我本月五號switch入手,只有一個塞爾達。但是想玩一下輕鬆的遊戲。風花雪月耐玩嗎?耐玩就節食再買一個卡帶。

我之前認為塞爾達很輕鬆,但是上手之後一言難盡,走出初始之地,遇到一個小怪,一巴掌就沒了……

昨天熬夜刷塞爾達到今天早上四點才睡,也是昨天中午打水之蓋儂打了倆小時,沒過,難受

這個純屬個人手殘了


我玩風花雪月的心路歷程

前20個小時:霧草,好玩!老師培養教學加點,太合理了。送禮,約飯,撿垃圾,種花,好有意思啊!支援小劇場,好有愛啊!轉職了,我要走什麼路線呢?天馬騎士好帥啊!

20-50小時:日常好像有點累,有點倦怠了,但是我捨不得日常培養的加點,咬咬牙堅持下去吧。升級怎麼這麼慢啊,啥時候能刷夠技能等級啊?這個人好像要被我練廢了。。。後半段劇情為啥還來日常啊,戰爭啊!出去直接幹啊!

50-100小時:一條線完了,是時候二週目一統後宮,挖光所以妹子,再體驗下其他結局了。但是。。。妹子挖來了也沒有時間培養了,也就可以避免戰場相遇了。為了看其他劇情,接著忍受漫長的日常。。。

打完第二條線,已經120+小時了。還剩下1.5線,肝不動了,有緣再見吧。

風花雪月大概可以新鮮20個小時,後面就是繼續重複打了。遊戲量確實很足,但是除非是凹點或者其他花式玩法的硬核玩家,恐怕不會一直覺得很充實,後期會覺得冗長。


皇女線和教會線打通,繼承二週目打青獅線正好碰到更新,有了超難,我信心滿滿選了超難…………

然後差點第一關被勸退。

我好歹也是個英傑傳系列全通、各種變態玩法精通的戰棋類愛好者,絕對不會認輸啊,所以就有了底下這張圖:

超難模式你總算知道地圖設計還是很講究的,龜殼大法好,苟著好歹能撐到勝利。

練級?不存在的,低等級就帶在身邊慢慢熬吧,真上陣那是要被秒的。而且超難沒有練級關,不能無限練級,基本只夠把外傳做了。

打超難一定要早點把卡多莉奴和薩米亞收了,這兩個絕對主力,還有就是重防兵種,除了魔防差點,當個肉盾能撐住物攻。

你問耐不耐打?我首發買的,到現在青獅線還沒打通,不過也可能是每天時間不夠用吧,反正一趟20分鐘的地鐵,絕對不夠打完一場仗的,我週末在家,一個早上三小時苟過一關,最慘的一次把天刻之脈動用完了開始死人,只能回頭重來。

比較難的關卡:比如上面那個戈迪耶家督之亂,友情提醒右下角有個能躲進去的拐角,只要提前幹掉弓箭手,那裡能撐到一個人不死過關;賽羅斯的劍與盾,前兩回合走位直接關係生死。總之超難絕對要在開局好好調整兵種、騎士團以及位置,否則真的被教做人。


這麼說吧,一週目是隻是個起點


風花雪月!好玩!我能玩一年!

至於耐不耐玩完全看個人了吧

喜歡這種遊戲模式的跟我一樣一半養成一半策略地玩樂在其中

建議新手小白上來先開普通模式- - 不然可能會被勸退

順便說一句 塞爾達還好吧哈哈哈哈哈


耐玩在我看有兩個層面。

  1. 劇情通關時間。
  2. 達成100%完成度中的垃圾遊戲時間佔比。以及100%完成度後重複遊戲的意願。

前者來說,耐玩。四條線,單線通關時間50小時左右,認真看完所有劇情和支援對話的話,甚至可以60-80小時。即使全部略過,也有20-30小時的保底遊戲時間可以提供。四線劇情全部通關的話,看似能提供150小時+的遊戲時間。

但是,從第二點來看,卻不耐玩。

我原本是這樣計劃的。一週目皇女線熟悉遊戲系統,二週目金鹿線,三週目青獅子,四周目教會線,dlc我預測大概率有皇女和地底人的戰鬥,出來後再來一遍皇女線五週目,把一週目沒看攻略導致的不完美補完。

真愛吧?

而實情是,皇女一週目60小時勉強算用心玩的,金鹿線開了15小時左右就有些審美疲勞了。重複劇情都是跳過的,獨立劇情和支援對話也只是看個大概了。練了全空軍隊伍,戰鬥很無雙很無腦。飛龍騎臉不攻擊45閃避加成,反擊死對方基本兩回合結束普通戰鬥,4回合結束大型戰鬥。

一共80多小時時候通了皇女和金鹿線,對系統滾瓜爛熟了。三週目青獅子特地開的普通難度,打算練全滿支援,滿武器技能,滿兵種熟練。

現在又打了30小時左右,因為養成所以還沒通劇情,已經對這遊戲有些反胃想吐了。教會線不打算開四周目,而是打算直接用皇女線的分歧點記錄看劇情了。

順帶一提除了一週目適當凹點,二三週目我完全讓角色自然生長0凹點,可依舊無雙。要是強迫症一直凹點的話,相信疲勞會來的更快。

最近已經更新了超難難度,打算等劇情dlc發布了再玩,預測能提供30多小時不那麼垃圾的遊戲時間吧。

綜上,個人認為四線全通加dlc200小時左右時間,其中一半會是垃圾時間。能提供的精華遊戲時間在80小時上下,差不多夠看完兩條線劇情。

至於戰術地圖的重複可玩性現在因為太簡單幾乎沒什麼可玩性,未來更新了高難度也不怎麼看好。


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