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有哪些突破,又是如何做到的?
说点正经的吧,也作为记录 1,阿丽塔的一…?
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这是我一个月前 @刘看山 老师傅领我去的技术点映会结束后发的想法记录。因为当时的大师班技术展示活动是非公开的,也是严格禁止拍照的,除了当时的这篇想法记录外,我凭记忆稍微细化下我所看到的震撼
1,阿丽塔的一个近景眼睛镜头没有用传统的动态贴图的模式进行制作。而是完整的创建了整个眼球结构,这其中不仅仅是传统的眼球眼白结构模型,而是创建了特么所有血丝和虹膜内的丝模型,这些丝依靠真实的变化创建演算法进行变化。一个眼珠800万面,当然我相信远景或者全景不可能用这个眼睛
在电影的开始阶段,有个面部的特写,眼睛有个从闭到张开的过程,在这个过程中,眼球会依据光源变化而变化,具体表现主要在瞳孔的扩张,而传统细致制作瞳孔,无非是吧瞳孔进行球面建模,然后面上的血丝用凹凸贴图(法线贴图)来进行细节的实现。