相信不少玩家在看过了《捍卫任务》这类动作电影后,想必也会起了念头想找款作品来体验看看当个近战与枪战的高手会是什么样样的体验吧?虽然不少游戏提供了这些要素,但实质上要做到像 John Wick 那样流畅且招招致命,即便是游戏也还是需要一定的操作技术和反应力才有办法达成,但也有一些例外,《Superhot》便是其中之一。

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《Superhot》

  《Superhot》原先只是一个第一人称射击网页游戏,虽然本身没有相当细致的画面,一切就是由白、红与黑三种颜色构成的简易风格,而其最大的特点便是游戏内的时间只有在玩家动作的期间才会运转,也就是说玩家什么都不做的话,整个世界便是处于几乎静止的状态。

  字面上看来是个没什么特别的设计,但这样的玩法让不擅于动作游戏的玩家也能变成一位深手高超的致命杀手,且即便游玩技术门槛降低,具备高操作性和反应力的玩家也能在这类控制型子弹时间玩法获得不错的娱乐体验,让该款简单的作品获得了不少好评,而开发团队也因此决定展开募资将该游戏制成完整作品,在 2016 年正式推出。

  虽然游戏内的时间是以玩家本身的动作为主,但有了可自行控制的子弹时间并不代表一切就会变得毫无难度。开发团队虽然给了玩家手枪、霰弹枪与连发步枪这类枪枝供玩家使用,但他们也透过无法补充子弹以及击发冷却时间这两项要素来增加难度,若胡乱开枪可能会错失最佳的攻击时机和浪费弹药,反而导致自身在无法反击的状况下惨遭击杀。

  不过游戏本身在肉搏近战方面就给了不少好处,赤手空拳的状况下需要打三拳才能击杀敌人,但玩家只需一拳就能解除敌人的武装,还可借此直接拿下武器扭转局势。而除了肉搏外,游戏内的所有黑色物件都可拾取作为投掷武器使用,虽然丢中了敌人不会就此一击致死,但他们以会因此而解除武装,善用拳头和周遭环境物件,即便手上没有枪支也能成为一个技术高超的杀手。

  而除了枪枝和肉搏战外,游戏也加入了侵占敌人身躯的能力,一但使用后便会直接取代敌人,可作为脱离困境或是贴近敌人的手段,看到来不及闪躲的子弹缓缓飞向脑袋时,只需选一个敌人取代其躯体后,便可脱离险境。
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看到躲不掉的子弹也不必紧张,运用取代敌人的能力来避开即可

  不过虽然该能力相当方便,但要注意的是它也有冷却时间的设计,使用之后还得在等上一点时间后才能再次使用,而另一个要注意的点便是取代敌人后,其身上原有的武装也会一并瓦解,建议使用前先观察目标的周遭环境,免得传了过去后才发现被敌人包围,在赤手空拳的状态下被打成蜂窝。

  游戏除了单人剧情模式外,也提供了「无尽模式」和「挑战模式」供玩家体验。「无尽模式」提供玩家一个毫无限制的环境和永无止境的敌人,让玩家尝试各式各样的玩法并看看自身能够冲过几个回合。「挑战模式」则是加入各式各样的限制和调整,让玩家在要求的条件下突破关卡,对于喜爱自我挑战的玩家来说是个相当合适的模式。

  《Superhot》整体来说算是个不错的作品,即便没有细致的画面,其特殊的游戏时间概念搭上各类细节设计,虽说采用了类似策略游戏的玩法但依然保有动作游戏的爽度,具备了各种趣味玩法却又不失挑战性。该款作品目前也是 Xbox Game Pass 中的成员,若各位也有订阅该项服务且还未体验过该款作品,不妨也来试试看吧!
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