暗裔劍魔自從E技能改動後,比賽的出場率大幅下降,畢竟只有一層充能的E技能,大大降低了劍魔的靈活性。設計師似乎也發現了這點,於是推出了最近改動方案,預計在9.9版本將對劍魔進行大幅改動。根據設計師的計劃,主要對劍魔的E技能和大招進行修改,E技能重新回到2層充能,而R技能的改動就非常大了。

  首先,劍魔的E技能進行了回調,從現在的不能充能,變成了可以儲存兩層充能。連續釋放需要的冷卻時間變成3/2.5/2/1.5/1秒,充能時間變成22/19/16/13/10秒,簡單來說回到了最開始的情況。劍魔的E技能配合Q,能打出各種華麗的操作,運用的最好的就是TheShy,天神下凡的劍魔給大家留下了深刻的印象。

  變化最大的還是R技能,大滅的改動非常大,首先開啓的時候,不僅僅對小兵造成恐懼效果,更重要還能恐懼英雄了。釋放大滅的瞬間,會對英雄造成1秒恐懼效果,跟厄加特的二段大招斬殺非常像。以後劍魔大團的時候多一個方式,直接R閃進場,先打出羣體恐懼效果再說,給隊友創造良好的輸出環境。

  此外,劍魔的大招也不是百分比復活,需要在大滅期間擊殺一個地方英雄,才能獲得復活效果。而且在復活期間的減速效果從25%變成了99%,也就是說復活的時候基本上不能動了。此外復活增加的血量也變成了固定30%最大生命值,每擊殺一個英雄,會延長大滅5秒時間,這點跟劍聖、VN非常相似,殺人就可以延長大招時間。

  最後還有一點改動,大滅期間每次擊殺敵方英雄,都會刷新Q和E技能的CD。這對TheShy來說是很大的加強,畢竟羞男劍魔天神下凡一打五,就是嫌技能CD不夠。這下好了,殺人就能刷新QE,我們可以預見羞男用劍魔無限QE的情況了,輕鬆一打五不在話下。整體而言,劍魔的玩法會有很大變化,上單劍魔或將再次火熱起來。

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