每一個英雄至少都會有一個伴生的皮膚,甚至可以說這個皮膚的好與壞決定了他以後皮膚的水平,比如說卡莎她的伴生皮膚如果給評分的話,我覺得至少是一個10分的皮膚,除了模型好看之外,特效之類的做的也不錯。甚至還是一個特殊的開關可以改變皮膚的模型。所以說後續卡莎的其他皮膚都非常的好看,不僅好看連數量都比別人多,看一下皮膚出來的速度,應該是聯盟第一,其他的英雄比不上她的。而且還都是一些頂級的皮膚,估計再過兩年拳頭的親女兒都比不過她了。當然因爲出的比較晚,估計要超越安妮的數量還是比較難的,畢竟有8年的一個差距。

  鏽跡斑斑的皮膚就差很多了,給一個評分3分就差不多了。這三分還是看在機器人Q的面子上給的,因爲鏽跡斑斑Q相對來說看着好看一點。如果從模型和特效綜合來給一個評分1分估計都是多給的。所以我們看一下後續機器人的皮膚就相對差很多了,唯一一個可以用的皮膚就是一個賴皮的皮膚了。雖然後面拳頭一次給出了兩個皮膚,好像也沒什麼人用。而且這兩個皮膚質量也不算好。比起其他同樣一次出兩個的英雄,差的是非常的多的。當然機器人就算是沒什麼好皮膚,當初在錘石沒出來的時候也是很火的,因爲技能設計的好,讓玩家玩的時候感覺自己很強。

  諾手的伴生就好很多了,雖然現在用的人非常的少,都去用灌籃或者其他的皮膚,可是單純說一下鐵血諾手皮膚這個可以給一個7分的水平,而且大招的特效也不差,雖然沒有灌籃和神王看着好看。我曾經問過一個專門設計遊戲模型的朋友,他給諾手的伴生皮膚模型是8分,說如果給一點特效就更好了。不過當時拳頭的主要心思還是在英雄設計上,對於皮膚沒投入太多,估計這也是爲什麼有這麼好的一個模型,可是沒有搭配一個相應的特效的原因。不過後來的諾手特效都加的不錯。

  阿木木有好皮膚嗎?至少在我看來是沒什麼好皮膚的,主要的原因就是因爲伴生太醜了。他是伴生是一個0分的水平,不僅玩家覺得醜,拳頭自己都覺得這皮膚不好意思見人。尤其是在模型設計的時候,我懷疑拳頭的設計師給阿木木的皮膚用電腦隨便點兩下鼠標設計模型的,能成什麼樣完全看阿木木的臉,不過阿木木臉確實不行,最終的結果就是出了一個非常醜的皮膚。看一下後續的皮膚甚至還有一個太醜被玩家吐槽到不敢上線,你就可以想一下阿木木的皮膚有多麼悲劇了。就算是新出的一個地獄火皮膚其實也不太好。

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