不要讓機甲練武和扎馬步


不要讓機甲有類似手這樣的東西,與其造倆手拿槍就不如直接把軀幹改造成一個炮塔,如果需要頭這樣的東西也應該是類似雷達和各種探測裝置的集合而不是真正的駕駛艙… also體型和噸位不應該超過同技術水平下的步戰車… 更不用說坦克。還有就是千萬別有近戰武器,我求求你們了,看著機甲近戰,拿超級大武士刀啥的武器去砍坦克真的太尬了! 還有兩條腿沒有任何戰術優勢,還不如四條比較穩定… 到最後看來還是要給這個機甲的存在找一個合理的定位,目前看來唯一的優勢就是地形適應性… 那麼背景最好寫在山區城市等複雜地形的地區…


機甲高度別超過6米!!!除非會變形或者有開掛粒子或者沒有雷達衛星!!別參考日本高達(特別假)!多參考美國的機甲(除了環太平洋)!別用操作桿控制,老老實實用腦機感應或動作捕捉!機甲能源如果不是核能就太假了!機甲如果用刀劍武術,對手最好是有高級生化科技或數量超乎想像的蟲子或獸人,否則就老老實實槍打炮轟導彈炸。和人類對抗,動力裝甲(或外骨骼)坦克和飛機艦船(太空中)就夠了。

當然了,以上建議都是從實際科技軍事角度考慮,屬於貼近真實的角度。這樣很多現代軍事體系都能使用,機甲完全可以類比特種部隊和快速打擊部隊的戰場使用,從現實取材比自己臆想和照搬動漫來的更加真實豐富和深入人心。


多借鑒借鑒其他機甲流作品,著重關注他們的機甲設定……


不要認為自己是機甲


機甲要配合坦克作戰,坦克是核心


按照當前形勢來看,不要寫。


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