假如藍洞推出了萬人模式,並在中國測試。一局有10000多人,伺服器是天河一號,地圖幾乎和Gta5一樣大,而且優化超級好,即使10000多個手雷爆炸也不會卡,那麼這樣會是怎麼樣的場面呢?


謝邀,一個很簡單的問題,但是9也不簡單

10000人,假設伺服器和個人電腦都滿足遊戲要求,只從遊戲性的角度來看,有這麼幾個問題需要考慮

假設遊戲的最終目標還是喫雞

地圖大小要合適,要能同時容納10000人,現在的4×4地圖可以容納100人,而且遊戲的節奏很快,按照比例我們可以將面積擴大100倍,那麼現在需要一個40×40的一個大地圖,考慮到在4×4的地圖中,仍然有很多邊角地方人很少,所以實際上我認為一個30×30的應該就足夠容納10000人了。

地圖大小確定之後,就要考慮到由於地圖太大跳傘不可能只有一條航線。一架飛機也裝不了1萬個人,一條航線也覆蓋不了太大的一個面積。所以一定是有多條航線。而且由於面積很大,航線也不再能是穿過整個地圖。可以採用玩家出生在隨機初始地點,不同的初始地點對應不同的航線,航線局部隨機的方式。

資源問題,這個最簡單,和之前小圖一樣就行,保證打野和城區都能肥就行。沒有好的趁手的武器的遊戲體驗是很差的。資源等比例增加了很多倍,可以添加更多的一些武器的種類。

載具的問題,圖變大之後,圈縮小得慢會導致遊戲時間巨長,縮得快又會導致跑毒跑不過來,這時候我感覺可以有兩種湊合的方式,一種是加快載具的速度,增載入具的血量和數量,可以讓更多的人開上車來跑毒,為了減少跑毒時的無聊時間,還可以增加在車上射擊的精準度,讓玩家可以在車上邊飆車邊打槍。另一種就是分區隨機形成多個小的安全區,然後各個安全區會像中間邊移動的過程中邊縮小,邊合併。

emmmmm

困了,有時間在更


伺服器會......

等等

哦,伺服器不熟,好吧,您電腦顯卡肯定是熟了。


估計某手某音的人得拍一部建軍大業了


GTA的地圖放10000人的話,首先真的不是很大…

再者如果我哪天無聊的話,我會買很多零食之類的。

然後去玩,死了以後,我就當小劇場看,熱鬧死了感覺~


紅衣軍大戰白衣軍,pubg變成戰地


推薦閱讀:
相關文章