充分發揮了12nm的能耗和發熱

比上不足比下有餘,比起之前x20時代樂色的調度,難看的功耗,至少現在正常發揮了12nm該有的水準

比810是比不了的,跟730g可以打一下差異競爭(畢竟那8nm也不知道有多少水分)


G90T這次被運用在紅米最新的Note8Pro上相信很多人一開始都很驚訝,然後一直在吐槽,其實想說,在這個那麼香的價位下,中端手機市場里,聯發科這次的G90T是有一戰之力的,但是因為是和紅米這個大熱度話題手機廠商合作,難免會給自家或者別家火上澆油或者一直找話題營銷,這幾天因為溫度評測的事好多網友吵來吵去,其實這樣也好,熱度上去了Note8的話題就高,買的人也不會少。

回到話題,這次G90和G90T,其在這款晶元的發布會上就提到了很多獨有的亮點:其一就是優化引擎HyperEngine,這個優化引擎技術宣傳上說道從遊戲網路延遲、操控、畫質、負載調控等四方面進行優化,這四個方面都是用戶日常最會應用到的幾個點,但是感覺現在的用戶往往會先忽視這幾個方面轉而強調性能跑分。但說到性能,這次G90T由2個ARM Cortex-A76和6個Cortex-A55組成,GPU方面搭載了ARM Mali – G76 MC4,主頻高達800MHz,並且內置雙核APU,結合CPU和GPU,可提供1TMACs 的AI算力,並且支持10GB LPDDR4x內存,頻率最高可達2133MHz,所以說性能方面可以說很能打,而在跑分上,更是超過了高通的驍龍730

所以說,這樣的性能加優化引擎HyperEngine,我覺得G90T是一款符合市場需求,具備強競爭力的晶元產品。在這個遊戲、社交和購物已成為智能手機的前三大應用的時代,聯發科G90系列晶元帶給消費者更好的使用體驗,從性能和體驗兩方面進行了提升和優化,即使是熱門爆款的多人連線競技手游,G90系列也能遊刃有餘。

當然亮點是有,其被詬病最多的便是12nm製程的問題,其實這個並不是重點,製程提升對於功耗和性能有一定效果但是對晶元的優化也固然重要,況且製程提升所需花費的成本是一個企業需要仔細衡量的,而12nm製程的產品當下仍未過時,我也相信,在AI和5G領域上不斷有新動作的聯發科在此次表現已經不錯的G90後,仍能夠繼續帶來讓消費者為之喝彩的晶元產品。


性能表現,在730與810之間。

不過按照現在公布的紙面參數,發熱和功耗可能會有點大。


新機收到後,先從n7p上遷移了數據過去,然後升級了一下系統,開始娛樂跑分。

在以上前提下,跑分,成績不理想,安兔兔25萬多,魯大師21萬多,3dMark兩千多分。

能明顯感覺手機右側靠近音量鍵的位置發熱。。。

安兔兔總是顯示65攝氏度,我懷疑是軟體的問題。


吃雞前30分鐘等於810 後面等於710


大於等於730G,小於810


千元價位跪(貴),百元價位香。。。


看硬體參數,GPU性能應該強於麒麟810,CPU持平


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