cs分為6個版本,分別是CS1.5、CS1.6、CS零點行動、CS起源、CSol、CS全球攻勢,接下來就帶大家瞭解一下cs的幾個版本。

《cs1.5》cs1.5版屬於《半條命》的其中一個遊戲模組衍生而成的遊戲,cs1.5版使用《半條命2》的「Source」引擎製作的《反恐精英:起源》。並且WCG、CPL、ESWC等電子競技都以CS為比賽項目。

《cs1.6》cs1.6和cs1.5幾乎相同,只是對畫面以及武器上稍做了修改,cs1.6也是許多80和90後年輕是接觸最多的射擊遊戲,曾經WCG、CPL、ESWC等電子競技都以CS1.6為比賽項目。 目前WCG已經取消CS1.6競技比賽項目,cs1.6以成為了過去。

《cs零點行動》cs零點行動做為當年期待度最高的FPS之一,《CS零點行動》從公佈的那天起,就勾起了CS FANS的無限瑕想。遊戲中玩家將作為反恐怖戰士,在槍林彈雨中冒險營救無辜平民,命懸一線。遊戲導入了一個新的俄國反恐戰隊——Spetznaz及一個新的恐怖組織,由於後面劇情任務太難,小編用修改器也沒全部通關過,遊戲中的解密要素較為複雜,喜歡解密的小夥伴可以去嘗試一下。

《cs起源》cs起源照舊使用的《半條命2》模組,但比起cs1.5和1.6有極大的差距,cs起源採用了Source引擎,以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再製而成的遊戲,直到如今遊戲也有不少玩家在玩。

《反恐精英Online》是以美國Valve公司的著名遊戲《反恐精英(1.6版本)》為基礎,由NEXON創作開發的FPS網遊鉅作。該遊戲在中國大陸地區由世紀天成代理。遊戲擁有「生化模式」系列,並且添加了大量可玩性強的武器。在中國國內也掀起一次「生化風」。該款遊戲因其本質與Valve的原生遊戲大相徑庭,因而並不附於Steam平臺之中,而成為一款獨立的網路遊戲。遊戲中提供了許多遊戲角色供玩家選擇,同時也有很多特殊角色及其特殊功能,遊戲趣味性被大大提升。

《cs全球攻勢》又名《csgo》發行於12年8月22號,遊戲還是經典的玩法,經典的槍支,全新的武器皮膚功能,以及在畫面上有極大的升級,可謂是一大神作,神作也有缺點,缺點就是玩法太過於經典,玩家們需要的是創新,還有武器皮膚過於難抽,玩家們還得出個外號,csgo開箱,全球血崩,土豪朋友可以去嘗試一下,反正小編是嘗試過,確實很坑。


個人喜歡1.5。其實對於反恐精英來說,80玩家是他的主力軍,在那個網路並不發達的年代,廣域網並不普及,聊天室,區域網時代,它帶給那一代人太多的歡樂,可以說cs最輝煌的時候是在1.5的版本。當然喜歡1.6的是因為剛開始接觸就是1.6,其實無所謂哪個版本,骨灰級的cs玩家對所有cs版本都會去了解,去體驗,去尋找最適合自己的那一版本。

雖然到現在cs因為各種原因逐漸沒落,但只要提起他,並且回憶他,很多80,90都會有很多的共鳴,這就足夠了!

CS如今的正式版本大致可分為CS1.5、CS1.6、CS起源和CSGO。其中CSGO是現如今最火爆全球的遊戲之一。

CS一直是FPS遊戲的靈魂遊戲,先如今各類FPS網遊等都有著CS的影子。要說雷神之錘是現代FPS的開山鼻祖,那CS便是發揚FPS至最高點的遊戲了。

99年,作為《HalfLife》的MOD,《Counter-Strike》正式在底特律上架,當時絕對沒有人會想到,這款作品最終能夠風靡全球,並在當年力壓羣雄獲得年度最佳FPS遊戲。從Bate1.0到Bate7.1,CS的玩法和功能在逐步完善。

在老一代的CS系列遊戲中,CS1.6是最平衡、最受歡迎、競技性最強的一個版本。可以說從06年到12年的這數年間,國內外各大賽事機構無一例外地選擇CS1.6作為FPS比賽項目。這期間誕生了一個又一個冠軍隊伍,也製造了一個又一個傳奇明星。

然而,那個時代的遊戲畫面,總歸是要被時代所淘汰的,V社也很快發覺了,並沒有就此停滯不前。

2004年11月《CS:S》發布,這款採用了最新的起源引擎的遊戲,畫面有了十分大的提升。然而,CSS的發布卻沒有被大家認可,由於太過注重畫面忽視了最重要的競技性,同時新的引擎很難被習慣了CS1.6的龐大玩家羣體所接受,可以說是失敗的一款作品,但對於如今CSGO的火遍全球也不得不說是一個十分有價值的嘗試。

當然,官方也在CS的娛樂化方向上做出了一些嘗試。韓國NEXON與美國Valve公司共同製作的CSOL CSOL2先後於2008年和2013年問世。這其中CSOL開創了FPS網遊在PVE領域的重大突破,其特有的生化模式一時間為遊戲帶來了無數玩家的瘋狂追捧。

CSGO是一款吸取了CS1.6的成功和CSS失敗教訓的十分成熟的遊戲。在畫面甚至較CSS還要高的基礎上同時保留了良好的競技性,讓CS的傳統得以傳承。新加入的元素極大的調動了玩家的積極性——炫酷皮膚系統的引入,在遊戲中檢視武器,同時創意工坊可以讓玩家自由的製作自己喜歡的武器皮膚,地圖等。

全新的符合時代的UI設計,區別於傳統的購買模式(圓盤式菜單)方便快速購買武器,設立官方匹配伺服器,新作地圖,完善的休閑娛樂模式能夠使得世界各地的玩家聯繫到一起來,真正地符合了CSGO的名字《反恐精英:全球攻勢》。你可以和全世界各地的玩家通過CSGO匹配到一起,大大加快了競技水平的提升。

加之V社在CSGO上設置了代表了榮譽的major賽事,成功進入major的戰隊可以在遊戲中獲得自己的貼紙讓所有玩家獲得。

可以說,CSGO是如今最符合時代潮流和最好玩的CS版本了。


起初我要說是cs1.6萬了差不多十年,但是近幾年玩csgo和遊戲環境來說,csgo可以是目前比較滿意的版本,主要原因是以下幾點:1.因為讀書時玩的cs1.6屬於盜版在遊戲更新和防外掛上面有特別痛苦的經歷,當時主要是你想作弊就能搞到外掛2. 1.6大多數時間都在玩各種平臺比如什麼豆客、175什麼的平臺就都是各種混戰加死鬥練槍雖然有比賽伺服器但是有門檻而且至今都不清楚怎麼搞3. 1.6實際上玩到後期就是僅存的一點殺人後的快感和對這類fps遊戲的執著

最後我總結下:我之所以回歸csgo有各種原因,繼續小時候的一種感覺還有某種說不出來的情感以及對csgo各種模式玩法的喜歡,尤其是現在能在steam上和老外一起玩才知道原來玩遊戲里老外也不咋地。還有就是各種比賽直播促使我繼續cago的征程


CSOL好玩,掛壁多,系統垃圾,小霸王伺服器,各種變態武器


玩CS十幾年了,這麼多版本里我覺得csgo是最平衡的,首先cs前幾個版本都是有bug的,還不完善,到1.51.6的時候比較平衡了。而csgo現我覺得比較真實,也平衡,畫面也好,eco起半甲加cz75或者沙漠之鷹都能翻盤,也比較看配合,所以我覺得csgo最好


從CS1.0開始玩,大學就玩到1.6了。1.5之前很多bug,狙擊甩槍,殺傷範圍比較大。1.5切雷可以掩蓋狙擊聲音,1.6就沒有那麼多漏洞了,但是掛太多!csgo也很多掛,武器變態,P90竟然是神器!


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