台湾独立游戏开发团队贪狼星工作室宣布,旗下自行研发的首款游戏《卡纳洛克:神战》即将于今(26)日起展开抢先体验。
 
  《卡纳洛克:神战》为一位企划、一位美术和一位程式所组成的独立游戏开发团队「贪狼星工作室」所制作、三人耗时约一年半的时间打造的第一款游戏。本作采用新兴的 DBG 玩法(Deck Building Game),玩家将使用手上的第一套牌,持续升级调整,并在极限装态下挑战地图中的各种强大敌人、魔物。除了 DBG 的精华之外,游戏也导入了升官图、机会和命运等内容。玩家将由众多神话中挑选三位神祗进行游戏,同时能体验到每个神祇多达 10 种的能力组合及套牌的策略烧脑玩法。
 
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卡牌:DBG,卡牌建构游戏

 
  开发团队解释,游戏名称取自北欧神话中「众神的黄昏(Ragnarok)」,将前面的 Rag 替换为「卡牌」的 Card,就成了游戏的名字「Cardnarok」同时加上副标题「Raid with Gods」;顾名思义,游戏要先由希腊或埃及神话中选出三位神祇,而每位神均有不同的职业定位,分别代表坦克、物理攻击手、魔法攻击手、补师和支援,如何选择队伍组合,就是一个值得思考的问题。
 
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    地图:类大富翁冒险地图
  游戏的舞台由随机生成的类大富翁冒险地图上开始,游戏内容将围绕:「地图资源取得>升级>远征战斗>组合调整卡牌、角色>挑战强敌」的方式进行。在地图上取得的经验值和钱,可以用来购买道具或提升等级。
 
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技能:神祇等级和技能

  游戏中共有「玩家等级」和「神祇等级」二种。每一位神祇都有十个特别的技能组合,透过取得资源升级,不断思考、调整和强化,使之在战斗后不会自然补血的极限战斗下挑战更困难的关卡。而玩家等级则会影响敌人难度和整体资源,如何平衡的调整,并持续挑战关卡,则是需要动脑才能完成的醍醐味。
 
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    战斗:前后排系统
  战斗方面,游戏中有前后排机制,在切换角色时会发动「前进技能」,可以是治疗团队或额外攻击,更有可能是抽牌或提供行动点数,但不要以为无限制的切换队列就好⋯⋯,更换队列时,敌人同样有名为「机会攻击」的能力,将利用队伍切换的空档对玩家进行攻击。在 DBG 的极限战斗下,要不要冒险切换,则是游戏中的另一个乐趣所在。
 
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BOSS 战:挑战三头地狱犬

  《卡纳洛克:神战》即将于今日起在 Steam 平台展开抢先体验,开发团队承诺将持续收集玩家心得,调整并提供更多好玩的内容;未来更将以 DLC 的形式提供中国神话等各种补充玩法。

 

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