的學習方式比較像,也是包含品牌的運營推廣、營銷策劃等等方面。區別在於,奢侈品管理本身只針對奢侈品品牌,而且更多的要放在客戶的心理研究和口碑維護上。

視覺傳達類

1.平面設計

平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符合圖片和文字,藉此來傳達想法和訊息的視覺表現。平面設計利用字體排印、視覺藝術、版面等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

2.視覺傳達

視覺傳達(Visual Communication)泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。設計師是信息的發送者,傳達對象是信息的接受者,簡稱為視覺設計。

3.廣告設計

廣告設計是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個專業。該專業的主要特徵是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特徵,在計算機上通過相關設計軟體來為實現表達廣告目的和意圖,所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。

建築空間類

1.室內設計

室內設計是一門根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理等理論知識,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境的學科。

這一空間環境既具有使用價值、滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素;明確地把「創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境」作為室內設計的目的,現代室內設計是針對室內環境的綜合設計,它包括視覺環境和工程技術等方面的要求,也包括聲、光、熱等物理環境以及氛圍、意境等心理環境和文化內涵等內容。

2.建築設計

建築設計是指建築物在建造之前,事先作好通盤的設想,用圖紙和文件表達出來,作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據,便於整個工程得以在預定的投資限額範圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行,使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求。

3.景觀設計

景觀設計是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境要素的整體考慮和設計,包括自然要素和人工要素,自然景觀要素主要是指自然風景,如大小山丘、古樹名木、石頭、河流、湖泊、海洋等;人工景觀要素主要有文物古蹟、文化遺址、園林綠化、藝術小品、商貿集市、建構築物、廣場等。

影視媒體戲劇類

1.攝影專業

攝影專業留學一般分為三個方向,藝術攝影,商業攝影,新聞紀實攝影。攝影專業主要培養廣泛的科學文化和藝術理論知識,使學生具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力,以及在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門等從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專業人才。

2.編劇專業

編劇,主要以文字表述的形式完成節目的整體設計,既可原創故事,也可對已有的故事進行改編(個別須獲得授權),一般創作好劇本後,編劇會將劇本交付導演審核,若未通過審核,則可與導演一同進行二次創作(劇本的修改權歸編劇所有)。因為各種編劇所從事的職業領域不同,編劇一般分為:電影編劇、電視編劇、話劇編劇等。

3.表演專業

表演專業屬於一級藝術學科,表演專業旨在培養具有一定的基本理論素養,並具備和掌握表演藝術的基本理論和基本技巧,能夠在戲劇、戲曲、電影、電視和舞蹈等表演中獨立完成不同人物形象創作的高級專門人才。

工業交互類

1.工業設計

工業設計是一門藝術創新與工程學科相結合的交叉學科,主要學習工業產品藝術設計的基礎理論與技能以及工業產品結構與功能設計的工程技術基礎。通常而言,工業設計專業涉及到的一些基本知識領域包括工業設計工程基礎、設計表現基礎、設計理論、造型設計基礎、工程材料、人機工程、設計材料及加工、計算機輔助設計、市場經濟及企業管理等。

2.交互設計

交互設計,又稱互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD或者 IAD)。目前的互聯網時代,大家無論是操作電腦、手機還是其他智能產品,都涉及人機交互。「交互」源自英文interaction,即相互交流、雙向互動,目前的智能產品(如軟體、移動設備、人造環境、可佩帶裝置等等)都涉及交互。可以說,好的交互能成就一份智能產品,而一般來說,好的交互必須由專業的交互設計師打造而成。

3.計算計交互

計算機交互專業(Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,簡稱HCI或HMI)主要研究人與人造物之間的關係,以及如何更好的設計出為人類服務的產品與體驗的設計類學科。計算機交互界面通常是指用戶可見的部分,用戶通過人機交互界面與系統交流,並進行操作。

數字藝術類

1.動畫專業

以前我們說的動畫,是指動畫影片,它屬於電影的範疇之內。但較之電影,動畫有它獨特的優點,它不受實物的限制,造型可以極度誇張,比電影更富有表現力。隨著傳播媒體的發展,動畫的運用領域更加寬泛,不光是動畫影片和系列片本身,從遊戲製作、廣告、建築、教育到醫學,可以說動畫無處不在。

2.遊戲設計

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。遊戲設計在整個開發團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說遊戲設計師處在整個開發團隊這個金字塔的頂尖。大多數遊戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。

3.數字媒體

數字媒體是個跨學科的學術領域,是從各門學科中提取相關要素而綜合起來的系統學科。數字媒體學科包含美術、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建築等藝術基本素,還包含了出版、影視、網路等大眾傳播媒介,又用到了計算機和信息等工程技術,這些元素的合理搭配組合構成了數字媒體的學科體系。

多樣化的數字媒體教育世界各地的數字媒體教育呈現多樣化,各高等院校都根據自身的辦學風格和專業優勢來開辦這一學科課程。

音樂類

1.音樂教育

音樂教育分「普通」音樂教育和「專業」音樂教育,專業音樂教育的培養目標是培養音樂表演基本理論和表演、教學基本技能及藝術實踐知識的高等技術應用型人才。音樂教育專業方向培養的是全面發展的音樂教師。它是介於教育學與音樂學之間的邊緣學科,涉及範圍廣,20世紀才初具規模。

2.電子樂

電子音樂簡稱電音、電子樂。廣義而言,只要是使用電子設備所創造的音樂,都可屬之。任何以電子合成器、效果器、電腦音樂軟體、鼓機等「樂器」所產生的電子聲響,都可合理地稱為電子音樂。

3.音樂治療

音樂治療是運用一切音樂活動的各種形式,包括聽、唱、演奏、律動等各種手段對人進行刺激與催眠並有聲音激發身體反應,使人達到健康目的。

在美國有近80多所大學設有音樂治療專業,培養學士、碩士和博士學生。從上世紀70年代開始,音樂治療傳入亞洲。目前,在日本和臺灣較大的醫院都設有專門的音樂治療師。


別聽這些推薦號說的話 胡說八道 看排名的話就上us news看唄 很清楚

平面設計就是最好羅德島

純藝基本就看sculpture跟painting兩大塊

總的來說就是 羅德島和耶魯怎麼選都不會錯(能上的話 )往下一級就是saic mica ,如果偏向大U 就選ucla vcu跟哥大 學交互的話卡內基梅隆 服裝就去紐約就好了

別的小一點的專業基本都沒有排名 看業內名聲比較重要

那些留學號不知道收了多少錢 推的都是些看不懂的學校


你好;

主要有下面幾個熱門藝術專業:

服裝設計Fashion Design

1、帕森斯設計學院

Parsons the New School for Design

2、紐約時裝設計學院

Fashion Institute of Technology,State University of New York

3、羅德島設計學院

Rhode Island School of Design

4、薩凡納藝術與設計學院

Savannah College of Art and Design

5、奧蒂斯藝術與設計學院

Otis College of Art and Design

平面設計

Graphic Design

1、艾爾佛雷德大學

Alfred University

2、克蘭布魯克藝術學院

Cranbrook Academy of Art

3、羅德島設計學院

Rhode Island School of Design

4、俄亥俄州立大學哥倫布分校

The Ohio State University-Columbus

5、加州藝術學院

California College of the Arts

景觀設計Landscape Design

1哈佛大學

Harvard University

2、喬治亞大學

University of Georgia

3、美國康奈爾大學

Cornell University

4、賓夕法尼亞大學

University of Pennsylvania

5、北卡州立大學

North Carolina State University

建築設計

Architectural Design

1、麻省理工學院

Massachusetts Institute of Technology

2、加州大學伯克利分校

University of California, Berkeley

3、哈佛大學

Harvard University

4、哥倫比亞大學

Columbia University

5、加州大學洛杉磯分校

University of California, Los Angeles

室內設計Interior Design

1、普瑞特藝術學院

Pratt Institute

2、俄亥俄州立大學哥倫布分校

Ohio State University at Columbus

3、加州藝術學院

California College of The Arts

4、芝加哥藝術學院

SchooloftheArtInstituteofChicago

5、羅德島設計學院

Rhode Island School of Design

工業設計

Industrial Design

1、羅德島設計學院

Rhode Island School of Design

2、藝術中心設計學院

Art Center College of Design

3、卡內基梅隆大學

Carnegie Mellon University

4、克蘭布魯克藝術學院

Cranbrook Academy of Art

5、加州藝術學院

California College of the Arts

交互設計Interactive Design

1、卡內基梅隆大學

Carnegie Mellon University

2、加州藝術學院(CIA)

California Institute of the Arts

3、芝加哥藝術學院

Art Institute of Chicago

4、羅德島設計學院

Rhode Island School of Design

5、加州大學洛杉磯分校

University of California, Los Angeles

動畫專業

Graphic Design

1、美國加州藝術學院

California Institute of the Arts

2、美國南加州大學

University of Southern California, USC

3、薩凡納藝術與設計學院

Savannah College of Art and Design

4、紐約視覺藝術學院

University College for the Creative Arts

5、加利福尼亞大學洛杉磯分校

University of California, Los Angeles

電影專業

Film Studies

1、南加州大學

University of Southern California

2、美國電影學院

American Film Institute

3、紐約大學

New York University

4、加州大學洛杉磯分校

University of California, Los Angeles

5、哥倫比亞大學

Columbia University

藝術管理

Art Management

1、紐約大學

New York University

2、卡內基梅隆大學

Carnegie Mellon University

3、哥倫比亞大學

Counmbia University

4、佳士得學院

Christies Education

5、馬裏蘭藝術學院

Maryland Institute College of Art

純藝術Fine Art

1、耶魯大學

Yale University

2、羅德島設計學院

Rhode Island School of Design

3、芝加哥藝術學院

School of the Art Institute of Chicago

4、哥倫比亞大學

Columbia University

5、馬裏蘭藝術學院

Maryland Institute College of Art


  一、專業方向

  1.Graphic Design Multimedia 平面設計

  這個課程主要是讓學生對於設計這個領域更加有敏銳感,生活中我們常常看得到的各種包裝還有網站、海報之類的,大多是由設計師來進行設計的包括近這些年計算機以及別的模式給遊戲或者是app這些媒體進行圖形的設計。

  這個課程一般需要2年的時間,如果讀碩士,那麼學生需要讀過這個領域的本科。另外學生個人的成績單、推薦信等等一些常規的材料在申請時都需要提交,學生的作品集也是要提交的材料只一。

  這個課程的分支有很多,除了原本的分支以外,圖形以及界面的設計也屬於這個專業裡面。圖形的設計不但要學習基礎的設計技能,像是廣告、媒體這種也都設置有相關的課程需要學生學習。當然了,因為是需要用計算機來完成的設計,所以計算機的技能也需要學生懂得一些。

  2.Industrial Design工業設計

  這個還能分成很多個分支,比如產品、環境等等的分支,在創作的過程中需要把藝術與工科的元素結合到一次,其實就是用美學等等知識給為產品做設計,整個過程都是用現代化的手段去完成的設計以及生產。

  3.Interior Design室內設計

  這門專業是許多大學都會開設的,學生在對基本的學習空間設計進行學習的時候,還會學習該行業的特點。而這類的設計都得是和現在的發展潮流時刻跟緊,對設計上的技術和理念隨時進行更新,並且知道如何才能完成客戶的需求。

  如果是想美國做這類的設計,那麼也許你得去考資格考試並且得到執照,不過這些要求都是按地區的規定而異,有些州要求一定要這個執照才能做室內的設計,但有些州又沒有這個要求。在美國這個行業不單單會在建築這個領域裡就業,還有其他很多方式空間可進行設計。

  二、獎學金

  1.高獲獎

  如果是藝術生的留學來說。入學就必須要有標化成績的,而這成績的上限由作品集來決定。此外標化的成績還有託福以及GPA。

  2.面試和作品集的優秀獎

  除了作品還有標化成績,很多的大學也會要求學生來參加面試。

  面試其實就是想辦法去包裝自己,而這個包裝的前提是自己必須要了解自己的每個方面。在面試中很多大學肯定會讓學生自我介紹並且對自己的作品進行解釋。如果你是申請本科,那麼這個面試可以天馬行空一些。但要是你申請的研究生,那麼建議在面試時還是盡量讓自己更成熟,能把自己的各種項目清晰地說出思路,這樣也是學校希望看到的面試。

  面試的時候自己所有的一切都會被考察,比如作品是怎樣展示的、在陳述的時候是否有邏輯等等,這些點滴都會被校方看在眼裡。當然你還得表現出對學校有足夠的瞭解和喜愛,這個理解可以是對學校,也可以是對專業。

  大家在面試時記得帶著作品集,把列印版和電子版都準備著以防有什麼最情況,另外文書最好也是準備紙質版和sketchbook。


感覺你對你自己的行業一點不瞭解呢

藝術專業特別多(純藝,設計,建築,等等),你嚮往學什麼專業?


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