Niantic 公开 2019 年社会影响力报告,统计在这一年中他们以《Pokémon GO》、《哈利波特:巫师联盟》、《Ingress》三大扩增实境手游,使玩家族群走出户外、与全球社群、政府与非营利组织合作的成果数据。

《Ingress》、《Pokémon GO》、《哈利波特:巫师联盟》、三大扩增实境手游

《Pokémon GO》10 月在台湾新北大都会公园举办实体社群活动

  官方表示,透过现实世界的互动来鼓励积极影响,让玩家在人与人之间的互动受益,享受走出户外与群进而周遭的全世界互动。Niantic 与高通合作,将以「Qualcomm Snapdragon XR2 Platform」建构支援 5G 的 XR 平台,可应用在AR(扩增实境)、VR(虚拟实境)及MR(混合实境)之间,并透过 Niantic 的核心技术,提供「全球规模」的整合云端服务。
9万名玩家热心协助慈善机构与地方社区。
全球玩家共花4万多个小时主动参与游戏。
各国市政府、非营利组织与社群成员总共举办522场Niantic社群活动。

活动行走距离总长163 亿公里。
共建立1.73亿份友谊联系。

共计捡拾145吨垃圾,而这远超过20头大象的重量!
共计捐赠6,219项物品给社区组织。
STEM教育计划共募得10万美元(约略为新台币304万元),将全数用于设有Niantic办事处的社区。

全球参与活动的地区,包括台湾在内!
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