教程來源:Lumion官博&白蘭

編輯整理:小吧

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Lumion 循序漸進的渲染指南

註:本次教程適合Lumion7及以上軟體使用

了解如何將簡單的模型轉換為僅使用Lumion顯示的令人印象深刻的渲染。這是lumion官方博客里的,大家隨時可以去觀看。

1 導入模型

將模型導入Lumion。

2 找到合適的角度

在場景中找到適合的角度,這需要審美練習。

3 選擇材質紋理

導入材質紋理,並將其應用於Lumion中的模型。看看很熟悉對不對,我們擼出來的圖不就這樣嗎?感覺這才是我們大多數熟悉的Lumion啊!

4 兩點透視

應用兩點透視。很必要的兩點透視,除了鳥瞰不用,其他還是加上好些。

5 添加對象

添加一些完成您的場景所需的對象,並使其看起來更自然。在這張圖像中,樹木和一些草被添加了。

6 調整太陽的位置

太陽是獲得照明並為模型創造正確背景的關鍵部分,直到照明和背景看起來正確。在這張照片中,我們正在尋找一個晚上的情景。

7 調整陰影

調整陰影很重要,尤其注意一個omnishadow,感覺有AO的效果。

陰影效果使用來調整陰影。一般來說,它們對於圖像添加現實非常重要,並使對象看起來更像是屬於他們的位置。在這一幕中,陰影著色已經被調整以通過強調藍色來適應天空色彩。

8 調整雲

將雲調整更加平滑,在天空中創造出正確的感覺,而不會將注意力從建築中引出。一般感覺Lumion假的原因,有一部分是雲太誇張。

解決辦法:

· 假如你加雲彩,就最好加柔軟度,效果奇佳。

· 要麼就是不要雲彩,這樣的天空逼格也是蠻高的,需要配合天空亮度和太陽亮度,調出來的天空才好看。大家可以試試看。

9 添加燈光

向建築物室內加燈光,盡量接近真實吧,參考Vray燈光方法。後面有Lumion的面光使用。將燈光放在建築物內,使它們看起來像在現實生活中一樣生活在一起,並被使用是非常重要的。

10 加上室外燈

在外面添加燈光以減輕一些黑暗的地方。看看下面的圖像右邊的建築物,以及紅色遮篷的圖像中心的低層建築。然後將相同的區域與上面的未示出的圖像進行比較。總體目標是使街道看起來更自然。

11 添加區域燈

Lumion 7及以上版本都有的一個功能。在調整照明方面非常重要,並使最終渲染中的所有不同。在這個步驟中,區域燈被放置在玻璃購物門面的前面,以及在商店櫥窗前面的地面上,以模仿地面的光反射。

12 反射

濕瀝青反射效果至關重要,它們是這種渲染的關鍵部分,因為佔據了這樣大部分的圖像。在Lumion中,可以使用添加「快速反射」和「反射平面」。這個想法是獲得高質量的反射。在這個圖像中,快速反射已經打開,並且已經在大玻璃表面和濕瀝青材料中添加了5個反射面。它的區別是相當明顯的!

13 曝光

曝光效果在這個階段調整曝光是為了進一步調整照明的準備,減少曝光具有降低亮度同時強調顏色的效果

14 人和車

添加人和車在Lumion的構建模式下,使街道更真實。

15 景深(DOF)效應

應用少量的景深效果。它模模擬正的相機光學行為,人眼期望在看到圖像時看到一些輕微的自由度效應。它也具有使光點更大的副作用,這使得它們看起來更自然。例如,看圖像中心的建築物上層的燈光。這是一個細節,但有助於邁向更現實主義的一步。景深我大部分的圖都會去加,1.是自己玩的唯美點的圖就加猛一點;2.要是彙報方案之類的,稍微加一點點就好。

16 清晰度

可以通過Lumion中的一個滑塊來控制。它增強了圖像中的細節,使邊緣和材料細節更加清晰。它消除了由景深(DOF)效應引入的一些模糊,而不去除其積極的方面。類似於銳化效果,切忌不能加太多。

17 色差

添加非常少量的色差效應。它引入了一個輕微的失真的圖像,並添加了另一個微妙的現實主義元素。它模擬相機鏡頭的自然像差。這是所有鏡頭都有的,人眼期望在圖像中看到這些人工製品。就相當於再lumion里做了一部分Photoshop的活。

18 模擬彩色實驗室效果

類似Photoshop濾鏡,官方給了幾種,建議調整的深度不要太過分就好。著色很重要,幾乎總是需要調整。平原的顏色應該調整看起來更微妙。在這種情況下,模擬色彩效果已被用於強調街道暖色調。在添加效果之前,街道看起來有點灰色,但在添加後,灰色已被刪除,街道看起來更溫暖,與藍色的傍晚天空相比更好。

19 噪音效應

這不是噪音,中文版寫的是噪音,應該是Noise。

雜訊效應引入雜訊偽影到圖像和模擬照相機的固有缺陷,它向圖像增加了現實主義的另一個組成部分。

20 顏色校正

色彩校正效果該是另一種方式來調整顏色。在這種情況下,顏色已被調整,使得它更飽和,顏色差異被誇大了。

21 鏡頭光暈

添加輕微的透鏡閃光效果,並且在點光源周圍可見。增加燈的光暈,這個東西很好玩。同樣,它是所有鏡片的自然光學效果的模仿,並且有助於增加現實感。

22 群體移動效果

汽車被添加和動畫。在單個圖像中,您看不到移動,但您可以使用運動模糊模擬(下一步驟)。

23 運動模糊

運動模糊增加了圖像的移動感。

24 高光

高光容易被忽視。

這對於確保反射光在圖像中被正確處理非常重要。它相當大地改變了圖像。在這種情況下,Hyperlight強度滑塊設置為大約50%。

這樣一張成品圖就出來了。

其實我們如果按照這些步驟也能做出好看的圖,因為有一些功能平時都沒用到。看起來步驟很多很複雜,實際上就是讓光影、物體盡量模擬現實。Lumion還有許多功能等待被挖掘的。

你學到了嗎?

趕緊找個模型來練練手吧!

非常感謝白蘭的分享!


本文《吧卦》第8期

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