大家好,我們又見面了,我是遊戲日報的長老。今天給大家帶來一款第一人稱生存遊戲《漫漫長夜》,這是一款硬核的生存遊戲,講的是乘坐飛機的主角遭遇了飛機失事,我們要想辦法讓主角在加拿大北部的荒原深處存活下來。

  那麼說到《漫漫長夜》,這Lowpoly的畫風咋一看上去好像是挺簡單的樣子,而它也與其他生存遊戲一樣,含有玩家的飽食度、飢渴度、寒冷度等等。但是接下來長老要說的可不僅僅是遊戲風格就能解決的問題,而是這個遊戲,太坑人了!

  首先我們可以選擇劇情模式與沙盒模式,如果選擇劇情模式,遊戲就會給你一定的引導。而沙盒模式則是測試玩家到底能生存多少天。如果是第一次接觸遊戲的玩家,長老還是建議各位選擇劇情模式。

  然後我們選擇完沙盒模式之後,就可以選擇幾種不同的遊戲難度,而長老作爲一個還算得上是不那麼沙雕的玩家,自然是選擇了這個,emm,入侵模式。入侵模式相對於其他模式來說,對新人玩家算是極其不友好了。首先這個荒野雪原裏面就會出現各種兇猛的野獸,比如狼、熊。而入侵模式裏動物很遠就能嗅到人類的味道,手無寸鐵的主角遇到一隻野獸的結局,想必不用長老說大家也很清楚了。

  然而等到遊戲讀取來到出生地,長老我頓時蒙圈了。因爲是沙盒模式,遊戲的出生點是隨機的。便於引導新手,細心的玩家們在網絡上製作了許多張漫漫長夜的平面地圖,這些地圖上竟然還標註了等高線。順便說下,漫漫長夜的地圖非常大,其整個地圖是由許許多多的小地圖構成,而每個小地圖又有不同的地點。

  行吧,這遊戲硬核還在於同樣的地點,刷出來的道具可能完全不一樣。人品好,可能出門就撿到火柴可以生火。人品不好,到死也不知道溫暖二字怎麼寫。還有一位鬥魚的主播在玩遊戲的時候,直接給他出生點刷到狼窩,然後他又哭又笑:“能不能別給我亂刷出生點了,我就想要一個正常的位置有這麼難嗎?”說完跳崖自我了斷。

  而除了像這位主播一樣跳崖自閉以外,漫漫長夜的死法可謂是千奇百怪。有的玩家在上山踩野果的途中不慎滑倒摔斷腿,苦於沒有藥物不治而亡;有的玩家在山間搭帳篷遇到暴風雪消失在了荒野中;有的玩家喫了黴變的食物中毒而亡;有的在冰面上行走不慎跌入湖中。反正這款遊戲不怕你死不了,就怕你腦洞不夠大。

  但也就是靠着玩家不懈努力,精心繪製出的一張張地圖,以及遊戲裏面的所有不確定性:突如其來的暴風雪、遇到了野獸、沒有食物而又極度寒冷等等需要及時作出抉擇,這款遊戲讓廣大玩家痛並快樂着,可謂是又恨又享受這種折磨。每次新的開始你都不知道會遇見什麼,也許這就是這個遊戲的魅力。

  那麼各位玩家,你們準備好面對這場遊戲虐戀了嗎?

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