感謝邀請

但是我不是美術生,我現在只是一個普通的高中生,前不久才得知沒錢讓我走藝術。

根據我的瞭解,原畫師,插畫師行業都是用數位板或者數位屏在電腦上作畫,軟體多用ps或者sai(也有其他的)

剩下的不知道了。


已經很久沒有畫畫了,靜思下來,還是最喜歡畫畫,在滿是油味兒的畫室裏,才能遇見真的自己。可現在大家都因為設計而知道我找到我,雖然得到了一定的肯定,內心深處卻始終隱藏著一丟丟的小落寞呢

啊,還沒有提到專業,正兒八經的油畫專業,且應該可以說是原汁原味兒,正統無比了。但越是這樣,越不太好意思提,愧對寄託了很高期望的導師。也因為真正的油畫很花時間,很難專心來構思完成一幅作品了。很羨慕那些有條件可以義無反顧的進行油畫創作的孩紙們啊


瀉藥

我是學動畫的呀

平時用PS特別多,其他就是為了課程用過Maya,flash,TVP,pr,AI,AE,等等還有很多其他軟體,但是基本都是隻是會用但不熟,比如Maya當初還會建模隔了幾年現在全忘了,因為不搞三維了。

大一上基礎課程會用到速寫相關的紙筆,水彩這些,大學就沒有學過素描和水粉了,但是動畫會用到拷貝臺,但是我們很少有人用紙做動畫,基本都是用電腦畫了。

現在畢業也不打算搞動畫了,目前在走插畫,平常就用PS了,偶爾AI。


三維動畫

手繪板,電腦。做三維渲染需要很高配置的cpu,內存。直到我做建築漫遊的時候我都恨自己沒有16核32線的amd處理器。內存搞到32G 不然VRAY渲染容易超內存渲染出錯。平面剪輯之類的就沒有3D那麼高要求,也是好些效率高。

目前專業大概有,二維、三維動畫,平面視覺傳達設計,服裝設計,環境藝術設計,產品設計,新媒體ui交互設計,遊戲設計,大概這些。不同的專業軟體也不一樣。

ps是萬金油,可以繪畫可以摳像可以做平面,甚至可以給三維模型畫貼圖。

CorelDraw AI PR AE ,三維MAYA 3DSMAX ZBrush很多軟體

具體軟體可以去招聘網站找各種設計類的崗位,裡面有各種要求熟練地軟體,可以參考。


專業是版畫,現在算是個比較雜的設計師,現在基本上就用下面這些軟體了,還有一些插件。設備臺式機,兩個屏,一個板子,一個ipad和pencil。


瀉藥,當代繪畫,平時架上繪畫比較多,偶爾心血來潮弄弄實驗影像啊什麼的。

最近在弄坦培拉,也就是中世紀蛋彩畫,用到的材料有……木板,碳酸鈣,立德粉,色粉,砂紙刮刀雞蛋黃……等等。

平時玩油畫居多,有時候也會弄一些其他材料的東西玩玩看,丙烯,國畫顏料,水彩都有接觸。

繪畫顏料就是,油畫顏料,水彩,各種筆,扇形筆,毛筆,板刷,紙,布,之類的。

玩影像的時候就是用單反了,有個二手的小相機,其實拍東西主要還是看作品哈,對相機追求不是特別深。

電子繪畫還沒有太瞭解,但是一直躍躍欲試,ipad還沒有上手階段,打算找時間好好練一練。


影視動畫

兩臺電腦 一臺組裝一臺筆記本一臺板子

學校裏用筆記本的佔大多數 ipad也有但不多 只能用做學習但上手難度低

軟體挺雜的 Adobe全家桶必備 sai maya等等


自動鉛筆,橡皮擦,n張白紙,數位板,電腦,軟體ps和sai,紙上練習都是為了板繪


紅環自動鉛筆、櫻花橡皮/針管筆、中盛袋裝丙烯、水粉畫筆、調色紙、馬克筆、勾線筆,

Photoshop 、setuna(截圖用)


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