日本知名媒体人「西川善司」于 Famitsu 杂志连载专栏中指出,目前日本 Sega 正在积极进行「Fog Gaming」游戏技术开发,希望为大型机台游戏与大型机台游戏中心,带来全新的营运模式,并提供玩家们全新的游戏体验。

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  所谓的「Fog Gaming」,是类似于「Fog Computing」雾运算(能将实际数据来源与云端间各种特定应用程序或服务用最有效管理,借此提高效率,解除网路塞车并提高安全性的新分散式协作架构)概念,将日本全国游戏中心拿来当作云端数据中心使用(让游戏中心内的机台都来分摊计算量)的构想。

  简单来说,透过这项技术,系统将可以把设置在大型电玩中心内的游戏主机的 CPU/GPU 拿来转用,借此降低成本并减少网路延缓,让玩家们透过网路随时享受这些高品质大型机台游戏的乐趣,而游戏中心也可以在营业时间外继续赚钱,号称是比现行「云端游戏串流」更先进云端计算技术的全新概念。

  虽然目前这项技术,要应用在现行大型机台游戏还有所难度,而官方也依然还在开发测试中,不过如果真能成功,相信势必将会对现有的大型游戏中心营运模式造成重大的改变。至于这项技术究竟几时才有机会出现在玩家们的面前,玩家们不妨就先拭目以待吧!

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