前天被《哥斯拉2:怪獸之王》的刷屏海報驚艷到,於是便迫不及待地看了電影,除了怪獸之間的精彩打鬥,印象最深的就是片中出現的大量唯美畫面了。

作為特攝片中的代表,《哥斯拉》系列同時也是日本最知名的國際流行文化象徵之一,而在近年,藉助高度發達的現代CG技術,新《哥斯拉》系列給全球觀眾帶來的視覺體驗也更加震撼,這背後自然離不開藝術團隊的貢獻。

在影片結束後等待彩蛋的同學們如果有心注意,一定會看見製作人員名單中密密麻麻的藝術家姓名,數量也在整個電影的1357名製作人員中佔了相當大的比重。

今天我們就來看看《哥斯拉2:怪獸之王》的各版本海報和官方概念設定、原畫吧。前方多圖預警,找了很長時間,大概是目前國內最早最全的藝術設定匯總了,希望你們喜歡(然後關注和點贊(*^▽^*)


海報

?《哥斯拉2:怪獸之王》國際通用版海報
?《哥斯拉2:怪獸之王》中國限定版海報
?《哥斯拉2:怪獸之王》日本限(zhong)定(er)版(feng)海報
?《哥斯拉2:怪獸之王》俄羅斯限定版海報

?《哥斯拉2:怪獸之王》IMAX 版海報
?《哥斯拉2:怪獸之王》REALD 3D 版海報
?《哥斯拉2:怪獸之王》DOLBY 版海報

?《哥斯拉2:怪獸之王》17隻泰坦巨獸版海報

四大神獸版海報

備受島國人民喜愛的中國終極版海報,愛了

中國「怪獸無處不在」版海報,分別是日本、中國雲南、南極、墨西哥的風光(下隱藏的巨獸)。

原畫/概念設計/CG

《哥斯拉》電影首席生物設計師Mattall Sopp 在第一部製作時設計的哥斯拉角色概念,也奠定了這個系列中大主角的形象基礎。

怪獸宇宙官方前傳漫畫《哥斯拉:餘震》封面

所有圖片版權歸屬《哥斯拉2:怪獸之王》製作及發行方

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