圍棋人機大戰,是指人類頂尖圍棋手與計算機頂級圍棋程序之間的

圍棋

比賽,特指韓國圍棋九段棋手

李世石

、中國圍棋九段棋手

柯潔

分別與

人工智慧

圍棋程序「

阿爾法圍棋

」(AlphaGo)之間的兩場比賽。第一場為2016年3月9日至15日在韓國

首爾

進行的五番棋比賽,阿爾法圍棋以總比分4比1戰勝李世石;第二場為2017年5月23日至27日在中國

嘉興

烏鎮

進行的三番棋比賽,阿爾法圍棋以總比分3比0戰勝世界排名第一的柯潔。
  • 中文名稱圍棋人機大戰
  • 舉辦時間2016年3月、2017年5月
  • 舉辦地點韓國首爾、中國烏鎮
  • 賽事類型圍棋比賽
  • 主辦機構

    谷歌

    公司

賽事背景

圍棋人機大戰真正引起大眾關注是源於2016年1月27日英國《

自然

》雜誌的一篇文章。這篇文章稱,谷歌的人工智慧系統阿爾法圍棋(AlphaGo)2015年10月份以5比0的戰績完勝歐洲圍棋冠軍、職業圍棋二段

樊麾

,這是人類歷史上,圍棋人工智慧(AI)首次在公平比賽中戰勝圍棋職業棋手。

李世石阿爾法圍棋人機大戰現場棋類遊戲一直被視為頂級人類智力及人工智慧的試金石。人工智慧與人類棋手的對抗一直在上演,此前在三子棋、跳棋和國際象棋等棋類上,計算機程序都曾打敗過人類。在圍棋人機大戰之前的歷史上,最著名的人機大戰要數國際象棋世界冠軍

加里·卡斯帕羅夫

對國際象棋人工智慧程序「

深藍

」的國際象棋比賽。在1996年的

國際象棋人機大戰

中,國際象棋人工智慧首次對國際象棋頂尖棋手獲得勝局;在1997年的國際象棋人機大戰中,國際象棋人工智慧首次以總比分戰勝國際象棋頂尖棋手。後來,國際象棋頂尖棋手對戰國際象棋頂級人工智慧,最多只能獲得平局或個別勝局,在總比分上再也不能取勝。從此,歐美傳統里的頂級人類智力遊戲國際象棋,已經在電腦面前一敗塗地。而圍棋成了人類智力遊戲最後的一塊高地。圍棋人工智慧長期以來舉步維艱,圍棋頂級人工智慧甚至不能打敗稍強的業餘棋手。這是因為圍棋的變化數量實在太大。要是人工智慧用暴力列舉所有情況的方式,圍棋需要計算的變化數量遠遠超過已經觀測到的宇宙中原子的數量。這一巨大的數目,足以令任何蠻力窮舉者望而卻步。而人類,可以憑藉某種難以複製的演算法或直覺跳過蠻力,一眼看到棋盤的本質。後來,人工智慧研究者們運用「

深度學習

」技術研究圍棋軟體。深度學習是人工智慧領域中的熱門科目,它能完成筆跡識別、面部識別、駕駛自動汽車、自然語言處理、識別聲音、分析生物信息數據等非常複雜的任務。谷歌人工智慧程序阿爾法圍棋(AlphaGo)就是基於深度學習技術研究開發的,這使其在圍棋技藝上獲得巨大提升,並戰勝了職業棋手。為了測試阿爾法圍棋的水平,谷歌於2016年3月份向圍棋世界冠軍、韓國棋手李世石發起五番棋挑戰。後來,谷歌又推出阿爾法圍棋升級版,並邀請世界排名第一的圍棋世界冠軍、中國棋手柯潔於2017年5月份與之進行三番棋大戰。[1][2][3][4][5]

比賽規程

圍棋人機大戰採用中國圍棋規則,執黑一方貼3又3/4子(即黑出七目半)。李世石與阿爾法圍棋的比賽為五番棋,無論比分如何都要下滿五局,每局各方用時為2小時,3次60秒的讀秒機會。五局比賽分別於2016年3月9日、10日、12日、13日、15日在韓國首爾鍾路區四季酒店進行,總比分勝者獎金100萬美元(約11億韓元)。若阿爾法圍棋獲勝,獎金將捐贈給聯合國兒童基金會、STEM教育以及圍棋慈善機構。另外李世石還可以獲得15萬美元的出場費,每勝一局還有2萬美元勝局獎金。

柯潔阿爾法圍棋人機大戰現場柯潔與阿爾法圍棋的比賽為三番棋,無論比分如何都要下滿三局,每局各方用時為3小時,另外保留5次1分鐘讀秒機會。三局比賽分別於2017年5月23日、25日、27日在浙江嘉興桐鄉的「

中國烏鎮圍棋峰會

」上進行,比賽獎金為總比分勝者150萬美元(約1千萬人民幣),負者可以獲得30萬美元的出場費。[5][6]

賽程賽果

阿李五番棋

第一局2016年3月9日,圍棋人機大戰首局在韓國首爾四季酒店打響。賽前猜先阿爾法圍棋猜錯,李世石選擇黑棋先行。黑棋布局走出新型,阿爾法應對不佳,出現失誤。李世石抓住電腦布局不擅長應對新型的弱點獲得不錯的局面。但圍棋的勝負關鍵往往是中盤階段。阿爾法圍棋之後的下法變得強硬,雙方展開接觸戰。李世石抓住機會,圍住一塊大空,在大局上搶得先機。就在觀戰棋手都認為李世石佔優的情況下,他卻放出了非常業餘的手法,瞬間使微弱的優勢化為烏有,還變成了劣勢。進入官子,阿爾法圍棋根本不犯一點錯誤,著著精準。等阿爾法圍棋下了186手,李世石算清後投子認輸。[7]

共5張李世石阿爾法圍棋人機大戰棋譜第二局2016年3月10日,圍棋人機大戰展開第二局較量。阿爾法圍棋執黑先行。李世石轉變了行棋的風格,開局下得非常穩健。阿爾法圍棋也下出了不少新手。李世石應對得非常謹慎,不時陷入長考,這讓他在時間上一直落後。對局中,黑37和41兩步尖沖匪夷所思,尤其是第41手,致使目數大虧。中盤階段,本來形勢佔優的李世石行棋過緩,右上角的一步二路打拔被視作敗手,阿爾法圍棋的優勢逐漸清晰起來。在形勢陷入被動的情況下,李世石下出一手扳的好棋,但幾次轉換後,阿爾法圍棋還是牢牢守住了領先的局面,而且棋形很厚。李世石雖然脫了幾手,但並無實質性改變,最終阿爾法圍棋執黑於211手獲勝且優勢明顯,總比分2比0領先。[7]第三局2016年3月12日,圍棋人機大戰展開第三局較量。李世石執黑先行,該局開始前,還有棋迷希望李世石能夠實現逆轉,但阿爾法圍棋徹底摧毀了這種可能。布局階段,李世石左下掛角後走高中國流。行棋不到二十手,李世石局面就落入下風。隨後,雙方在左上角展開戰鬥,阿爾法圍棋對全局的把握一如既往的強大。李世石不但自己的模樣被對手輕鬆打入,還被對手藉助戰鬥在下邊圍起一大塊空,局面看上去還不如前兩盤好看。隨後的比賽,雖然李世石仍然極力抵抗,並且祭出劫爭的手段,但是阿爾法圍棋精確應對,讓他無功而返。到阿爾法圍棋下了176手後,李世石只有投子認負。圍棋人機大戰前三盤李世石三連敗。[7]第四局2016年3月13日,圍棋人機大戰展開第四局較量。在接連三局負於阿爾法圍棋後,脫去勝負包袱的李世石為榮譽而戰,終於迎來了圍棋人機大戰的首次勝利。與前幾局比賽相比,李世石此局更多次陷入了長時間思考,導致耗時過多。在比賽進行到兩個半小時後,李世石僅剩下17分鐘,比阿爾法圍棋剩餘時間足足少1個小時。但隨後李世石祭出白78「挖」的妙手,一場「逆襲」之戰也由此開始。阿爾法圍棋被李世石的「神之一手」下得陷入混亂,走出了黑93一步常理上的廢棋,導致棋盤右側一大片黑子「全死」。此後,阿爾法圍棋判斷局面對自己不利,每步耗時明顯增長,更首次被李世石拖入讀秒。最終,李世石冷靜收官鎖定勝局。到180手,阿爾法圍棋中盤認輸。[7]第五局2016年3月15日,圍棋人機大戰展開第五局對決。在上局比賽扳回一城後,李世石向阿爾法圍棋團隊提出要在末戰中執黑,因為他覺得阿爾法圍棋執黑時發揮並不完美,戰勝執白的阿爾法圍棋才更有意義。執黑的李世石選擇了穩健的錯小目、無憂角開局,阿爾法圍棋則以二連星應對。進入中盤,李世石意圖非常明顯,以撈實地為主。但李世石在79和81手連出緩手,被視為敗招。阿爾法圍棋82靠也並非好的應手。一波錯進錯出後,黑棋在87和89手再出緩手,致使白棋左上角的圍剿更加有力,黑棋形勢瞬間坍塌。此後,佔據優勢的阿爾法圍棋展現了它強大的中後盤計算能力,鮮有失誤,落子效率極高。不過李世石也並未放棄,連續走出強硬應手,可惜棋盤空地越來越小,難再覓逆轉機會。到280手,李世石投子認負。圍棋人機大戰第一季的最終比分定格為1比4。[8][7]

阿柯三番棋

第一局2017年5月23日,中國圍棋峰會圍棋人機大戰三番棋在中國浙江省桐鄉市烏鎮舉行首局比賽。根據賽前猜先結果,柯潔執黑先行。柯潔第一手棋放在棋盤右上角,以點三三開局,阿爾法圍棋第一手則在右下角。人機雙方在棋盤的右下角展開爭奪。柯潔用了好幾手突破常規的、甚至在常人看來是一些新手的下法。在棋盤右下角的爭鬥之後,人機雙方開始在棋盤左上角開闢新戰場。對於阿爾法圍棋的強硬進攻,柯潔也以很強硬的態度來進行反抗。阿爾法圍棋在左上角一直保持著先手,並多次用出人意料的下法,爭取到了不小的優勢。中盤階段,雙方分別在棋盤的左下角和右上角先後展開爭奪。柯潔多次嘗試不按常規的走法來衝擊阿爾法圍棋的存儲庫,但阿爾法圍棋幾乎都能順利化解,且每一手的耗時很短。柯潔的耗時則從最初的幾分鐘,拉長到了一個半小時左右。到官子階段,阿爾法圍棋速度反而慢了下來。最後弈至288手,柯潔以四分之一子,也就是半目的差距,遺憾負於阿爾法圍棋。[9]

共3張柯潔阿爾法圍棋人機大戰棋譜第二局2017年5月25日,中國圍棋峰會圍棋人機大戰三番棋展開第二局對決。此局柯潔執白後行,而柯潔執白勝率堪稱人類棋手第一。第二手中,阿爾法圍棋就下出點三三。隨後柯潔對阿爾法圍棋的招法進行了模仿,白6採取了變招。而阿爾法圍棋黑3和黑7都體現了和人類不一樣的下法。從整體來看,阿爾法圍棋的布局策略是棄子取勢;而柯潔則避其鋒芒,在長考選擇脫先後,主戰區從右上轉移到了下方。柯潔從第20手棋開始,便弈出了最為激烈的招法,並在其後將這一方針堅決地貫徹下去,直接引發了全局的大混戰。在棋局進入中盤階段後,有「阿爾法圍棋之父」之稱的

戴密斯·哈薩比斯

在社交平台曾發布推文:根據阿爾法圍棋的評估,柯潔表現非常完美。觀戰的職業高手以及其他高水平的電腦圍棋程序,從第1手到至少120手以後,均作出了「勝負難測」的判斷。但在棋盤左下角的大劫爭中,柯潔開劫不利,後面的打劫也出現了失誤。由於黑棋在下角的優勢明顯,白棋形勢急轉直下。最終在阿爾法圍棋下完第155手後柯潔選擇投子認輸。[10][11]第三局2017年5月27日,中國圍棋峰會圍棋人機大戰三番棋進行最後一局較量。應柯潔賽前請求,他在此局執白棋。相比前兩局的膠著,第三局比賽在序盤階段,阿爾法圍棋就給柯潔多次製造困難,讓其一度陷入長時間思考。白棋看起來沒走出什麼不好的棋,但不知不覺就已落後。柯潔左邊沖斷、右下做活,力求攪亂局勢。阿爾法圍棋簡明走厚,柯潔順勢把右邊全部圍成實地,單從實空上看,白棋還處於領先地位。阿爾法圍棋隨即在中腹發力,柯潔下方薄弱,無奈被黑棋圍吃一團白子,且被黑棋搶到先手。阿爾法圍棋依然保持領先。柯潔奮力打入上邊,阿爾法圍棋以簡明手法圍住邊空,不給柯潔大對殺的機會。此處定型後,黑棋優勢明朗化。柯潔衝擊右下黑棋大龍無甚成效,黑棋與左下角聯絡後勝局已定。官子階段,阿爾法圍棋多處作出不影響勝負的退讓。柯潔不甘心早早認輸,仍頑強堅持收官。只是棋盤上已經沒有什麼可爭奪之處,戰至209手,柯潔投子告負。圍棋人機大戰第二季的最終比分定格為0比3。[12][13][14]

賽事影響

對圍棋項目

圍棋人機大戰前,不少人擔心圍棋這塊陣地一旦失守,將對整個項目產生滅頂之災,因為不少人或許會產生這樣的想法:號稱棋類智力最頂尖的圍棋也不過爾爾,從而魅力大減。可實際的情況卻是恰恰相反,很多平時不關心圍棋或者說根本連圍棋規則都不了解的人,也因為人機大戰開始了解和關心這項運動。李世石與阿爾法圍棋人機大戰期間,關於人機大戰的報道充斥於國內各種媒體的「頭條」,風頭完全蓋過了足球、籃球這些風靡世界的運動;就連圍棋普及率極低的歐美國家,英國廣播公司(BBC)、路透社、美聯社這些主流媒體也對比賽進行了詳細報道,這在以往幾乎是不可能的。柯潔與阿爾法圍棋人機大戰之後,圍棋界公認阿爾法圍棋在圍棋領域已遠遠超過人類棋手的棋力,是人類過去、現在和未來都難以企及的新高度,已然不能被人類所擊敗,它能為圍棋帶來更多的想像空間,它讓棋手知道可以大膽創新,開拓思維,去自由地下每一盤棋。這對圍棋本身有重大促進,對圍棋產業的變革也屬利好,讓圍棋及棋手獲得更多關注。[2][15][16]

對人工智慧

「人工智慧」這個概念是人機大戰最終極的受益者。圍棋人機大戰前,人工智慧對於普通人而言還是那麼「雲山霧罩」;圍棋人機大戰後,人們通過各種報道已經了解到,人工智慧已經滲透到每個人的工作和生活中。智能化服務將會快速地接入餐飲、出行、旅遊、電影、教育、醫療等生活服務領域,覆蓋用戶吃、住、行、玩,人工智慧在未來可能媲美人類的專職秘書。柯潔與阿爾法圍棋人機大戰後,阿爾法圍棋團隊宣布阿爾法圍棋將不再參加圍棋比賽。在圍棋人機大戰中,阿爾法圍棋最大的勝利是為人工智慧打造了一場全球性的科普,也代表了高科技企業對人工智慧技術充滿「野心」的宣告。過去的人工智慧只是存在於實驗室的智慧探索;而未來的科學技術,人工智慧將是基礎,是推動商業與社會發展的強大動力。


AlphaGo與圍棋大師李世石、柯潔等人輪番上演的精彩絕倫的人機大戰,徹底引爆了人們對於人工智慧的認知,

人機大戰並不是什麼高科技或者什麼說是什麼未來科技,這就是一些科技公司為了宣傳所對外發布噱頭。首先,我們得弄明白人機大戰的定義是什麼?

1,人:人類是大自然中已知最高級的動物,擁有無與倫比的思維方式和適應能力,並且通過思考和發明了現今的科技,除了大自然天然擁有的生物之外,這個地球上後來產生物種或者說是物體都是人類所創造的。「人」才是這個星球上實際控制者,這是無可辯駁的事實。

2,機:這裡機不單指的是機器,也泛指所有人類所創造的物品,他可以任何的東西,這些物品或者說是機器,是不會有生命更不會主動的生存或者創造,這一切都是人所給他的指令,他的唯一價值就是代替人類的大腦單一的一個小功能:計算,計算這個功能只是人類大腦在思考和行動的一個小環節,最重要的創造和思考、行動能力,這些所有的機器都沒有,也不會有,不要把「計算」和「創造」能力弄混了。

回到主題,「人機大戰」這種提案說法,就是不對的是虛假的是偷梁換柱的一種宣傳方法,機器的上所有物件是人組裝,程序是人預先輸入,所有的資料也是由程序員編入,所有機器的執行的?略都是由人設定,可能這樣的?略程序員在機器中設置了上千條,在人觸動了這些?略的時候機器才會反應動作,那麼沒有輸入的?略機器根本無法識別。

我們回過頭來看,實際上所謂的人機大戰其根本還是人與人或者個人對集體的戰爭,如果是你個人挑戰機器那麼十有八九會輸,為會么呢?這台機器是由他背後的幾百甚至上千位不亞於你的人類精英在計算和制定?略,單人VS幾千人你覺得你行嗎?一個腦袋VS幾千腦袋?你行嗎?

所以,總結一下,人機大戰就是一個披著科學技術的外衣的幌子,其實還是人與人的戰爭,未來也是如此,這些聰明的科技學家或者商人利用機器的噱頭製造商機;當然,科技進步是好事,至少機器可以幫助人類干一些人類認為低趣的工作,減輕人類的工作壓力是好事,但是,機器他就是機器,無論現在還是未來,他不可能也不會成為人的對手。


圍棋人機大戰倍受社會關注,人工智慧概念更加頻繁出現在公眾視野。人工智慧(AI)是計算機科學的一部分,有強弱之分。「強AI」是指機器完全實現人類智能,這是「AI」終極夢想。「弱AI」只是對人類智能的一些模仿,在計算機領域的功能已成熟。比如語音識別技術中的「Siri」成功入駐智能手機實現人機智能交互。在技術領域「AI」的前景在於功能的完善,是否無限接近於人腦智能水平,不太確定。因為機器的理論基礎是複雜的數學理論和計算機基礎和模型建設。人腦是由無數的神經元和龐大的神經網路組成。人機大戰中的阿爾法狗具備深度學習能力,也是一種計算機演算法,通過逐層訓練進行高效計算。在商業領域越來越受關注,IT巨頭對人工智慧的投資明顯增加。


人機大戰你怎麼看。

楊春華先生認為,現在所謂的人機大戰,並不是真正的人機大戰。其實質還是人和人的戰鬥,計算機還是用人類的程序。

楊春華先生認為,什麼時候計算機有自己的靈魂了,才能談得上真正的人機大戰!


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