悾殪獨姿詭D埃博拉病毒和扎伊爾埃博拉病毒之間,有了4周,8周,甚至更長時間才致死的情況,有沒有可能將人類一波帶走


贊同用《瘟疫公司》作為原型討論,因為該遊戲開發者曾被美國疾控中心邀請演講遊戲中傳染病的模型。由此可看出該遊戲模型的專業程度。

其他回答都在談傳染源和突變潛伏期之類的,我提一點不一樣的地方,即,該病毒的致命性不能太強。

這一點可能會逆反很多人的常理,很多人都會覺得如果你致命性不夠強,肯定沒辦法把人類一波帶走。必須要達到百分之七八十甚至題目的埃博拉病毒一樣最高90%。錯了,大錯特錯。

作為一個生物專業的實驗狗,不自量力用自己的理解談一談專業部分,有不足還望指正。

在這裡,我們說的是病毒,注意,不是細菌、真菌、寄生蟲、朊病毒,而是實實在在的病毒。那麼,一切要以病毒的定義為基礎。

什麼是病毒,病毒是一種個體微小,結構簡單,只含一種核酸(DNA或RNA),必須在活細胞內寄生並以複製方式增殖的非細胞型生物。請注意,必須在活細胞內寄生,這個必要條件。

既然是病毒,寄生生物,那麼,你一定要有宿主。宿主一旦死亡,病毒在體外存活的時間和條件都是有限的。以埃博拉病毒為例,目前的研究表明埃博拉病毒在體外可存活數天,遠低於埃博拉病毒在體內5-10天的潛伏期。

如果病毒致命性過高,就會導致一個大問題,就是宿主會在將病毒傳播出去前大規模死亡。而病毒在失去宿主後的體外傳播因為各種限制,傳播速度遠不如通過宿主相互傳播。

還是以著名的埃博拉病毒為例,為何埃博拉病毒沒有大規模爆發,死亡人數均未破千。除了埃博拉病毒潛伏期較短導致傳播週期縮短,還有一個原因就是埃博拉病毒的致命性實在太高,最高可達90%,歷史最低也有50%以上。宿主感染後很快死亡。要知道現代處理病毒屍體可比古代要優越太多,所以在宿主大規模死亡後,病毒也沒有能力再感染更多新宿主。就此趨勢被遏制。

所以我也見過很多《瘟疫公司》的玩家,用病毒一上來就把致命性點得很高,達到百分之七八十。前期看著黑壓壓一片死亡人數感覺很欣喜,結果宿主死亡速度遠遠超過傳播速度,很快中後期很難再產生新宿主,病毒的使命就此完結。

因此,病毒作為一種寄生生物,要一波放倒全人類,最好的辦法就是趁宿主沒掛之前趕緊感染下一個,直到全人類都中招為止。這就要求病毒的致命性在確定感染全人類之前不能太高。畢竟現在的病毒,傳染率高的(比如流感)致命性太低,潛伏期長的(比如艾滋病)傳染方式又太有限。要一波放倒全人類,光靠大威力是肯定不行的。


謝邀~

埃博拉病毒雖然可怕,但很明顯不是能將人類一波帶走的病毒,至少自然狀態下不大可能。

如果是非要把各種「BUG技能」都轉移給埃博拉,人工打造出一款「超級**病毒」,那確實可能將人類一波帶走,還有可能同時把所有的動物一波帶走,可以參照《生化危機》裏的末日場景。

為什麼埃博拉不太可能將人類一波帶走呢?

簡單來說,有這麼幾點:

埃博拉病毒的致病過程「太猛烈」。

埃博拉病毒感染潛伏期可達2至21天,但通常只有5至10天。感染病毒後初期會突然出現類似感冒的癥狀,包括:高燒、頭痛、咽喉疼、虛弱和肌肉疼痛,隨後可能是更劇烈的癥狀,包括:嘔吐、腹痛、腹瀉等。一般情況下,埃博拉病毒感染髮病後的兩星期內,病毒外溢,導致感染者人體內外出血、血液凝固、壞死的血液很快傳及全身的各個器官,病人最終出現口腔、鼻腔和肛門出血等癥狀。這個階段的患者可在24小時內死亡,一般說法是埃博拉大規模疫情的死亡率,約在80%~90%左右。

很多埃博拉病毒感染者出現癥狀後,往往還沒來及治療或者大肆傳播就去世了。埃博拉病毒的致病過程「太猛烈」,直接導致「傳播效率」反而沒有那麼高。

埃博拉病毒的「宿主」過於單一。

埃博拉病毒是一種能引起人類和其他靈長類動物產生埃博拉出血熱的烈性傳染病病毒,病毒可感染的宿主主要侷限在人和「非人類靈長動物」。現在已經確定的埃博拉病毒的4個亞型,即埃博拉-扎伊爾型、埃博拉-蘇丹型、埃博拉-萊斯頓型、埃博拉-象牙海岸型。其中埃博拉-扎伊爾型和埃博拉-蘇丹型對人類和非人類靈長類動物的致病性和致死率很高,而埃博拉-萊斯頓型對人類不致病,對非人類靈長類動物具有致死性作用,埃博拉-象牙海岸型對人類有明顯的致病性,但一般不致死,對黑猩猩的致死率很高。

除了非洲的一些落後偏僻的國家,大部分的平原地區或者人羣聚居地,除了人以外,沒有其他「非人類靈長動物」,這就導致往往人成為「單一」傳染源。通過人為設置各種隔離措施,加大各種出入境檢測力度,消除人口的流動性,就能一定程度上減少埃博拉大肆傳播的機會。

埃博拉病毒的傳播方式有侷限。

埃博拉病毒可透過與患者直接體液接觸或與患者皮膚、黏膜等直接接觸傳染,病毒最常見的傳播途徑是通過病人的血液、唾液、汗水和分泌物等途徑大肆傳播。一般認為,埃博拉病毒不通過空氣傳播,並且沒有證據顯示病毒出現變異。世衛組織的一項研究證實:此前所有埃博拉病例都由直接接觸出現癥狀的患者所感染。埃博拉病毒的傳播方式是與患者體液直接密切接觸,患者的各種體液中血液、排泄物、嘔吐物感染性最強,患者的乳汁、尿液、精液中也能發現病毒,唾液與眼淚有一定的傳染風險,不過在患者汗液樣本中從未檢測出完整的活體病毒。

這就導致,對於爆發疫情的地區及時隔離,對於潛在可能接觸到埃博拉病毒的人採取必要的防護措施,對於攜帶病毒的病人嚴格隔離起來,對於各種屍體及時的無害化處理,這些舉措能大大降低埃博拉傳播的可能。

還有,不要太小瞧全人類的力量。

美國德克薩斯州大學託馬斯博士稱,照目前的速度,研製出治療埃博拉病毒的疫苗需要2至6年。再過上幾年,完全有可能埃博拉就能夠用疫苗預防了,到時候,埃博拉很可能就是下一個「天花」。

世界衛生組織在密切注意世界埃博拉病毒疫情動態,各個主要國家都在加強國境檢疫,暫停進口猴子主要限制來自疫區的猴子。對有出血癥狀的可疑病人,應隔離觀察,對與病人有密切接觸者,也應進行密切觀察。一旦確診埃博拉病毒感染應及時報告衛生部門,對病人進行最嚴格的隔離,即採用帶有空氣濾過裝置的隔離設備。相關醫護人員、實驗人員穿好隔離服,可能時需穿太空服進行檢驗操作,以防意外。

至於「能將人類一波帶走的病毒,有可能存在嗎?」我認為自然狀態應該是沒戲的。

可以想像一下,將人類一波帶走,全人類毫無反抗餘地,參考經典遊戲《瘟疫公司》,這樣的病毒大概具有如下特徵:

傳播途徑多樣。通過增強病毒的傳播能力,保證病毒可以通過鳥類傳播(候鳥)、嚙齒類動物傳播(老鼠,跳蚤)、昆蟲傳播(蚊子,蒼蠅)、家畜傳播(牛,羊)、寵物傳播(貓,狗)、血液傳播(注射,輸血)、空氣傳播(咳嗽、唾液)、水源傳播(飲用水)……

發病癥狀不典型。感染這種病毒後,潛伏期長,發病初期癥狀溫和不明顯。發病前期傳染性極強,可通過各種方式傳播,但幾乎沒有致命性。保證在最短時間內,悄無聲息的感染所有的人。後期隨著病毒的進化,致命性直線上升,最終導致所有感染者迅速致命。

另外,病毒要能適應各種極端環境(溫度、濕度),病毒隨機突變的能力要強,保證短期內能迅速進化出各種「抗藥性」。

等等吧……

以上~

就想到這麼多,還有什麼可以留言討論。


鼠疫爆發非常嚴重,每一次天災,都和人禍緊密相連。


鼠疫又被稱為黑死病,在人類歷史上大爆發了三次,每一次都是屠城、覆滅一般地帶走這世界上半數人口。


700 年前歐洲大瘟疫,蒙古軍隊用投石器把黑死病屍體投向敵人都城裡,開創人類歷史上第一次「生化戰爭」。


1347 年,歐洲地中海美麗的西西里港口,一艘艘滿載貨物的船隊從黑海駛來,這是港口城市最期待的時刻,因為每一次成功的返航都意味著巨大的財富。


但站在港口滿心歡喜的人們並不知道,這個船隊此前經歷過什麼。


在他們返航的前一年,港口附近的卡法發生了曠日持久的戰爭。那時正值中國元朝時期,蒙古帝國牢牢佔據著華夏領土,除此以外蒙古帝國還建立起四大汗國,稱霸歐亞大陸,最西邊甚至逼近法國。


但這支稱霸草原、茹毛飲血的蒙古帝國,卻在向西繼續擴張的道路上遇到了對手,在港口城市紮根已久的熱那亞人,他們善於海上貿易與海戰,常年徵戰陸地與草原的蒙古帝國根本無法一口吃下熱那亞人的據點——卡法城。


(14 世紀蒙古格局)


當他們攻打卡法的時候,城裡的人藉助高大堅固的城牆來誓死抵抗,蒙古人圍攻了三年卻一無所獲。轉眼就到了 1346 年,有一天卡法守軍突然發現蒙古軍隊的攻勢停止了,沒人知道蒙古軍隊裏發生了什麼。


時間逐漸過去,卡法的居民甚至為此歡欣鼓舞,蒙古軍隊終於撤軍了。然而他們並不知道一場更巨大、更恐怖的災難馬上會降臨整個城邦。


突然有一天,蒙古軍團向卡法中發動了猛烈的進攻,用投石機投到卡法城上空,投進卡法城城裡的不再是石子,而是滿身惡臭,一身漆黑的蒙古軍團的士兵屍體!從天而降的「生化」武器屍體,布滿卡法城的上空,瞬間便墜落到卡法城的街道、屋頂,樹上。


對,蒙古軍感染了鼠疫。


起初,蒙古軍還在掩埋和焚燒染病死亡士兵的屍體,到後來死亡人數激增,只能草草堆積在駐地角落,屍體逐漸堆積成山,眼看自己的圍城大軍就要全軍覆沒,已到絕路的蒙古軍團統帥心生一條毒計。


卡法城裡的守軍目瞪口呆地看著一具具黑色的屍體呼嘯著從自己的頭頂上飛翔而過,然後在城裡的街道上摔出的汁水四濺到處都是,城內的人們身上沾染了這種噁心的液體,有些屍體更是被丟進了水源裏。


早在 700 年前,蒙古大軍開創人類歷史第一次「生化」戰爭。

不久,病毒在城裡迅速傳播,人們紛紛倒下。


從卡法出發,駛往西西里港口的那隊商船,將鼠疫正式帶到了歐洲。


一時間,歐洲大陸似乎迎來了末日,秩序瓦解手足相殘。


西西里島不是鼠疫同行的唯一港口,瘟疫早已沿著這條成熟的海上貿易航道抵達了拜占庭帝國首都君士坦丁堡。


染上鼠疫的人死狀慘烈,死後渾身發黑,1347 年,隨著整個歐洲死者人數激增,歐洲大部分國家和城市逐步採取封鎖隔離措施,但收效甚微。


一艘來自疫區的商船,遭到多國港口的拒絕後,被迫沿著海岸線尋找能夠容納自己的港口,最終法國的馬賽港接受了它。就這樣,瘟疫來到了法國。


一位熱那亞人到義大利去看親戚,當時天下著大雨,城裡的人不放行,到了天黑時分,他的親戚忍不住偷偷打開了城門,帶他回家過夜。第二天早上,那位親戚又上街去逛了一番。就這樣,在幾周之內,米蘭、都靈、維羅納、佛羅倫薩等一座座繁華富庶的城市先後遭到瘟疫的襲擊。


「每天,甚至每小時,都有一大批一大批的屍體運到全市的教堂去,教堂的墳地再也容納不下 了......等墳地全葬滿了,只好在周圍掘一些又長又闊的深坑,把後來的屍體幾百個幾百個葬下去。就像堆積在船艙裏的貨物一樣。」

(鳥嘴醫生)


唯一穿梭在大街小巷的,就是治疫「鳥嘴醫生」,他們戴著恐怖的面具,裡面塞滿香料與棉花,被認為可以隔離病菌,當然並沒有任何效果,及地的長袍被刷上了油脂、蠟和樟腦,減少了皮膚的暴露。


他們手執一根長手杖,用於翻動病患的被褥和衣物、檢查身體,據傳手杖還可以鞭打患者、輔助放血和敲破腫大的膿包。據傳當時的人們認為鼠疫是上帝降下的天罰,醫生鞭打患者的行為實際是在代替上帝懲罰患者,病患若能得到與其罪孽相應的懲罰便不必死去。


隨著死亡人數的增加,人們從恐懼到瘋狂,人不再是人,成為了動物。


人們把仍然活著的染病者的門和窗全部用木板釘起來,讓他們在裡面活活餓死;


兄弟姐妹、夫妻之間互相拋棄,甚至更有甚者,父母丟棄染病的孩子,來保全自己;

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病毒之戰:同一天空下的瘟疫、病毒與人類社會

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參考《瘟疫公司》。病毒的能力幾乎苛刻。需要同時具備:超強的傳染能力、幾乎固定無差別的潛伏時間、以及沒有任何做出反應就致死的能力。

傳染能力驚人,空氣、水源、動植物各種,各種傳播方式。因為必須要確保所有人類都傳染。僅剩下一兩個健康人都有可能成為亞當夏娃,也就不滿足「一波帶走」的條件了。

這個病毒的潛伏期必然很長。為什麼呢?如果潛伏期過短,感染了就死,那人類很快就能發現這種疾病的存在,在意識到它的嚴重癥狀之後,各個國家都會優先研製藥品進行對抗。千萬不要小覷科學的力量。

但這個潛伏期也不能太長,上限是人類的可生殖年齡,也就是11-12歲,因為如果出生就感染,12歲才發病,人類有機會意識到這個事實的話,完全可以在發育獲得生殖能力後立刻繁衍後代,也就是這個病毒就算殺人,也不會完全讓人類滅絕,總有一天也許某個天才少年團隊就研製瞭解藥。

人類面對自身滅種的危機,可是什麼手段都可以使用的,會大規模滅絕動植物、禁絕一切航空航海等等,會對人類進行大規模的篩查,所以必須有那麼一個時間點,在幾年之內,特效藥研製出來之前,人類全部滅絕。

現在一款特效藥物的研發時間大概在10-15年左右,但這是現代社會多種因素平衡下的結果。人類最大的危機面前,我懷疑全部動物安全性實驗和臨牀實驗都可以縮短到極致,再加上全球的通力合作,甚至審核都不是必要的程序,那1年內都有可能完成。

有沒有辦法延長這一時間,或者與之對抗呢?答案是有的。比如,在潛伏期的病毒不一定完全沒有癥狀,可以有一些很特別的癥狀,比如,失眠。病毒感染後的漫長的潛伏期內,病人的睡眠質量會下降。睡眠可以極大的降低人的工作效率,而這一癥狀很難得到重視,或者人類某一天發現全球普遍失眠後,已經很晚了。

我們把這個比例設為50%,因為現階段的失眠比例已經很高了,除非有更顯著的差異,不然不會得到重視。也就是當50%的人口被傳染後,並且這些人全部處在疾病的潛伏期內,人類才開始意識到,某些不一樣的事情正在發生。

接下來,一些醫學家、基因學家、流行病學家、統計學家會做出各種各樣的研究,也許半年左右,人類就會發現這個病毒的存在。人類會抓緊開始研究解藥和特效藥,因為這是一個十分巨大的市場,各大醫藥公司肯定會瞄準的。

但這個研發不會太快,因為人類的工作效率已經受到影響,所以基礎科研的效率也會出問題。同時,這個病並不是致命病,因此不會得到太大的優先度考慮。但因為疾病太普遍,而且影響到了人們的工作效率和國家經濟,政府會優先考慮針對這一病毒。在人類意識不到嚴重性的情況下,研發藥品的時間大概在7年左右。也就是說,潛伏期不能超過 7年,否則沒等疾病爆發,病毒就被消滅了。

接下來的時間,這個病毒需要儘快完成全人類感染這一目標。隨著感染幅度的加大,人類對問題的重視程度會逐漸加大,但同時失眠人口也在擴大,因此總的研發效率在一增一減的情況下,並不會有太大浮動。

什麼時候人類會改變看法呢?答案是病毒進入發病期,也即第一個感染者突然去世。這個死亡必須有突然性和不可救治性,最好的方法就是瞬間無法呼吸,幾秒鐘就over了。人類恐怖地發現,之前漫長的歲月,人類面臨的失眠僅僅是病毒的潛伏期,當病毒在體內爆發後,人會瞬間死亡。死亡會讓每一個人恐怖。針對這個疾病的研發被提升至最高優先度。各種大規模的隔離措施、生物滅絕計劃會實施。到這個階段,病毒幾乎沒有感染新人類的機會。這個病毒的感染途徑恐怕在之前就被研究透了。換句話說,從第一個感染者到全部人類感染,感染時間<疾病的潛伏期。

在人類意識到了病毒的致死性並開始傾盡全力研發藥物的時候,該病毒只剩下1年左右的時間滅絕人類。在這一年,幾乎所有的感染者都進入了爆發期,然後瞬間死光。人類幾乎來得及作出反應就over。我們採用先受感染的先爆發去世的邏輯,那感染全部人類的時間必須小於一年,否則最後一個人類在發病之前就可以拿到解藥。

那麼這個疾病的特徵出來了,疾病超強的感染能力,當在人羣中產生第一個感染者,在12個月內迅速感染全球全部人口。沒有一個人可以倖免,你的日常飲用水、空氣中都瀰漫著這種病毒。在你意識到它的存在之前,就已經感染了。

感染後的一年多的時間,你陷入了無休止的失眠。當你閱讀新聞得知這個病毒的存在時,你沒有重視。幾個月後,當全球出現感染者死亡時,一瞬間所有人都陷入恐慌。你開始每時每刻關注醫藥新聞和藥品研發信息。但這一切都無濟於事。在感染的第13個月,你無徵兆地喪失呼吸功能。而此時解藥並沒有被研發成功。全世界幾乎所有人口都經歷了和你一樣的局面。綜上所述,超強的傳染能力(一年內傳染全人類),固定的潛伏期(13個月-70個月任意一個都可以),以及突然致死能力。不知道有生之年能不能見得到。

補充回答。開頭提到參考《瘟疫公司》,這個遊戲非常重要的一個機制是,遊戲中點了某個傳染性或者致病性之後,全球所有病毒都會同步進化。這並不是現實世界中可以實現的,也不是我參考的內容。

回答中並沒有涉及任何關於「進化」、「變異」等能力的描述,因為很可能給病毒帶來不確定性,進而讓部分人口沒來得及傳染,或者人類及時發現並研發藥品。最好的病毒就是一塵不變的,DNA序列和表達完全沒有變化,就OKay了。

《瘟疫公司》值得參考的是一種思路:一個完美的病毒,是前期有超強的感染性,後期有超強的致病性。對應到現實世界,病毒可以通過「潛伏期」來實現,也就是回答中的內容。


沒想到隨手寫的居然有這麼多贊了,有點激動,更新一下吧

現在新型冠狀病毒肆虐,擁有著幾乎所有的優點:傳播途徑廣泛(人畜,人人均可傳播),難發覺(通過空氣傳播),傳染性強,致命性弱(初期只有感冒發燒的癥狀)並具有潛伏期。

但是我們國家的措施看見了,目前確診約1500例(昨天的數據),還有2000多的疑似病例,數據增長越來越慢了,全國的街上已經都帶上了口罩,防止繼續傳播,雖然碰到了春運,但是我們國家的執行力已經可見,武漢封城,貌似已經開始研發疫苗了,放在《瘟疫公司》簡直是比地獄副本還地獄副本,所以不用害怕,老老實實待在家就行,一切都會過去的。

分割線………………

以下是原回答

首先說下我的觀點,不能

以我玩過的《瘟疫公司》來舉例

把人類一波帶走的前提條件就是要所有人都需要感染病毒,然後病毒進化具有可控性,前期癥狀難以發現,或者較輕微。鑒於各國地理位置,醫療水平的差異,就要求了病毒必須按照不同的環境,具有不同方向的可進化性

而且還需要具有相對較高傳染性(不然人都死了還沒傳染出去……),還有具有潛伏期,但就算是這樣,在感染全世界之前,就算癥狀輕微前期感染的人類還是會出現致死的情況,死亡人數多自然就會引起人類的重視,人類就會開始著手研發解藥了,病毒就需要在此基礎上不斷進化,改變自身的基因排列結構,防止被過早破解

人類在發現病毒後,會採取的措施包括但不限於:封閉港口,封閉機場,滅殺傳染源(蚊蟲,鳥類,嚙齒類)派發消毒藥物,對可疑感染者進行隔離等,加上例如寒冷氣候傳染變慢(冰島這地方是我打的時候永遠的痛……)等因素,是無法在一波帶走人類的,必定會存在少數未感染的幸運兒,或者在人類全部死亡之前研發出解藥

最後放一張,鬼知道我經歷了什麼,打的我心累


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