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  七年前,資深配音演員梅麗莎·哈奇森(Melissa Hutchison)首次爲《行屍走肉:第一季》的克萊曼婷(Clementine)配音時,完全沒想過 Telltale Games 出品的這款遊戲會有如此優秀的反響,更想不到克萊曼婷這個不可操控的配角竟會成爲未來系列的門面。

  如今,《行屍走肉:最終季》已經發售,而克萊曼婷的故事也走到了結尾。我們爲此對梅麗莎進行了專訪,聽她講述了自己爲克萊曼婷配音的心路歷程,以及對中途倒閉的 Telltale Games 的看法。

  【《行屍走肉》全系列劇透預警】

  一個小女孩的故事

  在《行屍走肉:第一季》中,玩家扮演的角色是李。他原本是個罪犯,卻在這個喪屍末世裏遇到了父母雙亡的克萊曼婷,與她一起踏上了求生的旅程。整個第一季中,李都把克萊曼婷當成自己的親生女兒一樣悉心照料,這纔有了本季結尾處的艱難抉擇:李被喪屍咬傷,玩家則切換到了克萊曼婷的視角,掌握着李的生殺大權。是否要向這個父親一樣的男人開槍,讓他體面地離開,還是變成喪屍繼續「存在」。不管玩家如何選擇,李都會死去,而克萊曼婷也隨之成爲了遊戲的主角。

  但對梅麗莎而言,這種轉變完全不在計劃之中。

  「製作方甚至從沒想過把克萊曼婷做成系列的主角,我也不知道他們是不是還打算做第二季。」

  然後,遊戲發售,好評如潮,梅麗莎的配音也廣受推崇。評論家們說《行屍走肉》簡直是冒險遊戲的新生;在 2012 年的斯派克電子遊戲大獎(Spike Video Game Awards)評選中,不僅《行屍走肉》奪得了年度最佳遊戲,梅麗莎也憑着克萊曼婷獲得了最佳女性角色演出獎。

  「直到那時,一切纔有了實感 …… 我也沒想過會在這麼多年以後,坐在這裏談論當年的事。」

  在第一季中,玩家只能扮演李,在喪屍末世中照顧克萊曼婷,並幫助她尋找失蹤的父母。而據梅麗莎所言:「直到第二季錄音工作開始前的一個月,我才知道克萊曼婷會變成第二季的主角。第三季也是這種情況,我並不清楚他們的打算,甚至不知道會不會有第三季。」

  她表示,《行屍走肉》系列從一開始就沒有預設的劇情大綱,每季開始的時候 Telltale Games 都有新點子。所以即使後來克萊曼婷成了系列的情感主線,梅麗莎也不知道她的角色會不會在故事中途死掉。

  「在每一季錄製的時候,直到最終章,我才能確定克萊曼婷到底會不會死。我個人認爲編劇是捨不得讓克萊曼婷死的,但隱隱覺得一定會有什麼厄運發生。」

  最後一幕

  梅麗莎不幸言中,在最終季,克萊曼婷被喪屍咬到了小腿,而她撫養的小男孩 AJ 目睹了悲劇的發生。這一幕讓衆多老粉絲心碎不已。

  克萊曼婷和 AJ 在穀倉裏躲避屍羣的攻擊,她體力不支,傷重倒下。病毒正侵襲着克萊曼婷的身體,就在這時,遊戲第一次讓玩家切換到了 AJ 的視角。兩人的互動也成爲了全系列最爲悲慟,感人的場景之一。

  《行屍走肉》系列中,玩家進行選擇,並承擔相應的後果。在最終季裏,玩家需要選擇如何撫養 AJ,做出艱難的決定,從而讓他能在這個充斥着死亡與謀殺的世界中生存下來。在遊戲的最後,玩家要操控 AJ 做出決定,和當年克萊曼婷的抉擇一樣,是在自己的至親轉變前將其殺死,還是將她留在穀倉。但這次的結果卻是截然不同的。不管玩家如何選擇,AJ 都有自己的決心。他會砍掉克萊曼婷的傷腿,阻止感染的蔓延,而克萊曼婷也會得以倖存。

  「在這個場景錄製前我都不知道故事的結尾,我也不想知道。導演也希望我可以直到最後一刻才知曉結局,這樣配音演出纔會有真情實感的表現力。」

  梅麗莎對克萊曼婷的結局很滿意。《行屍走肉》系列的漫畫和電視劇都以殺掉幾乎每一個主角而「聞名」,而克萊曼婷只是斷了條腿,某種程度上也算善終了。

  「我認爲讓克萊曼婷活下來是對粉絲的一個交代。是他們一路的選擇和關愛,才讓克萊曼婷活到了最後。粉絲羣體的愛是如此濃烈,我覺得編劇也不忍心寫死她了,不然會傷透很多人的心。這也是對他們的一種致敬。」

  Telltale Games 的末路

  2018 年 9 月末,梅麗莎去錄了《行屍走肉》最終章的語音。導演傑克 弗萊徹(Jack Fletcher)讓她配了克萊曼婷在穀倉裏的遺言場景。在這一場景中,克萊曼婷向 AJ 傾吐了心聲,其實長久以來她一直懷疑自己到底有沒有能力替 AJ 做出決定。梅麗莎深受這幾幕的觸動。

  然而她不知道的是,當她在錄音棚裏錄音的時候,Telltale Games 在內部宣佈即將解散。超過 200 名員工被立刻解僱,只能帶着自己工資的支票回家。公司在 30 分鐘內人去樓空,員工前途迷茫,克萊曼婷的結局也沒了着落。

  「當時我就覺得 …… 天啊,這真是最糟糕的一種告別方式了。突然沒有了下文,簡直太可怕了。」

  好在,梅麗莎的克萊曼婷之路還將繼續。2018 年 10 月,由《行屍走肉》系列創始人羅伯·柯克曼(Robert Kirkman)建立的 Skybound Games 正式接手《最終季》的剩餘製作以及宣發任務,而 Telltale 的原班人馬也響應號召,再次投入工作。他們自稱「尚未感染的組員」,不單傳達了克萊曼婷對抗喪屍的意志,更表露了善始善終的決心。梅麗莎也迴歸了配音工作,而倒閉那天所錄的死亡結局也有幸得到了修改。

  「幾個月之後,Sykbound 接手工作,我們重新回到了工作室。我挺開心的,因爲『現在終於可以交個滿意的答卷了』。從 Telltale 倒閉那天起,我就一直有個心結,如今終於能把它解開了。」梅麗莎說道。

  Skybound 保留了大部分原定的情節,只對克萊曼婷的個別對話做了修改。

  「它並不像是 Telltale 決定把克萊曼婷寫死,然後 Skybound 跳出來說『她得活着!』,然後強行改劇情。故事還是按原先的設定發展,沒有突兀的轉折,實在是太好了。」梅麗莎說。

  再見,克萊曼婷

  八年間,克萊曼婷從一個困在樹屋上的膽怯小女孩,成長爲遊戲界最令人印象深刻的女主角之一,而梅麗莎也有了許多變化。得益於對克萊曼婷的出色演繹,梅麗莎的配音戲路變廣了,接到了更多側重敘事的角色。《與狼同行》中的 Beauty 和《我的世界:故事模式》中的 Isa 都是很好的例子。現在也有動畫來找她配音了,《航天小飛機》和《妖怪手錶》裏她都有不錯的表現。

  「我不捨得說『再也不會有這樣的配音經歷了』…… 如今的遊戲做得越來越像電影,角色和演員的成長空間都很大。而給《行屍走肉》配音的過程就恍如夢境一場。」

  遊戲的配音工作是完成了,但對梅麗莎來說,這段經歷遠沒有完結。

  「等一切塵埃落定,我也向人們傳達了感謝支持的謝意。我覺得自己肯定會突然悲從中來,『天啊,我再也當不了克萊曼婷了』如果能繼續陪伴她到 18 歲,或者 24 歲,自然再棒不過了。不過她現在還活着,我也見好就收吧。」

  和一些配音演員不同,梅麗莎對自己出演的遊戲和角色抱有極高的熱情。我們採訪的過程中,她不止一次提到了對《行屍走肉》製作組能給她這次機會的感謝。她表示,和優秀製作團隊的合作讓她受益匪淺,而作爲粉絲,她仍然記得自己在玩這款遊戲時所做的每個選擇。在遊戲製作期間,她也跟不少人結下了深厚情誼。

  「一切終了,我心懷感激,也十分滿足。克萊曼婷在我的人生中扮演了重要的角色,她永遠是我最寶貴,最無可比擬的回憶。」

  翻譯:脫歐提督 編輯:李澤

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