來,我來給你科普一波。

首先,DAW 的選擇必須依據個人製作習慣,如果你需要通過某 DAW 來建立你的製作習慣,那麼你就被軟體的操作邏輯所束縛住了,這並不是一個好的開端,因為你如果希望成為一個製作人,軟體的操作邏輯不應該束縛你的創作。

比如說,這四個我都用……

既然你要對比 Logic Pro X 和 Cubase Pro 10 這兩個大牌製作軟體,那我們就來深度分析一下。

我們先不要深究這兩個軟體的高級操作,反正我也不會再加上常規製作根本用不上(就算用上了,你找到操作方式的時間也會拖慢你的效率)

這兩個軟體我都用,從 2012 年秋 Cubase7 上市開始,我就不斷更新至今,不過由於迭代的不明顯,中間跳過了 8 和 8.5 的更新,目前正在使用 Cubase Pro 10。由於商業音樂製作需求,我從來都是購買零售版,任何一個版本都是,沒有用過教育版和閹割版。

2015 年換成 Apple Mac Pro 作為我的製作主機,我直接訂購了預裝 Logic Pro X 的版本。因為在此前一直有 Garage Band 在 IPad 上,所以相對也比較好上手。

在你第一次打開這兩個 DAW 的時候,它都會出現自己的 logo 界面,順便給點時間來讀取你電腦中的插件,然後無一例外,都會從模板界面開始,我們先來看看兩個軟體的界面友好程度:

Logic Pro X 會讓你選擇是否從模板創建,一開始會有這樣一堆選項給你

一般來說,如果你第一次使用 Logic Pro X,幾乎所有人包括官方都會建議你從模板選項開始

在這個界面我們可以很清晰地看到 Logic 的操作邏輯,它似乎專為現代創作手法服務,就是一開始必須確定你的音樂的流派、你自己的風格、速度、定調等等。雖然,它也可以進入界面之後再調整更多參數,不過用 Logic Pro X 建立任何一個新工程,它都會先要你設置一遍參數。

而 Cubase Pro 10 就不一樣了:

在 Cubase Pro 10 中,你可以找到很多類型的模板,每種類型又有多個細分模板,左側區域還有在線教學,這一點我懷疑 Ableton 是學它的……

在模板這裡,對於初學者來說,Cubase 更好一點。畢竟模板夠多,你作為一個初學者就可以學到更多。不過 Logic 也有一個好處,那就是好看……


接下來,在你建立 Logic Pro X 空白工程的時候,它會提示你設置軌道:

它的邏輯依舊是在開始就要做全部的先期準備,即使你在之後會做更多別的配置,但這一刻你設置完成後就會立馬知道你自己想要什麼,這也是 Logic 的邏輯最舒服的地方

如果選擇軟體樂器,Logic 最大的優勢就顯現出來了,因為它自帶接近 80G 的音色庫和 Loop 庫,這就已經足夠讓你做出一個像樣的、合格的、完整的 Demo 作品

由於 Logic Pro X 是 Mac 獨佔,也是 Apple 自己開發的,所以底層邏輯就是所見即所得,那些無關緊要的參數一律都不會攤在你面前,甚至,在偏好設置中你可以直接設置成簡版界面,那就對初學者來說更友好了,因為那更像 iPad 上的 Garage band。

如果反選『顯示高級工具』這一項,你就獲得了一個簡版 Logic 的界面,更加接近 Garage Band

而 Cubase Pro 10 打開後的界面,就不一樣了:

建立 Cubase 的空白工程,什麼都不會有,不會有參數設置的提示,不會有任何預製軌道,甚至如果你音效卡的通道以及 MIDI 鍵盤沒設置好,那就連一點信號都不會有

你只能在軌道控制區域點擊右鍵,選擇你需要建立的軌道

本節對比中,Logic Pro X 吊打 Cubase Pro 10。

但是,不要覺得這樣的差距是絕對的,這只是操作邏輯的區別,其實並不是好壞的區別。Logic 就像一個常見的 Mac APP 一樣友好,界面很有親和力,可以快速進入工作狀態,就像聯合辦公空間一樣,休閑娛樂應有盡有,辦公設施也都備齊,只待你去使用;而 Cubase 就像是一個空曠的廠房,需要你在其中按照自己的喜好和需要添置設備,甚至改造它。


現今主流 DAW 都已經確定了屏幕分區這件事情是好的,Logic 和 Cubase 也不例外,他們都劃分了自己的屏幕區域,而且,都把最重要的區域劃分到了下方區域(也就是 Lower Zone)

下放區域是快速控制軌道主要參數、工程混音調整等等最有效率的地方。

在 Logic 中,單擊快捷鍵 B 即可呼出軟體樂器的下方區域,也就是樂器參數控制器,它也可以切換選項卡去調整這條軌道的均衡

也可以單擊快捷鍵 X 呼出調音台來控制整個作品的音頻參數

單擊快捷鍵 E 可以呼出鋼琴捲簾窗,也就是『Editor』的首字母,編輯窗口,如果有 MIDI 塊的話,選中它,音符就會顯示在下方區域中,也可以切換成樂譜等等顯示。

當然我其實比較喜歡調出獨立窗口,在 Logic Pro X 中,組合快捷鍵 cmd+0~9(除了 6 以外)都是有用的,其中 cmd+4 就是呼出獨立的鋼琴捲簾窗,cmd+5 就是呼出獨立的樂譜窗口。

Logic 的快捷鍵有一個特點,就是很多組合快捷鍵其實是很常用的,比如說,放大縮小是要靠 cmd+上下左右的,雖然說幾乎所有的 DAW 幾乎都可以 cmd+滑鼠滾輪來放大縮小,但是我們在進入製作狀態的時候,肯定是希望操作的東西越少越好,最好就像配備 Push 的 Live 或者配備 C24 的 Pro Tools 一樣可以基本脫離滑鼠鍵盤。

Logic 在建立軌道之初,就會自動賦予軌道一些效果器預製,這很方便,但同時也很死板

但 Cubase Pro 10 就不一樣了,不但工程打開什麼都沒有,建立軌道也是什麼都沒有:

通過在軌道區域雙擊,我建立了一個 MIDI 軌道,除了默認的 MIDI 輸入和輸出設備以外,其他什麼預製都沒有,而且由於 Cubase 的自帶音色特別少,以及操作邏輯問題,它也不會一開始就讀取任何一個音色,你也沒機會讀取……

Cubase 中我們必須通過 VST 樂器這個窗口才能給 MIDI軌道添加音色,當然,這個邏輯是基於古老的硬體音源而存在的,如果你直接建立樂器軌道,就會出現在上面的 Track / Rack 分界線上方,而 Rack 就是機架音色,被 MIDI 軌道讀取

同時,在主窗口的右方區域,也是可以載入 VST 樂器的,而且這樣會更直觀且易於控制,因為每一個音色載入之後,你都可以調出全局控制旋鈕(Marco Control)去設置你要控制的整體參數

而 Cubase Pro 10 的下方區域是用組合鍵 Cmd+Option+E(Windows 下 Ctrl+alt+E) 呼出,它主要可以顯示調音台的各項參數,也可以切換選項卡到編輯器(鋼琴捲簾窗、音頻編輯器)和採樣器(Cubase 自帶採樣切片製作工具)以及快速調用和弦的和弦擊墊

Cubase Pro 10 的快捷鍵邏輯就比較符合效率優先了,常用的快捷鍵基本上都是單鍵快捷鍵,比如放大和縮小是 G 和 H,而數字鍵盤 1~9是滑鼠工具切換,選中 MIDI 塊按回車即可直接進入鋼琴捲簾窗,如果按Cmd+R(Windows 下 Ctrl+R)即可呼出樂譜窗口。

而如果你想要用滑鼠寫作音符,,Cubase 中只需要按住 Option(Windows 下 alt),滑鼠就會變成畫筆功能,可以直接點擊輸入,按住上下拖動可以調整音符力度,左右拖動可以調整音符長度,通過上下方向鍵即可調整音高,如果按住 shift 再上下,即可八度調整。音符的長度也可以選擇是否關聯網格線。

而在 Logic 中,我們需要選定了工具才能使用,快捷調用工具的方法不如 Cubase 多

在 Logic 中,雖然也可以很方便地點擊輸入音符,但是,常規情況下它總是自以為是地認為『下一個音符一定和上一個一樣長』,導致你每一個音符都要單獨修飾,而且,不能通過滑鼠拖動快速調整力度,你還需要另外再畫一次力度

本節對比中,這兩個軟體看似 Logic 更讓人舒服一點,但是對於製作來說,Cubase 會更自由,畢竟如果什麼事情都是預製替你完成,你的音樂就會顯得僵硬。

所以這一節,它們不分上下。


有人看我接著更

——還真的有人看——那我來更一下,純手打無複製,觀眾們請耐心等待


接下來我們來看看一個創作常用功能:MIDI Capture

這個功能是現代製作里特別能提升效率捕捉靈感的一個,因為我們常常在嘗試的時候,有一個靈光一閃的句子,很多時候我們正式錄製時反而想不起來了。所以捕捉靈感就顯得極為重要。

在 Logic 中,常規的走帶控制器在編輯區域頂部,我們並不能看到捕捉靈感的按鈕

所以我們可以在這個區域點擊右鍵,再選擇自定控制條和顯示

選中走帶控制裡面的採集錄音即可

這時候,就多出來了一個採集錄音按鈕,只需要一邊播放一邊彈,就算你沒有在錄製,它也能捕捉到你的 MIDI 信號,在你彈完之後按下這個按鈕即可變成一個全新的 MIDI 塊。當然,就算沒有這個按鈕,我們也可以用 shift+R 這個快捷鍵來捕捉剛才的演奏

而 Cubase 中的捕捉靈感就不那麼方便了,需要在這一個選項卡里操作,雖說可以自行設置快捷鍵,但是大部分好用的單鍵和組合鍵都已經被它自己設置完了

所以,本節中,雖然兩個軟體都是需要播放著彈琴再捕捉,但是明顯 Logic 要方便很多,而且捕捉的時長更長,不過很可惜,他們都沒有 Ableton Live 在 MIDI Capture 上強到可以自動識別剛剛彈的音符和節奏並自適配節拍器。


接下來,在製作過程中,我們最需要調整的參數應該是各類 CC,所以我們這一節來對比一下各種 CC 的製作便利程度。

在 Logic 中,彈好一段 MIDI Clip,打開鋼琴捲簾窗是這樣的,我們如果要量化到網格,需要選中音符再按 Q 才能吸附到網格並對齊。而如果你需要對力度做出修改,單擊快捷鍵 A 呼出自動化 MIDI 信息窗才能看見

在 MIDI 自動化信息窗中,我們能看到所有音符的力度,當然,這也只是默認的信息窗,在左側可以選擇顯示 127 個 cc 中的任意一個

當你需要做十分細緻且平滑的 Automation 時,Logic 基本可以秒殺大部分 DAW,它的曲線平滑程度無人能比(然而其實這個只是看著舒服),不過 Logic 中的每一個 Automation 層是需要分別製作的,所以如果是依賴四五個以上的 cc 才能做好的音色,就效率偏低了

在 Cubase 中,當我們打開鋼琴捲簾窗,就可以看到默認的 cc 信息條,一般來說它會顯示力度層,當你用久了之後,它會顯示你上一次調出的那一層 cc

但是,在 Cubase 中我們可以點擊左下角的+號來添加 cc 層,假設你的屏幕夠大,十幾層都不是問題

Cubase 可以支持多層 cc 顯示,並且可以快速的直接複製一個 cc 的參數到另一個 cc 里,這樣你就可以更高效地製作了,特別是在製作一些精細的獨奏聲部時,畢竟我們不太可能在 MIDI 鍵盤上把所有 cc 信息一次性錄入

本節我們對比了這兩個軟體的常用編輯界面,很明顯,Cubase 的效率要高很多,然而它依舊那麼丑,所以顏值黨就不要考慮了(手動狗頭)


先這樣,想起來再更


學會安裝cubase和各種音源那等於你同時學會了修電腦,學會了怎麼應對各種系統崩潰,學會了隨手保存,學會了養生,學會了心平氣和,學會了長壽。

cubase只要前期工作做好,音源,插件,七七八八的軟體設置弄好,後面的工作會非常順手。

cubase給我的感覺更像是一個按自己喜好diy的軟體


我一直用Logic Pro X 最近趁著打折又買了Cubase10

我自己的感覺是 如果你對於Logic的音色庫和插件滿意 而且能一直用的上 那就用Logic非常方便

如果你一直都不使用Logic這些自帶的資源,那就用Cubase10好了

當然如果是新人學習入門的話還是更推薦Logic,簡單方便,Cubase需要弄明白的東西更多。


cubase更新到10之後我怎麼用怎麼崩這個問題讓我現在很恨它。但是用工作室里的編起還是跟以前比體驗上升很多。可惜調台的ui還是丑,黑不拉幾的。

logic真的好看,mac系統下兼容真的牛逼。做小demo特別適合,也不用花時間掛載音源,爽歪歪。

公正評價如下:

cubase10 =logic pro X

個人喜好為主,電腦型號為主。沒啥好評價的。

我是顏控,我選擇logic。


這倆軟體基本是編曲界最知名的兩個了,lp只能蘋果用,cu通吃還能混音而且還不錯,具體看你喜歡和習慣,軟體這玩意沒啥好壞的


編曲方向,急活用logic,靈感來的快。時間充裕用cubase,midi編起來比logic順手。


我一直用logic,前段時間又買了cubase10但一直沒用,早期可能有些差異,但發展到現在應該都差不多。


愛用哪個用哪個,軟體只是工具,選一個你喜歡的研究透就行了。


Mac電腦logic首選無誤

Windows只能cubase了

個人認為吧,Logic比較全能,畢竟logic的誕生離不開蘋果硬體的支持(聲音比起Windows出色得多),自帶插件都夠你玩很久了(而且logic是Mac自帶的哦)。

Cubase呢,也是一款十分出色專業的DAW,不論是在MIDI編曲,母帶混音,還是那些簡(yi)潔(lian)明(meng)了(bi)操作界面上,都能聞到那專(jing)業(qian)的味道。

題主應該是要考學院吧,畢竟學院一般都是要求logic和cubase。如果題主是想在未來把音樂製作當做職業的話,選logic吧。雖然Mac的價格讓人心疼,但它一定不會讓你後悔的(至少不會非常/手動滑稽)。

當然,如果是Windows用Cubase的話,也建議入正哦

總結一下:個人認為logic好


首先我是一個小白。我選

Logic Pro X

我只是很好奇這些軟體所以都弄了一陣子。

對我這樣的小白。我覺得Logic Pro X比較容易上手。

Cubase我到現在都看不懂。


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