比如拆掉別人擺得特好的設備,自己原地炮製一個等贊這種,雖然這種行為不會影響到其他刷到這個設備的玩家,但是自己的這個設備等同於是「嫖」了別人的構思,這種行為可以說是來自於建設者們對「收穫點贊」的小小攀比、「嫉妒」心理。

我沒有批判的意思,甚至覺得這些小九九很有趣。提這個問題也只是好奇,在這個系統下,玩家「作惡」的極限在哪?


拆設備是不影響別人的,頂多隻是以後你沒法對他點贊了而已。

公路上有車不一定是故意堵的,而是別人把車停在空地上,你這裡有公路,於是車就到了路上。我自己也幹過,車停旁邊結果修好路車就上了橋。

在雪山的BT區修個避難所,BT有很大概率出現在避難所上面,無嬰兒那個時期很可能因為沒體力了急著進避難所而中招。但是現實中修這個東西的人可能不是故意害人,他肯定是清乾淨了BT隨便找個平地就放了。

真正能定罪的惡意行為是在高速公路拐彎的地方放加速。

在路上放標牌騙贊的人也挺多。


違章停車,經常發現會有人把卡車停路中間,導致需要費勁繞過去,開太急甚至容易翻下馬路。經常在農場門口看到停了兩輛車,你就開不進去了,非得下車移車,或者把貨搬下車才能送貨。遊戲識別貨車的機制不太完善,即使停在人家門口,如果離門框太遠的話也不會被送貨終端識別,於是有人就形成了停車一定橫在門口的習慣,然後遊戲就會同步他的車的位置,把別人堵死,遇到別人拉了一輛噸貨的時候非常不方便。接單後準備裝車,也有可能裝錯車或者識別不到你的車。

所以我從不開自己花錢做的載具,都是「借」別人的,開別人的車停車後位置不會同步上去,不可能堵車(逃

最可氣的還是遇到橫著停馬路上的,完全想不出這麼停車是怎麼個操作。


我覺得極限就是亂放載具

在你飆車飆得正爽的時候,一輛車突然出現在道路中間,還不能刪除,只能下車把它開走

還有就是堵門,小結點不開走根本進不去

題主說的其實遊戲郵件裏有提到,獲取的贊會讓人分泌催產素(似乎翻譯問題),越發讓人想要去獲取更多的贊來滿足自己,遊戲裏就是米爾人,而現實反映就是缺乏認同感,不會影響其他玩家遊戲也沒什麼,本來很多人癡迷遊戲就是因為能在遊戲中填補現實的缺失,雖然是病態,但其實很常見


角色扮演家門口的各種卡車……


其實也就亂停載具有點問題,和遊戲據點識別車輛的距離有很大關係。

至於拆別人的建築建自己的,

一,贊的得到本身就是一個正能量反饋,用負能量方式得到正能量反饋總是差了那麼點意思。

二,如果你不在乎第一點,那這一點你要在意了。

你建的東西是要消耗帶寬的,但是別人的不會。

把別人不消耗帶寬的建築拆掉建立消耗自己帶寬的建築。

這種人,我願稱之為傻逼,並給其一百個贊。


很難...

最常見的,就是把車停在NPC的小屋門口,這樣擋住其他玩家來交貨的口子

但就算是堵住了,其他玩家也可以用自己的車撞開....


我覺得最惡劣的就是把車堵在一些很關鍵的地方,比如高架橋上。

之前有人做視頻說滑索建在懸崖邊會坑到人,其實不是這樣的,從滑索下來的位置是可以選擇的,你下來撲街基本是你下滑索的姿勢不對。另外滑索建在懸崖上是正常操作,因為懸崖邊上視野好,可以照顧山頂和山腳。


瀉藥。。其實這個遊戲真正能夠作惡的地方真心不多。。

個人遇到過的幾個明顯惡意的有:

1。在山腳處設置一個往上爬/梯子的標誌,然後旁邊就是一個梯子。。

但當我爬上梯子頭的時候,卻發現人在半空,離開山上的陸地有半個人的高度差,本以為跳下去無事,結果摔了個狗啃泥,身上的貨物七零八落的又滾到山腳。。

2。在高速公路的轉彎口放置了加速的標誌,偏偏這個轉彎口還有BT出沒。。

導致的結果,就是前一秒時間雨下來,特寫鏡頭給2秒,然後一腳油門,直接碰到加速標誌,卡車從轉彎口飛了出去。。後來氣的我,直接把附近的bt都給閹割了,把這個加速標誌也給拆了。。

3。角色扮演家門口的各種車子。。

這個入口本身就狹窄,卡車開進去堵住門口幾乎很難倒出來,當然在新版本更新後,這個問題迎刃而解(直接可以拆除其他玩家的載具)

4。在雪山上,遇到某個避難所,本來很高興可以前往休息,結果還沒走進就出現了BT。。

關鍵是當時長時間爬雪山,身上沒有帶足武器手雷的情況下。。

5。還是在雪山上,本來下坡時遇到有別人搭建的攀繩柱是很開心的事情。。

結果那個攀繩都拉到底了,卻發現根本沒有落腳點,還是懸在雪山半空的。。當時一咬牙想想直接鬆手,就直線掉了下去。。結果貨物摔碎了(易碎品),只能重新讀檔。。


我遇到一個把時間雨避難所造在一個小山峯上的。

到那塊地方的時候我的容器基本上都快壞了,沒有修復噴霧,周圍也沒有別的避難所了,只好背著一大堆箱子爬山。明明可以造在平地上,偏要造在山頂上,就就是最大的惡意。然後我上去用完後就把它拆了。


你描述的這種並不會發生,你只會拆掉自己遊戲裏的這個,別人的遊戲不會受到影響。

但是亂擺放設備就是一個,遊戲只會給你載入一定數量的他人裝置,如果載入了那些對你毫無幫助的設備,就潛在的減少了那些對你真正有幫助的設備被載入的機率。比如說平地架橋,比如說不實用的梯子和繩索。

再比如,在一個非常適合架橋的地方,你建造上其他的東西,別人想架橋的時候,就要先把你的東西拆掉。

在高速公路/任務點/升降臺上亂停車,在彎道多的高架公路拐彎處上,放置能讓你的載具瞬間加速的標誌。這是我見過最過分的了

中期有個任務點的門口非常狹窄,每次過去都能看到又有玩家的載具被卡在了那裡,會妨礙我步行交貨。其實這點其實可能是玩家無心之舉,畢竟我第一次去也被卡住了,但是我有辦法把車開走了。他們被卡那了,又沒有技術把載具開出來,只能遺棄在那裡,被遊戲判斷為分享載具了。


在沒有BT的區域插一堆「小心,此處有BT出沒」的警示牌。


拆掉建築物是不可能的,要拆也只是拆掉鏡像而已,不影響建築物本體。

這遊戲基本沒有作惡的可能,實在太正能量了。

但也不是完全沒有機會使壞。我能想到的最損的事情是:

  1. 立一些此處有BT、此處有米爾人之類的牌子,誤導別的玩家,給他一些心理壓力
  2. 在奇葩位置立梯子,讓梯子頂端處於危險地帶,這樣別人使用梯子的時候有可能墜崖

等我再想想還有沒有陰招吧…


因為是偽同步,所以很難對其他玩家造成特別大的損害。我遭遇過最煩的就是一個往下的攀爬柱,實際上往下這30米根本沒有落腳點,也就是說你下去了只能原路再爬上來,而爬攀爬柱有多磨人玩過都清楚……

還有一種潛在傷害特別高的是滑索造在岩石或小山尖端的,如果在這裡下車幾乎必摔無疑,因為安全落腳點可能只有建造時站的那一小塊地。不過這種我不覺得算故意的,一是很少會在崎嶇地形中途下車,二是造在尖端上確實看著比較帥。


1,拐彎加速標誌

2,莫名其妙立梯子和攀爬柱,一個到頭根本下不來,一個到頭根本沒地下

3,拒絕手動點贊


在醫生對面的一個懸崖處選擇鉤索的落腳點, 把鉤索設置到看起來沒什麼但實際上在這降落會被投下懸崖的位置. 為了能讓其他玩家的貨物一定被摔爛, 我親自摔了三四次才找到最合適的位置.

有空我會補上視頻(笑


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