你們發現沒有,在極端情況下,如果雙方拿40大牌點,打成7NT,無論有局還是無局,打成都要扣分,打宕最少要倒扣20多分,這樣讓0點那一方一直pass然後一直亂打都能拿正分。感覺貼點制橋牌貼的有點過分了,讓大家怕多拿大牌點。


貼點制橋牌因為計分規則的不同,實際上已經是另一種遊戲了,叫牌策略與通常的IMP制,MP制大不相同,具體的請自己請教行家或從網路搜索。

橋牌是個概率遊戲,題主舉的例子也就是一個特例,意義不大。不過從另一角度也說明瞭定約複式橋牌的合理性。

如果自己隨便玩玩無妨,實際上網路橋牌已經很好了,完全不必打這種前網路時代的橋牌。


在新睿和BBO普及的情況下,還討論貼點制橋牌,怕是開歷史倒車。


最重要的問題還是貼點扭曲局貫(還有加倍)的程度遠遠高於IMP。


貼點制就是一種娛樂方式,跟競技橋牌離得很遠,所以不用太較真。


叫牌的重要性是打牌的三倍。伴橋牌軟體開發,pd二人的橋牌練習也是很有必要的。


貼點就沒有隊式賽或者排名賽好啊。但是隊式賽麻煩,排名賽也是得多幾桌才能玩,網上對戰還好,實際線下操作特別繁瑣。

假設說一個人自己單手37點,7nt隨便打,這時候隊友拿不拿剩下三個J都是多餘,這就是貼點尷尬的地方,點數可以表示牌力但會有偏差。用同一副牌的不同表現來競技也可以,但是就是麻煩點。


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