不要让机甲练武和扎马步


不要让机甲有类似手这样的东西,与其造俩手拿枪就不如直接把躯干改造成一个炮塔,如果需要头这样的东西也应该是类似雷达和各种探测装置的集合而不是真正的驾驶舱… also体型和吨位不应该超过同技术水平下的步战车… 更不用说坦克。还有就是千万别有近战武器,我求求你们了,看著机甲近战,拿超级大武士刀啥的武器去砍坦克真的太尬了! 还有两条腿没有任何战术优势,还不如四条比较稳定… 到最后看来还是要给这个机甲的存在找一个合理的定位,目前看来唯一的优势就是地形适应性… 那么背景最好写在山区城市等复杂地形的地区…


机甲高度别超过6米!!!除非会变形或者有开挂粒子或者没有雷达卫星!!别参考日本高达(特别假)!多参考美国的机甲(除了环太平洋)!别用操作杆控制,老老实实用脑机感应或动作捕捉!机甲能源如果不是核能就太假了!机甲如果用刀剑武术,对手最好是有高级生化科技或数量超乎想像的虫子或兽人,否则就老老实实枪打炮轰导弹炸。和人类对抗,动力装甲(或外骨骼)坦克和飞机舰船(太空中)就够了。

当然了,以上建议都是从实际科技军事角度考虑,属于贴近真实的角度。这样很多现代军事体系都能使用,机甲完全可以类比特种部队和快速打击部队的战场使用,从现实取材比自己臆想和照搬动漫来的更加真实丰富和深入人心。


多借鉴借鉴其他机甲流作品,著重关注他们的机甲设定……


不要认为自己是机甲


机甲要配合坦克作战,坦克是核心


按照当前形势来看,不要写。


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