不是。

絕大多數遊戲滑鼠的感測器,只能在2000dpi下做到1:1追蹤,超過2000dpi後更高的dpi會進行插幀。

所以,大多數情況下,不建議滑鼠dpi設置超過2000。


是的,但有條件——你的反應能跟得上。

光學滑鼠的DPI(Dots Per Inch,每英寸採樣點數),嚴謹一點應該用CPI(Counts Per Inch,每英寸採樣數量),是指滑鼠每移動一英寸,光學引擎採樣多少張圖片。在沒有任何特殊設置(滑鼠驅動、遊戲設置等)的情況下,每兩張採樣圖片距離對應指針在屏幕上移動一個像素。因此,同樣滑鼠移動一英寸,DPI 1500的滑鼠,指針移動了1500像素,DPI 3500的滑鼠,就移動了3500像素——假設你的屏幕解析度有這麼高。

那麼滑鼠是不是移動的越快越好?這和開車是一樣的——作為交通工具,車速當然越快越好。然而即使不考慮路況,過高的車速同時會導致控制困難容易發生車禍。同樣的,滑鼠移動速度越快,對用戶的反應速度、控制精度也會提出更高的要求。職業的電競選手經過長時間的訓練,可以駕馭更高的DPI,正如專業賽車選手可以用更高的車速在賽道上駕駛一樣——而普通人用這個速度開車,很可能就是車毀人亡,同樣的普通用戶反應速度不夠快,對滑鼠移動距離控制不夠精準,過高的DPI往往意味著需要多次修正你才能把指針移動到你想點擊的位置上——例如遊戲中你要瞄半天才能讓準星定位到遠處窗戶中的敵人;或者輕微的移動就會導致指針移動到其它地方——例如遊戲中你按下按鍵射擊的時候準星就已經移開了。


針對評論區說的電競選手用低DPI補充一下。這是因為很多電競遊戲中對移動的精準度更重要。還是用汽車比賽來說,越野賽使用的車型就比鋪設道路上的車型慢得多,普通道路上的車型也比為專用賽道設計的F1賽車慢——但一輛F1方程式是無法通過野外道路的。事實上,如果普通人使用滑鼠,要想達到職業電競選手那樣的精度指哪打哪,只能使用更低的DPI。當然這個時候因為DPI太低,滑鼠的移動就太慢了,職業選手會用手臂大幅度擺動移動更長的距離來彌補,而普通人使用滑鼠往往為了舒適性僅僅只是用手腕擺動,滑鼠移動距離短的多。


這個問題應該分為兩方面去解讀:

  1. 滑鼠原生DPI越高越好?
  2. 滑鼠實際使用設定、遊戲中設定,DPI越高越好?

先說第一點,是的,滑鼠原生DPI越高越好。經過十幾年的發展,滑鼠原生DPI已經從幾百、一兩千,發展到了今天的18000。姑且不說3399那個20000 DPI是否有差值因素。感測器技術越新,達成的DPI越高,其性能就越好,在常用DPI區間內的表現也越精準。比如,同是800 DPI,最高12000 DPI的PMW3360感測器表現一定比最高DPI 7200的PMW3330要強。更何況,還有一些感測器在3500 DPI範圍內特別做了1:1追蹤的優化,如賽睿的TrueMove 3、TrueMove 1、TrueMove Pro,它們的表現比同DPI的其它滑鼠要更精準一些。

再說第二點,這個未必。如果你翻ProSettings的職業選手滑鼠靈敏度設定,你會看到400、800、1200是最多的。DPI設定太高,會導致遊標移動速度過快,在FPS遊戲中會導致準星移動過快,很難精確瞄準,所以很多職業選手會選擇低DPI設定,需要大幅滑鼠操作的時候直接甩胳膊。

我也曾經使用3500 DPI來玩FPS遊戲,除非是經驗十足的老手,新手可能真的很難適應。現在我常用DPI為辦公2400,打遊戲1600。

如果你懶得甩胳膊,就是標準的手腕轉動手掌,帶動滑鼠操作,那麼適當提高DPI,這個沒問題。

綜上,滑鼠DPI越高越好,但設定的常用DPI,還是以你的個人習慣為準。


也許別的遊戲越高越好,但是對競速掃雷來說不是。

這是由於標準掃雷的每格的邊長為固定的16像素,因此dpi過高會導致很壞的結果:滑鼠過於靈活以致降低點擊精度。


這個要結合個人實際情況。

硬體:

  • 如果你桌子夠平,滑鼠墊夠大,滑鼠挪動空間夠大,那對dpi的選擇就比較開放(可高可低)
  • 如果你桌子只有一小部分是平的/滑鼠墊不夠大/滑鼠挪動空間不夠大,那dpi的選擇應該在中等偏上(舉例csgo裡邊edpi1500-2000左右)

遊戲風格:

  • 如果你的打法是那種比較激進的,風格很鮮明甚至可以轉起來的那種打法,那麼中偏高的dpi可能更適合你。(比如csgo裏的選手S1mple)
  • 如果你的打法是求穩的,要求架點發揮都很穩定的那種,那麼可以試一試中等或者中偏低的dpi(比如csgo裏的選手NIKO、彩虹六號裏的幹員以架點輔助功能為多的BB、或是武器以DMR為主的架點型人物)

實際情況:

  • 如果你在實戰中覺得拉槍拉不過來,那麼可以考慮更高的dpi(壓槍時拉不過來除外,個人感覺那是因為滑鼠摁太緊或者肌肉太緊張的原因)
  • 如果你再實戰中很容易被人偷背身,或是經常腹背受敵,那麼可以考慮更高的dpi
  • 如果你發現中遠距離定位很困難但你又有必要提升自己中遠距離對槍的能力,那麼可以考慮適當降低dpi

題外話:

csgo裡邊職業哥和槍男的edpi大概是在860左右,狙擊手可能要高一些(具體數值記不太清了)

而且dpi的極端存在也是有的,比如NIKO總監有時的edpi甚至能低到400-500,而woxic的edpi常駐2000左右,甚至有時候比這個還高(u1s1,高靈敏度真的要天賦)

(僅考慮了FPS情況,MOBA類遊戲不經常玩qwq就不bb了)


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