為啥命運2沒有新手教程,主任務直接是升戰鬥力?主線劇情呢?玩了10個小時連世界觀都沒明白啊,看起來花裏胡哨的但看不懂啊,刷刷刷也得有個劇情吧。。

還有這玩意挺好玩的,這個季票買不買呢,dlc呢,現在好像打折,要買哪個啊,幾個dlc有啥區別啊,季票有啥用啊,值不值啊?

氣死萌新了。


玩家這邊

沒耐心,不動腦,脾氣差,話太多

遊戲習慣被國產遊戲和國內廠商本地化內容培養

任務有提示不思考,也不嘗試探索

新副本不自強開荒,整天想著當掛件害隊友

(這個真的很毒,再有耐心的教學車大佬都被豬腦玩家搞自閉)

980不看標籤不看攻略,上來就是山巔蜘蛛溫迪戈無腦懟

bungie這邊

腦殘設計師把解密完全交給玩家

任務描述晦澀難懂莫名其妙

(比如神性第二步,只說不在月球,水星弄一弄,木衛一弄一弄,涅索斯溜達溜達,一通操作時間都浪費了,最後不得已看攻略才知道是tm涅索斯的tm遺落之地)

逼迫有探索型和成就型的玩家查攻略,就跟喫了蒼蠅一樣噁心

強調社交,可跟社交有關的一切元素全做的一塌糊塗

steam頻道經常自炸,公會聊天不顯眼且有延遲巨不好用,公會會員信息狀態不顯示,想加入活動都不行

PVP神仙滿天飛,自瞄 ,無限大招,電泰坦

PVPVE的智謀各種工作室和四黑車,科技狙擊一秒四個,配合上不會玩的隊友,能讓你體會到精神上的嘔吐感

開黑還不按開黑配,六排五排四排三排都是撞散人,暴力勸退

把不朽稱號做出來後這遊戲我直接卸載了

真不建議沒毅力和恆心,沒大把時間浪費的玩家去嘗試

真要進坑了,玩的話DLC還是要買的


我從不怎麼打csgo了以後就開始找遊戲玩,甚至連火炬之光2都買了,又通了一次。

直到玩了命運2

開始前5個小時基本就是蒙的,什麼都不知道

但是後面慢慢的,你就會了

首先你可以打開鍵位設定來看看,並不一定非要改鍵,但是你至少可以知道那些是可以按的,以及都是什麼作用,先從鍵位開始瞭解嘛

大概20個小時的時候。相信我,你就停不下來了

起初我也是玩了2小時卸載的主,想來也是,習慣了國產快餐的我們,一切從簡的我們,哪突然受得了這種遊戲

但後來慢慢的理解了這種做法,我想的是

遊戲本身來講的話,做個什麼指引對他們團隊來說應該是再簡單不過的事了,可是都給你做了,都告訴你怎麼打,該去哪了,你就只剩突突突的時候,你又會發覺一點意思沒有了

棒雞壓根就沒惦記把快餐用戶當成核心用戶,而遊戲本身又是免費,如果再沒事做個指引的話,那麼面臨的是大量無腦玩家的湧進,伺服器的負擔

當你自己花好幾個小時研究出來一個跳跳樂到底應該去哪的時候,相信我,你會覺得特別有成就感

實在不行了,去查一下攻略,過了以後再自己摸索,千萬別全程躺贏,或者全程抄襲,你會很快喪屍熱情的,因為你什麼都沒有付出,不是麼

dlc的話建議20小時以後再決定買不買,我個人是買了,也覺得很值

因為這款遊戲真的顛覆了我對這麼多年對遊戲的理解,我從來從來從來沒有見過任何一款遊戲可以做到這種畫質的,且優化做的如此牛逼的,從來沒有,相信在未來的一段時間裡,也不會有

要說棒雞不好的地方,還不是指引什麼的,是你差不多都明白了以後,你會發現,打到960以後得日子,獨狼基本就沒有可玩的了

只要是有意思的東西,一個人是不可能過的,強行讓你找隊友

總得來說嘛,是目前我玩了20年遊戲的南波丸

再磨嘰一次,因為遊戲性,優化,畫質,打擊感等等等等,這一切都太他媽棒了


現在命運2是年3暗影要塞,前兩年的劇情已經濃縮到任務介紹裡面了,你要是想體驗劇情的話可以去打戰役。年2的劇情需要dlc,年3也是同理

命運2的任務指引確實跟屎一樣,主要原因在於令人迷惑的任務描述以及翻譯問題。不過現在想做什麼任務去百度或者nga上搜一搜都有。

好玩肯定是好玩啊,不過你要是一個人玩的話,肯定是玩不下去的,因為大師以上難度的打擊和raid都是不能使用匹配的,而這些本基本上都是一個人打不了的。

萌新建議先加一些命運2的羣,然後加工會,找幾個人一起玩,如果感覺還不錯的話可以入dlc,最近dlc也在打折


命運2不會?b站up找lzz醬


你先嘗試玩二十個小時,如果能堅持下來,建議入手dlc。

dlc的購買可以在嘰咪嘰咪上買,有一個命運2:升級版,包括遺落之族和暗影要塞兩個dlc,比分開買要划算的多。


真的玩不懂,我是steam版出來才買的,但是半路去玩wow懷舊服了,滿級了又去wow標準服滿級纔回來玩這個。也就玩了50小時,對新人真的太不友好了,現在纔算摸到點門路。

dlc先不著急吧,先玩會,棒雞打折快啊,到我這個程度就可以買了。


nga找教程


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