單機遊戲


給你推薦一個你可能聽說過的遊戲,軸心國與同盟國(沒錯,這就是傳說中的紅色警戒3世界大戰,其實跟紅警沒有任何關係),這個遊戲配置一定適合你

操作系統:Windows98/SE/Me/2000/XP

處理器: Pentium III 1.5 GHz 256MB RAM內存硬碟空間: 1.4 GB空餘

CD-ROM驅動器: 8倍速或更快

顯卡: 64 MB Windows 98/SE/Me/2000/XP-兼容 SVGA with Hardware TL video card*音效卡 Windows 98/SE/Me/2000/XP -兼容音效卡DirectX 9.0c (包含)或更高版本Modem: 56 kbps/Cable/DSL modem

奔騰1.5 GHz的CPU、64M顯卡就可以玩,目前沒有任何電腦不能運行這個遊戲的,至於遊戲畫質,應該勉強可以接受,2004年出品的3D即時戰略遊戲還是不多見的,不過只能有限角度的旋轉鏡頭和推拉鏡頭。遊戲畫面如下圖

當然畫質只是一方面,重要的是遊戲性,這個遊戲不需要很高的微操水平,你只需要學會派兵布陣,然後電腦AI會自動攻擊敵軍,士氣低時候會自動撤回城市。如果士氣高昂,甚至會不聽從你的指揮,堅決和敵軍作戰,

既然是二戰遊戲,陣營肯定是那幾個,美,英,蘇,德,日。至於喜歡中國和法國的,抱歉,中國戰鬥力太低,被無視,遊戲是從41年開始,法國已經淪陷(遊戲玩家製作的MOD已經有8國,9國,24國,不過修改水平實在是不敢恭維,還是原版有味道)。這五個國家分別有5個各自指揮官,每個指揮官都有各自獨特的技能,比如下圖中的栗林忠道,有敢死隊衝鋒,諜報活動,機械化再補給,軍團整編,很有二戰味道。

  • 戰役關卡模式

這個遊戲還有著豐富的遊戲方式,你可以選擇戰役模式,把二戰中的著名戰役打一遍,比如瓜島,庫爾斯克,斯大林格勒,硫磺島等等,你甚至可以扮演軸心國,來一次架空歷史的翻案。

  • 自定義戰役模式

你還可以選擇 隨機地圖,或者內置地圖,甚至你親手繪製的地圖,與不同陣營作戰。

值得注意的是,作戰模式中有了很多獨創的創新,2004年推出的遊戲,應該後面很多受到這個遊戲影響

  1. 經濟模式,遊戲不需要採礦獲得金錢,而是靠軍團司令部,各個師部發工資來獲得收入,當然,如果你的部隊攻陷了某個城市,你就可以獲得這個城市的經濟金錢和補給。
  2. 戰鬥單位,遊戲中的戰鬥單位是以小隊形式出現,不同類別的小隊人員配備不同。比如步兵小隊,一般由6個步兵加2個機槍手組成。戰鬥單位在戰鬥中減員嚴重情況下會自動退出戰鬥(打白旗),如果回到補給區內還可以自動補充損失的士兵。更重要是該遊戲不像紅警之類的兵種相剋嚴重,以至於玩家將RTS玩的比FPS還累。
  3. 補給線和補給站,遊戲中有一個綠線,在這個線內就是補給區域,你可以創建補給站擴大補給區域,如果在補給區域,你的戰鬥單位死亡後,會有新的戰鬥單位補充,並且是免費的。如果攻陷了某個城市後,你還可以獲得了城市的補給。

  1. 戰爭迷霧,遊戲戰爭迷霧隨著單位離開而消失,迷霧下能看到地形,看不到敵人。但是敵人建築如果你探開後就一直可見,比較符合常識,戰場中你不可能看到所有敵人,但你知道敵人軍營在哪裡,肯定會記住。
  2. 還原歷史,遊戲單位都是真實的二戰時期裝備,B-17空中堡壘,T34坦克,虎式坦克,大和級戰列艦等等,滿足二戰軍迷的興趣

  • 二戰模式

最值得大書特書的是遊戲中的二戰模式,二戰模式是1941年的全球地圖,你的部隊用圖標表示。

與其他的棋盤類遊戲很相似,玩家可以在世界上的五大軍事力量中做出選擇:美國、英國、蘇聯、日本、德國。並可扮演你所選派別中的一個軍事將領。這種基於回合制的遊戲模式將世界地圖分成了若干個區域,每個區域都設定有不等的收入量。玩家可以用這些資金進行科技發展、購買軍隊。並以此攻擊和最終奪取敵對方控制下的區域。在本模式下對戰雙方的目的就是攻佔敵方的首都。

在本作中你可擁有三個兵種——步兵,機械化部隊,以及裝甲兵。並有海軍和空軍。最有趣的是衝突怎樣被解決。你可以選擇快速解決戰鬥模式,計算機會根據你的經濟和科技情況決定勝負。還可以用即時戰略戰鬥和敵軍對戰,遊戲會隨機生成一個作戰地區的地形,然後雙方進行戰鬥,隨機生成的地圖甚至會根據當地的氣候特點生成雪地,島嶼,沙漠等地形,非常真實。

  • 地圖編輯器

如果玩膩了官方自帶的地圖,你甚至可以自己創建地圖,遊戲自帶了地圖編輯器

可以利用編輯器生成各種各樣地貌,有沙漠,海洋,熱帶,雪地等等,很豐富,

重要的是,你可以利用編輯器中的觸發器,生成各種特效(類似C#中的事件),實現天氣變化,晝夜變化等等,甚至可以製作動畫,如下是我自己製作的動畫片頭截圖

作為一款老遊戲,在配置要求很低的情況下,非常不錯了。和適合筆記本這種容易發熱的機器玩。

遊戲的製作公司TIMEGATE已經倒閉,這個是絕版了。原遊戲公司沒有推出中文版,不過我已經將遊戲完全漢化,並製作一個漢化補丁安裝程序供你下載。

此外,原版遊戲圖標是符合xp之前系統的圖標,像素低,在win7顯示不好看,所以我修改了一個美觀高清美國大兵頭像做為遊戲圖標。

說這麼多,如果你沒有親自體驗遊戲,是感覺不出來該遊戲的過人之處,下面我給大家提供了遊戲的下載地址

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2017.08.31重新打包安裝包,

下載地址:

需要請私信

1.安裝方法略有不同,直接點下載好的安裝包安裝即可成功安裝官方英文版遊戲。

2.安裝完成後進入遊戲需要輸入CD-KEY請在安裝目錄打開Tools文件夾,打開名為CD-KEY.exe 註冊機,生成註冊碼,填入遊戲中即完成註冊。

3.需要漢化的話,可以在安裝目錄下的Tools文件夾找到 ZH-CN.exe,安裝漢化補丁即可漢化(注意:需將漢化補丁安裝到遊戲的根目錄)

該遊戲作為古老的遊戲,幾乎將絕跡,有喜歡的也是小眾群體,以為家裡都是筆記本,大型遊戲沒法運行,所以這個遊戲成消遣的唯一遊戲。

該漢化基於星雲漢化繼續漢化,基本上將能漢化地方都漢化了,希望大家喜歡i.


星際爭霸一算一個。(當然二的話按目前硬體進化的情況,配置要求並不算高了。當然咯遊戲太大加要錢就算了。)

國家的崛起我覺得算是第二個。個人挺喜歡的。配置要求方面,一個04年的遊戲配置要求能到哪兒去。。。4個戰役都挺好玩的。

然後恩。。。COH1?全戰系列?RTS也就這些東西了吧。。。

哦說了SC1,其實WAR3好像也能算
感覺RTS,SLG,模擬經營這類遊戲比較好玩的大多數都是老遊戲啊。RTS衰落比較嚴重,近五年感覺除了星際2,全戰感覺還可以,英雄連2勉強可以玩一下以外,都不怎麼樣,甚至都找不出多少作品。全戰還不是純粹的RTS,算是RTS加SLG的混合物。

不過一說就是一串了,RTS主要有星際爭霸1(大多數人心目中最經典的RTS,雖然表示手比較殘,表示過去看比賽比打遊戲時間長),帝國時代2(最近還出了新資料片),家園(最近還出來高清版),魔獸爭霸3(至少在天朝影響力算是最強的RTS吧,玩的人不是太多了,但是war3帶出來了dota,dota帶出來了LOL,現在LOL是最火的遊戲),命令與征服系列(個人不是多喜歡),魔域帝國冬狼之夜(感覺還不錯,不過不怎麼火的一款遊戲,當年也很冷門),帝國時代3(感覺明顯3經典程度不如2,要求老爺機也基本差不多,太老的機子不行,前面的是台電腦都能帶得動),英雄連(老是被別人聽成英雄聯盟,╭(°A°`)╮,二戰題材,要求就比較高了,不過9600GT這個級別的老卡艹起來也是無壓力,不過最近的2感覺也是遊戲性不如1,優化也差,配置要求不低。總得來說和其他RTS不一樣,不完全是血量和攻擊力了,坦克可以被爆菊花,士兵可以找掩體,比較真實)。


幕府2全面戰爭,優化很好,4年前的筆記本都可以開比較高的畫質。對了,經營類遊戲我推薦海島大亨4或者5。
又來安利「戰爭遊戲」系列了,最新的紅龍,我surface pro都能跑的流暢,就hd4000的低壓核顯,只要入門顯卡都能跑,前兩部空地一體戰和歐洲擴張就更沒問題了。
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