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     十年前的知名老游戏,当初我是与冰二一起买合辑,很早就入手却到最近才有机会破关...。熟悉的D&D题材,黑岛工作室;2000年上市时被戏称为BG2的探路之作。虽然游戏长度普通,但在整体关卡流程和故事性方面的拿捏可谓秾纤合度并不会令玩家失望,个人觉得麻雀虽小但五脏俱全,是一款不错的作品。

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      此作战斗难度相当高,是目前我玩过D&D系列最难的;不,甚至可说是我游戏生涯中数一数二的HARDGAME...NORMAL模式下我从头到尾都在苦战,更不用说HARD了。不纯熟的操作技术又加上不爱休息,灭团根本就是家常便饭。其实早先这几款一开始人物能选择的被动技能天赋本来就很少,甚至可以说根本没有...法系跟贼一开始被摸两下基本上就升天,全靠装备慢慢补强,这种情况到柏2都没变(不过柏2的法师超难杀),到了冰2因为新规则的关系被动技能变超多,也大幅提升队伍久战的能力,但先玩过冰2再倒回来玩旧作那自然会觉得苦手。    

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     Icewind Dale系列的剧情只有一种─从头杀到尾!剧情虽不似柏德跟绝冬城丰富,角色也多属无名英雄但并不代表就不好玩;它的娱乐性著重于关卡的设计还有战斗本身的乐趣。之前说过...这世界的敌人可都不是嫩咖,战斗毫无预警又不对等的,你必须「用尽一切方法来杀死你的对手」才有机会活下去并继续前进,在游戏中不时会有这样的感觉。尤其面对打不赢的敌人,某些下三滥的手段或赌博式的砍杀都有机会能反败为胜,高自由度的战斗和自由度高的游戏性是这系列我最推崇的地方。

    但老实说冰一的自由度根本不高,选好人坏人是没差,但是做买卖的地方少...像以往那样屠城无疑是自掘坟墓,NPC虽然少但多属杀不得的(或杀不死的)。让我怀念起2代,我对话中最常选的就是「没有人可以这样跟我讲话。」接下来就是霹雳啪啦、尸块乱飞...      

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     玩过本作后我对2代的一些疑点总算是厘清了,像是一代果然是30年前的世界、二代双子BOSS是贝海菲特XX伊尔玛蒂雅后生下的魔种(这个女精灵在游戏中被我用强力攻击砍成碎片...在强大的剧情AT力场下竟然还是不算死掉= =详见剧情介绍)等等...想想二代魔王身世还颇令人同情的。整体来说,一代的故事就是在抢两颗(没用的)石头,心之石还真的是没啥用(取暖/传送?)...大蛇抢它也只是好玩。而那些争夺大多也与你无关,你之所以会跟敌人结那么大梁子都是因为一开始的雪崩...谁叫你太倒楣了(同2代),你会成为英雄,也纯粹是为了复仇...冰风谷的故事就是随著你的复仇之旅展开的。

                         

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◎BUG和一些硬战心得

 

(A)无限练功BUG:

第四章后期的冰蜥蜴神庙的杀奴隶任务,接下蜥蜴王要求你杀死奴隶首领任务后回图书馆和Gareth交谈,他会认为他们的领袖Vera已经死了,回去和蜥蜴王交谈并告诉他你认为Vera已经死了可以得到4000左右经验值,之后他会要你杀光所有奴隶,你回答要考虑一下,然后结束对话。接下来再继续告诉他Vera已死,你就能再次获得经验值...只要事先不要跟躲在左上角的VERA交谈你就能利用这个BUG封顶。(如果你用邪恶角色来进行这个BUG可以比善良角色少讲一句话,更省时)

(B)个人觉得算是硬战:

VS伊苏诺麦:

游戏中碰到的第一个强敌,和她的对话挺有趣的,还可以选择奉承她...不过她依然要宰了你。队伍不强的一开战就别硬拼先往外逃(她一变身完就会立刻出两招大范围毒&火),事实上在开打前就得先把整层蛇人清光,否则BOSS战时他们会全部涌向你!等到把道路都净空后就开始跟它打拉锯战吧。其实也没什么BUG可利用,只能硬拼...先招唤些怪物干扰她,趁机用陷阱和魔法解决它身边的怪物最后再对付它,硬拼不行就不要一口气全贴上去,用轮流捕刀/喝水法慢慢消耗她(一个近战大概被贴3秒就快死),小心仇恨控制,最后她中我盗贼一发冷箭...挂了。

VS拉瑞:

他就是我上面提到...杀不得又杀不死的NPC,这家伙超犯规的...可以无限施法,我在他濒死状态下又多打了五分钟...放弃(灭团),把它放在硬战心得只是提醒大家用不著在他身上浪费拳脚...(既然如此又为何会有跟他开打的选项?难道是...BUG?搞不懂..)


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VS Malavon:

称呼他七十二变Malavon或黑鬼分身王应该比较合适...2代在地下明明看他还活得好好的,意思就是我在这代干掉的全是他的复制人啰?跟打蛇女一样,一开始进屋先把房间的怪都清光再到右边去对话,一说完马上一堆怪物跟魔像冲出来...一样先撤退到门口处解决掉(小心他的魔法飞弹杀伤力超高)再进房干掉他(基本上派一个战士就够了,其他人可以留在大屋中央先准备)。一打死后他的真身会立刻在大屋中央现身,真正刺激的现在才开始...就算你已经埋伏好,围殴一下他就开始乱飞,而且把整个房子搞得乌烟瘴气,这个时候乱动很容易灭团。你索性也不要鸟它就原地发呆等法术时间结束就好,期间他传送过来就打一下也不要追,等到法术失效后多半会在右下角房间发现他。这时候要小心,先不要一票人冲上去,他大概还有两发左右的「Malavon之怒」,这被扫到可不是闹著玩的...派个肉盾去消耗掉或是阻止他施法,之后就可以快乐的围殴他...的克隆体了。(克隆体也能做的那么强...有没搞错)

VS Perdiem/邪神像

Perdiem只是个无敌的诱饵放著他也没什么威胁,真正的敌人是最后面的神像;这场战斗敌人的火力超猛,尤其是那座神像外观的方阵快砲...一上前立刻把你轰成焦尸,最可恶的是还一直狂放死亡一指...。这房间的怪物主要可分左上右上和中央三个区块,怪物有骷髅和木乃伊王,骷髅可以用引的,木乃伊则是会在远距离放法狂轰你近距离又会迷惑可以说是相当难缠,硬拼很容易引到另一集团产生连锁效应马上灭团。我的打法是战士换弓箭算好距离一个个射死后再对付那台加农砲,围殴的时候最好用「敲」的(因为还挺硬的说...)。其实这场战斗全队只要有一人生还就ok了,等Perdiem回复神智后将提供你无限免费的补血/治疗/复活服务。

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VS 最终BOSS  Poqueline/贝海菲特

我发现这个Poqueline的配音是我听过所有游戏中最棒的!充满了邪恶和威压的磁性,配的真是太好了!

关于最后这只BOSS,攻击力应该没有高伊苏诺麦太多但却更为灵活,隐身、瞬移、大范围和招换MAGIC样样都来,行踪可以说是相当难抓。坏心的是这场甫一开始就有两样限制队伍行动的东西:毒气跟陷阱。毒气的话...是钢铁石魔吐的,我没办法在他吐之前就秒掉(根本不可能)所以会一直残留在大厅...;陷阱的话更可恶,遍布战场还无法拆除,是这场BOSS战的真正威胁。

其实这场战斗怎么打都能赢,重点就是时间不能拖太久,不然BOSS的招式会越来越狠(差不多招怪两次后,他就开始卯起来狂放法术)。我的打法是法师为主力,用魔法飞弹射死他(虽然他免疫大部分魔法,但不包含这招);首先在第四章霜巨人的洞穴里你可以遇到来替丽珊报仇的欧吕尔祭师和黑冰武士,一场恶斗后可以得到无限施法戒指(还是首饰..有点忘了),戴上后可以将法师的一级法术栏提升数格,全部点选魔法飞弹就可以轰个10+次...如果以一次放5颗/一颗伤害3来计算的话,即便有一半被抵抗掉也能造成重大伤害。通常在我放第6、7次差不多也就是他第一次招换怪物的时候就能赢了,连Flame of fire都不会吃到。

击败Poqueline后从塔里逃出去,就准备欣赏结局了。

※如果在序章有完成「失眠者」任务,最终战前可以跟他拿到当初精灵的断剑(变成+5的神兵了!)

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