雲大佬:感謝燭龍給我們王北洛留條活路.......要不是神農劍法,老孃就忒麼守寡了.....


正經點說:好事,一個遊戲被玩出神農劍法(嗑藥流)、女媧劍法(走位流)、伏羲劍法(開掛流)本身就說明遊戲性提高了,玩家需要一定的探索研究尋找科學的打法,所以無傷幹大天魔被拜大神,這是一條正確的道路。

一個單機遊戲靠劇情能在市場上站立多久?一週一月一年?老滾5為什麼能經久不衰,不是說劇情好,是玩法的問題,是好玩。輻射4那破爛劇情不比古劍3尬?但是不妨礙人家火熱。劇情確實重要,但是作為遊戲,首先得能玩,就跟聽相聲似的,首先得笑,好多所謂粉一看劇情有不合意立馬把燭龍噴的體無完膚,碎夢警告,只能說是本末倒置了,那是隻顧著自己爽不管遊戲前景。

再說回古3的劍法,這不僅是製作的進步,也是玩家對國產單機的寵愛,我希望國產單機將來也誕生一批經久不衰的好遊戲,而一款經久不衰的好遊戲就必須特別能出有意思的梗,不論是玩法還是遊戲裏的世界、人物、互動,目前看,燭龍在走一條正確的道路,雖然有缺陷,但是好,很好。


老衲這招神農女媧劍法可還行?


RPG遊戲嗑藥通關難道不是正常操作嗎?喵喵喵?

再說了,認真養成,根本不需要多少嗑藥就能過。


……我不曉得啥是劍派之爭……我只知道北洛所有傷害性技能之後出重擊一定是半空翻滾加落地一刀_(:з」∠)_這一下好像是5hit,星蘊點精劍那一條,只有截風和振影點兩個,然後把後腿和尾巴那兩條點上……你就會體驗到什麼是在小怪羣中亂殺。

qqqqe截風e裂空e破甲e截風e裂空e……無限循環瞭解一下(躺)除了霧魔小怪的沖,別的小怪元氣技都可以靠裂空這類傷害技能打斷。

對於boss,所有的boss,元氣技能普遍比小技能好躲,也好抓空子。打完了全部挑戰,得出的經驗如下

武器帶三個暴擊,防具帶三個極速,qqqqe,裂空e,抓住機會一下把藍條給boss打滿,然後就卡他藍條,卡住了,你就贏了。現在六個金(躺)如果熟練度不夠,裂空e加閃,慢慢躲吧。起碼能打過(躺)


我一直以為神農劍法就是我摸索出來的那一套宛如bug的劍法,但仔細看了下發現竟然只是嗑藥而已…

不知道大家注意到了沒有,北洛在衝刺狀態下按滑鼠右鍵(轉身起跳)重擊是必定暴擊+大幅削韌的,這個削韌的意思是有打斷敵人(除了少數有高霸體的boss)動作的功能。但缺點是衝刺消耗的精力值太高。然而要注意有種食物叫「寒門造福」(也就是紅燒豆腐)的功效是精力恢復速度加70(大概)。這麼一來就形成了北洛永動機:

鎖定敵人,衝刺跑到面前,右鍵,落地後繼續原地衝刺跑,右鍵,loop…

這麼一來敵人的韌性會被持續性清零,毫無還手之力,原地罰站。如果再給北洛的武器上鑲嵌暴擊傷害的靈石,那麼可以迅速結束戰鬥。

我通關後的挑戰模式就是靠這樣通通三十秒結束戰鬥,拿到金牌。

這個特性著實影響平衡,理應算作一個bug…但這麼久還沒有被發現並修復,讓我有些驚訝


阻止手殘黨用修改器的最後一道防線。


個人認為神農劍法是給第一次體驗的玩家一個熟悉遊戲並順利走完劇情開的一扇光明正大的後門。。。


給我們這種不常玩遊戲的手殘妹子一點活路好嗎。

剛玩的時候還沒有簡單版本,選了普通難度,然後第一個boss就被那個大眼睛虐到懷疑人生。

啊幸虧後期有神農劍法。三週目的時候,帶四個章魚奶媽上路,爽歪歪。

最近看到有人說,多帶猴子可以放很多技能,準備下次玩試試。

吹爆古劍,每代男主我都愛,二代開始就非常好玩啦。


我只想玩家園,神農劍法有什麼不對嗎? 其實,雖然包裏屯了很多葯,有時下意識不想喫,寧願死幾次,研究走位格擋什麼的。這是來自手殘黨的自我修鍊


類似逃課的行為,出來混,遲早要還的。

我是一個手殘玩家,接觸過一些 ACT 和 ARPG ,古劍三一週目選的普通難度,除了大天魔落命了兩次,其他 boss 一半靠喫藥,一半靠操作。

戰鬥模式,唯一一個能讓我落命且瘋狂落命的就是大天魔了,其他關依靠海鮮炒飯+喫藥+截風續航勉強能混過去。要知道戰鬥模式的葯非常有限,十分克制一些喜歡一味莽、殘血了嗑藥繼續莽的玩家。

就按照戰鬥模式的 boss 順序說說一些 boss 戰的心得:

萬奚:她的強控吸血技還是挺噁心的,注意不要貪刀,及時拉開距離。

又麐:這個 boss 我最近在死磕,追求最短的時間內打無傷。(戰鬥模式)開局他起手必然三連斬,可以兩下重擊+防禦起手,有一定概率打斷三連斬。三連斬後必然後退撒種子,如果在其後退前使用「刺鴻」,則其位移會變短。又麐的攻擊方式有五種:三連斬可以彈反;小穿星閃到他身後或按住防禦;劍氣斬前搖長一般都躲得開(二階段拉開距離躲,有範圍限制);撒種子貼身擊退即可,一般情況下旋風是刮不到你的,除非你往上湊;鳳凰前沖(支線那場有,戰鬥模式沒有)側閃即可。

羽林:這個 boss 戰鬥模式和劇情相比強度完全不同,一個天上一個地下,最噁心的是戰鬥模式他也可以裂空。應對措施:拉開距離及時閃避,其他的暫時沒想出來。

夜長庚:三連下砸第三下是比較煩的,建議連用兩次閃避拉開距離,戰鬥模式可以喫個寒門造福增加耐力回復速度。

縉雲:練習彈反的好對手,縉雲處的「彈反課程」不建議用神農劍法逃課,不然後面大天魔會給你補課的,三連橫掃都不給你喫藥的機會,更別說戰鬥模式的了……

大天魔:多看看大佬視頻,(戰鬥模式)理論上和縉雲一樣,可以站樁輸出打成木樁,實際上嘛……不多說了。

先說這些。


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