是因為現代科技並不能做到讓機甲隨操縱者的想法運行?還是因為這種機甲實際上不適用於現代戰爭?


現實中造個人能開的人形機器大概是可行的。但是你指望他有多強還是算了。

有啊,你不知道日本的坦克就叫機甲嗎


本人最近也在思考這個問題,大概就想到以下一部分,題主就當參考吧,歡迎各位共同探討~~

首先是機體,漫畫中機體幾乎是跟人一樣靈活,厲害的機師(比如朱雀)那操縱機體簡直可以媲美人體格鬥了(比很多正常人靈活能打),要打造這樣的機器從目前來看,還是很難實現的,技術達不到(看看每年的機器人大賽啊,進個球都艱難)。

其次是操作,有一個細節就是魯魯修裡面的機器手部的指關節都完全靈活運用不管握槍,持刀,還是花式耍槍,那都是溜得不行。拋開上面說的造機技術,如果真的設計了這麼一架機體,如果不是通過意念或者感測來控制,真憑動漫里這麼點按鈕和兩個手柄來實現這麼靈活多變的操作,也挺難實現的,畢竟培養這麼一個機師就難。

最後,也是我覺得最重要的,需求。肉搏時代其實在某種意義上也算過去了(某種意義上!重點強調!),打仗固然需要士兵上戰場,現在更多的還是各種彈的研發,比派人方便又快捷,魯魯修最後不也是拿到妮娜的frayia的發射器控制全球。我們現在已經有原子彈了,戰鬥民族和美帝擁有的原子彈都能轟N個地球了,這還不算我天朝的量。沒需求就沒有動力啊!

大中秋不睡覺,完全是閑的,每年都會重看魯魯一兩次,十年了!當年追R1的時候還是初中生,看R2結局生啃直播哭成狗………青春啊!

歡迎各位前來探討(戾氣太重的出門右轉)我是騎士粉,柯殿的騎士粉,也粉柯殿~心態自己喜歡的都是十八線小角色,好在他們都活著,還有個好結局。這麼溫柔的目光~
並不適用於現代戰爭。至於為什麼,請自行搜索坦克的發展歷程。在設計理念上,坦克甩了機甲幾十條街
有啊,只是畫風有點兒不對——浩克穿著寬鬆碼的鋼鐵戰衣做披薩?

當魯魯修中的機甲來到現實……

敵軍火力覆蓋!

game over

敵軍超視距打擊!

game over

敵軍使用了RPG!

game over

敵軍的火控追上你了!

game over

敵軍的雲爆彈!

game over

敵軍的鋼鐵洪流!

game over

敵軍的EMP!

全部game over!

所以說,別想這樣的東西在現代武器面前能有什麼好果子吃,布里塔尼亞能征服半個世界也算是個奇蹟了。

(ps:以上僅為現代人類常規武器)


我覺得戰鬥重要的是威力 速度和攻擊距離。炮彈,導彈這射擊武器才是最合適的選擇。類似機械手臂的東西光是攻擊距離就是缺陷。機械腿速度上也比不上輪子。要在空中飛行武器,就需要更科學的結構。去掉機械手臂 機械腿部 合適結構的機甲其實就導彈坦克飛機這些東西


按照知乎的習慣,先問有沒有,再問為什麼。

那麼現實中有沒有機甲?有的,比如美帝正在開發的AMP(以科幻電影中的APU 為原型吧),擁有完整的駕駛艙與電子火控系統。它大概是這樣的

是不是感覺跟想像的機甲相差甚遠?恩,還有一些技術宅做的機甲,找不到圖我就不放了。總之,機甲是有的,但是不是高達那種機甲,原因很簡單,不實用!!!。

現在即便有機甲,技術上來講被動防禦也只能依靠加厚護甲,而形成所謂的能量盾現在還是不可能的。

以目前的技術最接近所謂能量盾的是等離子防護層,不過需要注意的是這個東西的防禦是靠的等離子體的超高溫直接融化一切→這只是物理防禦。更關鍵的問題是,等離子體不好控制,雖然強磁場可以驅動等離子體運動,但是能源的消耗也是同樣巨大的,也不可能憑藉這個疊成一個堅硬的盾。

然後,是攻擊手段的問題了,如果我記得不錯的話,貌似等離子炮:D。。。又回到等離子體這裡去了-_-#我說,你們用纖細的炮管填充著等離子體就不怕把自己融了嗎→_→等離子炮理論上可行,但是需要更複雜的裝備。

第三,然後是機動性的問題。恩,不多說,兩條腿和四個輪子哪個比較快。

如果非要說什麼蜉蝣系統之類的,←_←那我為什麼不能給坦克裝上(?ω?)

其四,通過性。你們看機甲很靈活對吧,蹦蹦蹦的。然而,它接觸面積還沒坦克的兩條履帶大,現實中機甲的壓強大的可怕。不要說什麼山地了,就是在城市裡都有可能走著走著一腳踩到地底了。
推薦閱讀:
相关文章