是什麼關鍵因素讓你下定決心離開之前崗位,現在你從事什麼工作呢?過去的工作和現在工作有哪些延續性?如果沒有延續性,你是如何做到轉行的?


謝邀

但我純粹只是個宅女。。。根本還沒有從事工作。。。


從未離開,自從進入後就深深的愛上了。但是在行業內越久就越知道自己的無知。所以還要繼續學習!生命不息,學習不止


薪資和待遇吧~還有未來發展~~~我愛影視動畫,但光有一腔熱血撐不久~麵包和牛奶都會喫光~後來就跳了,轉遊戲~~基本沒啥相同的~除了動畫原理上相同以外,其他的都不同,要學的很多~


做動畫在國內需要堅持。動畫現在變現的手段很少 一個是遊戲變現 出同名遊戲 比如天機。一個是做電影。比如熊出沒。在一個是動漫產業園。這個難度太大。所以現在做動畫就是一個興趣了。。


大學畢業做了3年動畫。說實話。中國不缺優秀的動漫人才和素材,但是離開這行的原因如下:

1、08年到13年的時候,國家扶持動漫產業,我剛好是12年畢業,本人是做flash動畫的,去了沿海地帶上班,那裡有很多打著做動漫基地名義買地的公司,因為這樣買地會便宜。聽說還有很多小公司會拿著畫好的腳本去跟政府要錢,基本上10萬到30萬之間。動畫他們還是會做的,但是製作水平你們懂的,能好到哪裡去。

2、製作成本還是蠻高的,編輯,畫腳本,製作,後期合成,分工不同,工資也不同,只要有一環錯,步步錯。很多好的公司都是得不到後期的資金,而經營不下去的。我之前的老師是參與哪吒傳奇和小鯉魚歷險記的原畫師,後來這個出過不少經典動畫的公司還是不行了。很多會畫畫的老師拿著1000多的工資生活著。

3、跟日本比,我們的動畫還是稚兒動畫,但是你們知道麼,沿海地帶很多外包公司在承擔著外國的動漫製作,包括火影忍者,所以你們看的日漫說不定就是中國人做的,總體來說還是國內不重視。

4、動漫是以秒為單位發錢的,國內的動畫一秒10塊,而國外的動畫一秒可以給20,這還是外包公司已經自己砍掉一半的價錢。而且說加班就是整月的加班。

上午9點到,一直做到晚上凌晨回到出租屋裡。身心疲憊,沒有穩定的收入,離家太遠,所以離開這行了。寫到最後,發現跑題了,但是不想做動漫的原因就是這些,每當看見電視上出現我參與的動畫片時,看見那些十幾個製作師東拼西湊出來的國漫時,看見那些穿幫的細節,想說這是什麼鬼!


沒離開,也不打算離開,喜歡也就不覺得辛苦了。


因為還沒開始,就被淘汰了吧

首先是不給工簽

然後是無法工作

接著就是技術過時了

再加上求生意識,還是當興趣吧,活不下來


謝邀!主要是薪資和發展問題吧!上家公司是做動畫電影的 Emmmm 怎麼說呢 薪資只能讓你活著 但是工作太累了 從早上八點一直到晚上十二點 瘋狂加班 看不到未來的希望


首先,我並沒有離開這個崗位,是一個堅持從事了二十多年的動畫工作者,儘管目前除了動畫,還將觸角伸向了一些其他領域。

但是,你的問題的確是行業的現狀(或許不僅僅是動畫行業)。大多數人對動畫的瞭解很模糊,甚至包括很多在校就讀的專業學生。因此要想解答您的問題說來話長,簡單說就是利益驅使。

動畫是個很清苦的行業,一旦入坑,所有對動畫所抱的美好夢想都會慢慢破碎。你所從事的僅僅是流水線的一個環節,絲毫沒有創作的快感,這一點使得做動畫基礎工作的從業人員與工廠裏的流水線工人並無兩樣,收入更是微薄到可憐。產業的現狀在此不做分析,有一點很清楚,那就是製作單位被迫降低成本,主要的手段便是苛扣單價。跟二十年前相比,動畫從業人員的待遇止步不前,很多人生活都難以維繫,包括那些有多年動畫經驗的從業者。面對高物價、高房價,轉行幾乎是他們唯一的選擇。

到目前為止,遊戲行業還是動畫人轉行的首選,大部分的技術可以延續,其次便是一些手工藝行業,例如核雕、玉雕等等。還有為數不少的動畫人選擇做少兒美術培訓,這兩年這個行業很火爆。

如果不是愛好和理想,大多數人很難在動畫行業堅持。像我這樣的堅持者要不斷忍受著社會價值觀的煎熬,勇敢前行。

就說這些吧,瞭解我的工作可以訪問:http://www.wantoon.cn


還在做動畫相關的工作,也沒打算要離開。這個社會變的太快,只要自己隨時關注變化動態,及時作出調整也不會太差。

不人云亦云,不聽別人說沒有機會就放棄,畢竟每個人,看到的東西不一樣。不怕動蕩,大不了換一個新的工作就是了。


沒有離開啊,工作資歷太淺,我對這一行的瞭解還是太少了,想了解得更多一點。也許以後會轉行吧,但現在是不會轉的。

不過我有朋友倒是想轉行,離開崗位的原因不就那麼幾個嘛,嫌累、嫌錢少、考研,或者家裡有安排,或者其實自己喜歡的是另外的事物認清內心後勇敢追求夢想去了。

這個理由應該也可以用到大部分的轉行理由上吧


瀉藥 想了想不匿了 分條說

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1.並沒有想像中的朝氣和熱情。

我呆的時間並不是那麼長,也沒有具體問過大家為什麼選擇這一行業,感覺大家只是和做任何工作一樣在列行公事,畫畫設定寫寫劇本,甚至司內的人都不清楚公司最近在做的項目。我臨走之前,司內才將自己的項目和時間安排全部列印貼在門口黑板上,大家圍著震驚並互相詢問這是哪個項目這又是個啥……

2.並沒有想像中那麼多共同語言

周圍人依舊在刷某音甚至司內帶頭刷,你說起來各種導演舉例的時候別人並聽不懂你在說什麼,也懶得聽你在講什麼。我一直覺得已經在靠這個喫飯了,認識的人應該已經不止CV了(後來我還問過國內的CV,其實國內對這個詞的用法是錯的),不一定記住羊駝監督那種小眾存在,新房昭之湯淺政明總得知道吧?人物記不住,扳機社知道吧?可是他們只會告訴你他們喜歡綾波麗,他們認識宮崎駿新海誠,再問到哪個綾波麗,吉卜力的作品哪個是誰導演的時候一樣一臉懵逼。

3.國內大環境真的很謎

永遠也搞不懂到底什麼能出現什麼不能,真的搞不懂。前段時間《一人之下》熱映的時候有人發過一張突然下令把香煙改成棒棒糖的截圖,我一直以為那是開玩笑後來發現是真的……可是另一邊確實有預告男主抽煙,也確實有的番血肉橫飛……另一方面一些東西的不能出現大大限制了劇本的創作甚至人物形象的塑造,這些東西十分難把控。

4.說了這麼多不好的,說點好的方面。

大家不是那麼刻板的要求專業對口,更多看中的還是個人能力,工資的收入水平也是和能力掛鉤的。相比一些常見工作,文化產業確實更加活躍開心,如果拋開一些「我認為的做動畫人應該知道的東西」不講,只是聊當季熱番或者經典老番的劇情還是可以聊起來的。團建的時候大家也玩的很開心,司內會有穿軟妹服或者JK的小姐姐出現。而且如果幸運的進入自己喜歡的項目,和大家討論起來,感覺真的超幸福……

還有一些就是公司本身的問題了,沒有中層,製作方面想一陣是一陣,收入低,等等。不過收入這個,畢竟和能力掛鉤,剛入職工資低很正常,但是據說時間長了也好不到哪去的時候也是真實的失望……

跳了,現在是漫畫助理。


加班沒白天沒黑夜 跟工資待遇不成正比


我才入行,小白新,但專業是這個,也做了大量了解。動畫現在行情越來越難,實習工資幾百,太壓榨勞動力。據我瞭解,年薪上二十萬屈指可數,都是大神級。但我依然入動畫的坑,其他行業也不容易啊,我們新出社會得把能力補足。未來如果有能力了,改變不了這種壓榨狀態百分之百轉。喜歡畫畫,不代表喜歡壓榨。現在學習心態所以能接受;想賺錢的,就別折磨自己


17年動畫畢業生,剛開始工作確實是從事動畫的,但是在公司只是流水線的一員,慢慢磨滅了熱情,但是依然喜歡看動畫,不過從事動畫工作應該不會了,現在在漫畫公司工作。


謝邀,目前還沒有離開這個位置的想法,一是還年輕在一個就是路子比較廣,好發展一些。


家鄉沒有適合的崗位,不做動畫後試著進銀行,做了一陣子,資源不夠關係也不夠,就繼續幹動畫了,全職家裡做些外包


入行門檻太低,行業氣氛不友好,不開眼,封閉

自己的話,眼高手低好奇心太重,看不慣的一點都不想忍

入行不深,老鳥輕噴~


我也是實習了半年而已,只能說說我實習的環境。

首先,我是在一個三四線的小城市實習的,只有一家動畫公司。

公司裡面基本都是新手,水平不是特別高,工資特別少,有一對情侶,畫動畫,還修二原,一個月加起來工資3000出頭,被老闆各種莫名其妙的扣。

新手工資少,而且工作時間特別長,早上九點上班,最晚的時候凌晨兩三點還在工作,沒有特定的下班時間,工作時間都靠什麼時候來卡,有卡就得畫。

想要工資高,真的要堅持好多年一點一點的爬


謝邀~

目前還沒有離開這個崗位的想法~


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