做UI設計如果有平面設計基礎是最好的,平面設計師轉UI主要學習:UI設計規則、UE交互思路、前段基礎代碼等等。

但是沒有平面基礎也可以先學習平面基礎,比如PS軟體學習,AI軟體學習,審美配色學習等等。

學習本來就是從0到1,沒有人生來就到1.

所以如果喜歡UI設計,就算零基礎學起又有何妨?

下面分享一下零基礎學習UI設計的學習路線:

視覺設計基礎

  • UI行業概述與課程介紹
  • PS軟體入門與PS基礎樞圖
  • 鋼筆摳圖、鋼筆繪圖
  • 扁平圖標與寫實圖標繪製
  • 畫筆工具製作噪點插畫
  • PS高級摳圖與人物精修
  • 蒙版、調色、濾鏡、
  • 商業海報製作
  • AI軟體入門與基礎工具操作
  • AI繪圖功能基本操作、製作矢量元素與圖標
  • Al畫筆工具/顏色、混合工具/文字/段落工具/符號工具製作立體效果海報
  • Al的3D效果與偏移路徑效果製作綜合海報;
  • A綜合使用及提升

品牌運營視覺設計

  • 現代素描與光影
  • 手繪ICON
  • 手繪商業插畫與創意設計
  • 圖形形態創意與插畫角色設計
  • 插畫實戰項目解析與應用
  • 字體設計
  • 品牌概念認知
  • 品牌LOGO創意
  • 品牌形象設計及應用延展
  • 品牌宣傳物料設計
  • 線上品牌宣傳設計

產品交互UI設計

  • Sketch軟體實操
  • 項目全流程介紹
  • 項目產品認知
  • 交互設計入門
  • 交互設計方法
  • PC端與移動端項目交互原型圖
  • 項目原型設計答辯
  • PC及移動端界面設計流行趨勢
  • ICON圖標設計
  • PC端設計規範及界面設計
  • 移動端設計規範及界面設計
  • 切圖標註
  • 高保真交互
  • 整套項目答辯
  • 電視、小程序

UI項目實戰高級進階

  • 設計師職業發展管理與項目思維復盤
  • 作品品牌思維的要點
  • 數據思維指導營銷設計
  • 全案設計的評估邏輯
  • 視覺類項目實戰與作品集潤色
  • 業務類型以及雙鑽模型
  • 用戶思維的格局
  • 業務邏輯思維
  • 視覺風格與精細化設計
  • 結構化思維與沿趨勢設計

除此之外,如果需要Ui設計的視頻課程可以戳:正在跳轉


UI 設計師,是 UX 設計師中的一部分。之前在行業中,UI 設計師指的是交互設計師( User Interaction Designer),而視覺設計師主要是 GUI (Graphical User Interface Designer )。

隨著行業的發展,UI 設計師,逐漸發展成為視覺設計師的專門指代,而交互設計師則專門縮略為 UX 設計師或者其他(叫法其實蠻多)。

UI 設計主要負責的工作內容包括:

1. 圖形界面設計

2. 動效設計

3. 圖標設計

4. 視覺設計規範

5. 輸出物料(部分公司不需要,有專門的前端角色)

UI 設計師,從剛剛接觸 UI 設計,到不斷的通過練習成為一名熟手,中間會經歷過一個相當長的時間階段,在此過程中,會遇到種種困難,同樣也是依靠設計師的基本素養來克服掉。

強大的心態

作為一名 UI 設計師,那麼首先必備的是一顆大心臟。

為什麼這麼說呢?因為走上設計的道路,遇到的各種 diss ,以及挫敗感,甚至失望想放棄,都會像夏日夜晚的蚊子一樣,忽然就來到你的耳邊嗡嗡嗡嗡。

UI 設計師,首先需要能夠有一定的自制力,善於控制自己,而不是輕易的就被各種信息牽引著走。自信和自製,這是最重要的。

我們上大學的時候,老師在課堂上,反覆的會強調,設計師要有自己的判斷。

另外,設計是一種摻雜非常多的主觀意識去評價的輸出內容,尤其是圖形界面設計,有的人會喜歡的,就有可能有人會詆毀。那麼就需要設計師自己分析,輸出的設計是否正確的,畢竟設計是一種邏輯和技術的體現,而不是單純的藝術表達。

因此,耐得住寂寞去做練習,仔細分析別人反對的意見是否正確,有相當的耐心去進行思考,是這顆大心臟的關鍵。

工具的使用能力

工具的使用,其實包括兩方面的內容:熟練使用 UI 設計工具學會使用工具的學習能力

現在行業里,UI 設計師使用的工具,現在流行的圖形工具主要是 Photoshop 和 Sketch ,還有其他的一些工具,比如說 C4D 、Affinity Designer 等。

一部分是要熟練使用,另一部分能夠學會使用的。

除此之外,還有其他的一些工具,比如說藍湖、Office 系列(尤其是 PPT )等,以及一些前端開發的基本技能、視頻處理技術等,這些技能都有可能用上,以及會給 UI 設計師絕對加分。

設計行業的發展速度也是蠻快,一款新的工具能夠快速上手,那麼這也是 UI 設計師必備的能力之一,至於從熟練使用變成骨灰級的用戶,這就需要看個人的情況了。

熟悉平台和設計規範

對於初級 UI 設計師來說,熟悉平台和設計規範,同樣非常重要。畢竟所有的設計,都是依據於某個平台去具體執行的。

在移動互聯網端,現在的 UI 設計主要應用於 iOS 系統和 Android 系統,因此就要熟讀這兩個平台的 UI Guideline 。

這些品牌規範一方面是在講各種控制項怎麼用、各種視圖如何轉換,同時也講了很多設計的思想。特別是蘋果 iOS 的《人機交互指南》中有非常深的、能對你產生幫助的一些原則、原理等內容。這些內容是必讀的,一定要有所了解,知道各個平台有什麼差異,有哪些控制項可以用。因為我們在設計中一定要避免重複造輪子,要減少用戶的學習成本,所以一定要知道基礎控制項能夠支持哪些功能,即使要做出一些改變,也要基於這些控制項的基本行為進行變化,這就要求我們去掌握整個平台的情況。同時,這也是一個特別好的自學各個平台的途徑。

書籍的閱讀能力

不讀書的設計師,不是一個好設計師。

做大量的閱讀,包括平面知識、設計美學以及設計思想方面的。

只有通過理論知識武裝過的設計師,才是一個有深度的設計師,而不是單純的視覺效果圖的製造者。

有一些比較經典的書籍,實際上是互聯網行業和 UI 設計師必讀的書,而其他的一些有可能應該是作為設計師必讀的圖書。

信息總結能力

除了閱讀,日常還會看到網上的博客和資訊文章,時刻消化別人的理論或最新的內容,這樣也同樣有助於設計師學習設計理論。並且還要具備信息的規劃能力,把碎片信息系統化的整理出來,有助於變成 UI 設計師自身的知識體系。

但是要注意很重要的一點,不要讓碎片化的閱讀方式摧毀你的學習能力。畢竟,學習需要有目標的,專門的投入大量時間才可以。

臨摹能力

設計師的成長初期,都要做到大量的臨摹,通過這樣的方式,不斷提升自身的設計能力。

我們之前曾經開展過一次「百人百天」的活動,號召幾百名 UI 設計的初學者,使用累計時間超過 100 天的時長,完成100份作品的臨摹。

在輸出具體的設計過程中,曾經做過的各種臨摹,也同樣會給你帶來意想不到的啟示。

具備藝術氣質

這不是說外貌上的,而是在於個人的意識與能力上。

比如說,去學習繪畫,對於色彩操作和線條的運用以及陰影的感覺,會非常有幫助。

多去看藝術性較強的電影,對於情感的表達和感受會更強烈些,並且也可以學會講故事。

總之,要具備藝術家的眼睛和耳朵,具有設計師的思考方式和個人能力。

素材收集和組織能力

設計師在時間緊、任務急的情況下,就需要最快捷的方式來完成設計方案的輸出。整個設計過程中競品分析、素材收集等情況是不可或缺的。在有限的時間內,就要儘快評估出最好的方案是什麼,並且還要分析具體的目標以及產品使用情景、用戶需求等。往往這個時候,站在巨人的肩膀上,來做創新,是一個很好的策略。

當然,我們反對直接拿過來就用,尤其是視覺設計方面。借鑒的應該是思路,而結合自己產品的需求完成具體的設計。

之前有些產品100% 像素級的去 copy 其他設計,這種事情我們所有設計師應該都站出來群起而攻之。

拆解能力

是否可以把任務進行分解,或者是否有這方面的經驗呢?

大多數情況下,設計要做的工作,就是把信息粉碎,然後按照一定的思想再重新組合。

做 UI 設計也是這樣。

每一個圖標、每一頁界面、每一幀動畫,都是要從一條線開始繪製起,那麼就要鍛煉自己的拆分任務的能力。

設計的過程,實際上要先找到的是一個整體的思路,然後再拆解,分別完成每一個元素。

總結能力

為什麼我們的日常工作中會存在失敗?那是通向成功的道路嗎?

我認為並不是,即使是小有成績,要多做總結,才會取得更多的成功。我之前也在其他回答里寫過,失敗並不是成功之母,總結才是。

日常的練習、學習都需要不斷的進行總結,才能夠不斷的獲取和消化掉相關的設計經驗,以及避免風險節約成本,最重要的是,總結出自己的一些技能方法論,那麼就可以逐漸成為高手。

溝通能力

如果從事設計的工作,那麼溝通會是一個非常重要的條件。設計本身來說是一種信息的整合以及傳達,那麼設計過程中,就不斷要做的是信息的輸入和輸出。

因此,對於設計師來說,與團隊內成員的溝通,以及與團隊外成員的溝通,基本上都要保持非常順暢。把輸入的信息進行加工,然後再進行輸出,這是設計的一部分。

圖形設計能力

這裡包括的會比較多,比如說,設計界面,設計圖標,設計動畫,理論基礎的闡述,甚至有的公司會要求 UI 設計師全能的輸出字體和印刷品等等。

但是最根本的,還是在於圖形設計的能力。界面和圖標的設計,是 UI 設計師重點要去研究以及未來輸出的部分,並且對於每一名設計師來說,大塊時間的投入,其實都會是在這部分工作中。

創意產出

對於設計師來說,創意的產出,同樣是非常重要。

創意需要一些方法,實際上是一些經驗的整合與釋放,畢竟站在巨人的肩膀上進行創新,是設計的必須。

明確實現原理

UI 設計師不需要會寫代碼,但是要明白,界面實現的原理是什麼樣的。這樣才能夠與開發人員,做到無縫的溝通。

對於業務深層次了解

如果是投入到某一個行業的設計師,那麼就需要深入的了解業務模式。

畢竟做哪行就要說哪個行業的話,比如說金融行業、廣告行業等等,都是有專門的業務語言,以及深層次的業務流程。

因此,對於設計師來說,只有深入的了解某個行業,才能做好這個行業的設計。

用戶體驗專家

UI 設計師,上升到高階的程度,那麼就是一個行業,一個領域中的用戶體驗專家。

之前我回答了一個用戶體驗和設計的區別的文章,大家可以了解一下。

UI 設計和 UX 設計的區別是什麼??

www.zhihu.com圖標

拼天賦的設計師

如果單純是做設計的話,那麼做到非常高階的程度,就能看出來天賦的作用了。

如果要成為頂級的 UI 設計師,那麼天賦其實會起到非常重要的作用。比如說, David Lanham ,喬納森伊夫這些人就是我認為這個行業中,最後依靠天賦勝出的設計師。

不過,我覺得國內 UI 設計發展的程度來看,大家都還不需要有太多的拼天賦的部分,基本上還是要依靠努力前行。

綜上所述,這是我曾經總結的 UI 設計師所需要的技能點數所在,並且自上而下,是隨著設計師的進步逐步會豐富的技能。

另外,一個非常重要的關鍵點在於,設計師的技能也要與時俱進,跟上現有的互聯網進化的程度,逐步克服一個又一個苦難,完善自己的能力,越過職業生涯的一個又一個瓶頸。

如果你在準備轉行或求職一份設計師的工作,或者在糾結於自己要不要轉行,不清楚如何切入到 UI/UX 設計,怎麼做出一份作品集,這些內容或許可能幫到你:

延伸閱讀:

關於設計師成長的37個問答 - 馬力的文章 - 知乎

馬力:關於設計師成長的37個問答?

zhuanlan.zhihu.com圖標

如何成為交互設計師? - 馬力的回答 - 知乎

如何成為交互設計師??

www.zhihu.com圖標

從零基礎如何自學 UI 設計? - 馬力的回答 - 知乎

從零基礎如何自學 UI 設計??

www.zhihu.com圖標

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在目前UI設計不單單是畫畫圖標,做做界面那麼輕鬆,還會涉及到產品運營思維。

隨移動互聯網的發展,促使大量企業將自身產品推廣轉移線上,幾年的發展中,線上產品基本成熟,新產品上線較少。UI設計師不僅僅要具備完整的項目設計能力,還需要對產品運營有深入的了解,能更好的激活已開發好的產品。

那麼現在的UI設計師需要哪些基礎呢?

視覺設計:需要掌握設計軟體ps ai ae,靈活運用,同時對色彩,版式,字體等設計基礎有深入的認識。

設計規範:互聯網界面不僅僅在於pc端和移動端,還包括tv端,穿戴設備,智能家居家電,vr等等界面設計,也就是一切可視的界面都屬於UI。所以我們需要對各平台的設計規範有深入的了解,比如ios的設計規範,安卓系統的設計規範,移動端的設計規範等。

產品運營思維:目前的UI招聘企業中,大部分為甲方公司,需要深入維護自身的產品,所以對於新興UI設計師來說,需要有一定的產品運營思維,更好的維護和激活已有的線上產品。

溝通表達能力:產品-UE-UI-程序-推廣,五個環節為大公司的項目開發流程,準確的理解產品需求,精準的對程序表達設計思路。


第一:愛學習,好學習,能主動求知,能堅持,能隨時調節心態。

第二:軟體基礎,ps或者ai,axuer ,ae,c4d,會畫點小插畫(在如今的市場中,必須,不然基本學了也是炮灰,基本ui設計大牛都會點小插畫,沒辦法)。

第三:色彩搭配理論(可以去我知乎看,色彩理論乾貨大提取,不看白不看),排版平面設計(更多是因為產品和交互的需求)。

第四:有交互思維,有產品思維。

第六:喜歡團隊類型工作,喜歡一個人奮鬥的就不用考慮,簡直是折磨。

結語:想做ui設計,不是會點軟體和設計就可以的,現在市場上低級ui設計師多的比天上的星星,競爭太可怕,工作一兩年根本不敢辭職,因為辭職有可能找不到工作,即使是工作一兩年的,現在工作一兩年的對於ui市場上來說還是太年輕,這個行業在洗牌,在淘汰,每個人都危機感重重,不能鬆懈,0基礎,不是美術生,不是設計專業的學生,還是不要來了,除非你自己有過設計經驗,喜歡設計,如果純粹為了一份工作去報培訓班,你會死的還不如炮灰,現在已經有工作的ui設計師,都在不斷學習,不停止學習,也根本就不能停。

所以看你還問要什麼基礎,軟體是死的,關鍵還是人為啊。


什麼是UI設計?

就是指用戶的各種操作界面,對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

UI設計中文名稱叫:用戶界面設計。簡單的說就是:打開手機看到的所有界面和圖標以及打開各種手機APP,呈現在你眼前的都是UI設計。

學會UI設計可以做什麼?

學會以後可以從事互聯網公司,比如,百度、騰訊、阿里、聯想、華為、天貓、京東、搜狐、新浪、網易、三星、蘋果、微軟、谷歌等等。

UI設計適合那些人學習?

在校大學生,平面設計師,網頁設計師,程序員,美工,白領,前台,文員,客服,會計,司機,廚師,保安,老師,醫生,工人,主播,快遞員,服務員,公務員,銷售員等。

當然只要你想學習這門技能,想要改變自己,其實都適合學習UI設計。

零基礎可以學UI設計嗎?

可以。學習UI設計都是從零基礎學起的,因為目前的大學還沒有開設UI專業,所以學習UI基本基本都是報班。

就算是平面設計師轉UI也是要從零基礎學起,因為UI的技法和平面是不一樣的,所以不用擔心自己沒有基礎。

沒有美術基礎可以學嗎?

可以。UI設計中的美術基礎只是用於輔助設計,一般報名培訓班都會有教學,所以不用擔心沒有美術基礎。

學歷不高可以學習UI嗎?

可以。一般UI設計工作大多是互聯網公司,卡能力嚴格一些,學歷相對較低,不像傳統企業卡的那麼嚴格。

如果你有足夠優秀的作品,就算學歷真的是初中也是可以進去大互聯網公司工作。

UI設計需要學習什麼軟體?

UI設計學習軟體有:PS、AI、AE、APR四個為主,其80%以PS軟體為主,其次是AI、AE、APR,還有其他一些輔助軟體。

UI設計要學習哪些內容呢?

軟體知識:PS、AI、AE、ARP

理論知識:創意,審美,心理學,溝通學,管理,運營,文案,演講

學習內容:色彩原理 美術手繪 素描 版式 切圖 規範 適配 圖標設計 視覺設計 界面設計 網頁設計 動效設計 交互設計

標準化布局 原型圖設計 電商設計 平面構成 立體構成 色彩構成 交互邏輯 思維構圖 擬物化與扁平化設計 產品思維

專題頁設計 IOS設計規範 Android設計規範 GUI設計基礎 WUI設計基礎 UE用戶體驗 項目設計流程 原創作品製作


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