謝邀,是你說的「十賭九輸」那不是還有一個盈利的麼?o(* ̄▽ ̄*)o

好了,其實盈利的人雖然比例不大,其實由於總人口基數大,還是有很多的。另外任何行業都有一套盈利的規則的,就是一層窗戶紙,如賣魚翅想發財必須學會用石膏(瞎編的僅舉例)——你只要學會行業正潛規則賺錢也不是很難。交易想贏利?簡單,規則就在你身邊,學會了成功率立刻升級到80%以上。

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人生的每次選擇,有人說是選擇,我說其實還是賭,為什麼這樣說,選擇不還是考慮可能出現的好,與可能出現的壞的權衡嗎?十賭九輸,正常,就該這樣,百分之十的人生贏家,還有一部份湊活,剩下的就是輸家,這是規律,如果百分九十都是贏家,想想都可怕,就同質化了,就沒有對比,沒有攀比,也就沒有進步了,當然也多了憤青,多了很多的不滿,不公等等,而社會,地球,乃至宇宙是要不斷進步,進化的,我們也只是這一代他們用的工具而已,在他們眼裡我們就是動物,他們想得是幾百年,甚至更久,我們也就是幾十上百年,同理,小到賭博市場,也是同樣的道理,賺錢的就是百分十,然後百分之九十養著他們,不然就沒有賭業了

看看社保和私募不就知道了


有,絕對有。這個答案是根據流量守恆定律得來的,不過盈利著是莊家老闆。別說誰誰堵贏了多少,那點錢就不是錢,那是誘餌莊家的誘餌

十賭九輸,剩下那個是誘餌,誘惑那九個輸的誘餌也是誘惑他自己的誘餌


賭局大致分4種:

1低勝率、低盈虧比:如追漲殺跌,散戶最愛做的事;

2低勝率、高盈虧比:如買期權,可參照《大空頭》;

3高勝率、低盈虧比:如賣期權,賣保險;

4高勝率、高盈虧比:這個難舉例,如此完美之事太少,或許站在散戶的對立面算是吧。

你所說的「十賭九輸」,無非就是1和2。但1和2的區別不小。

5000點重倉接盤的屬於1;風險投資家、塔勒布、《大空頭》的幾位主角都屬於2。

1幾乎沒有翻盤機會;2屬試錯前行,輸了無傷大雅,贏了一把翻盤。


這應該從概率角度看此問題。

  • 如四個人的麻將水平一致,那麼四人的回報率在足夠的樣本數中應該一致的。如果沒有茶館抽成,那麼四個人回報率為100%,不輸不贏。如果茶館抽成20%,那麼四個人回報率就是80%。100元本金,長期回報數虧20元。
  • 如果樣本空間不夠,而且存在僅參與極少次數的人,那麼出現幸運者偏差的概率極高。比如一個人就打過一次麻將,幸運的贏錢,並且從此金盆洗手,那麼他就是真正的盈利者。


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