《Pokémon GO》开发商Niantic公开2019年社会影响成果 持续构筑玩家与现实世界的互动
Niantic 公开 2019 年社会影响力报告,统计在这一年中他们以《Pokémon GO》、《哈利波特:巫师联盟》、《Ingress》三大扩增实境手游,使玩家族群走出户外、与全球社群、政府与非营利组织合作的成果数据。
《Ingress》、《Pokémon GO》、《哈利波特:巫师联盟》、三大扩增实境手游
《Pokémon GO》10 月在台湾新北大都会公园举办实体社群活动
9万名玩家热心协助慈善机构与地方社区。
全球玩家共花4万多个小时主动参与游戏。
各国市政府、非营利组织与社群成员总共举办522场Niantic社群活动。
活动行走距离总长163 亿公里。
共建立1.73亿份友谊联系。
共计捡拾145吨垃圾,而这远超过20头大象的重量!
共计捐赠6,219项物品给社区组织。
STEM教育计划共募得10万美元(约略为新台币304万元),将全数用于设有Niantic办事处的社区。
全球参与活动的地区,包括台湾在内!