日前傳出在英特爾極限高手盃 Katowice 2019 東南亞公開小組賽中,台灣《絕對武力:全球攻勢(CS:GO)》戰隊 SadStory 遭官方以戰隊報名該以中國賽區為由取消參賽資格一事, ESL 職業賽事部副總裁 Michal Blicharz 透過 Reddit  發表聲明表示遺憾,並且決定以擴大台港澳資格,讓SadStory 戰隊得以有獲得參賽資格的機會。以下為聲明全文:

  提供最佳的競賽環境一直是我們舉辦電競活動與賽事時的第一優先考量,而這當然也包括了英特爾極限高手盃大賽(IEM)在內。

  在IEM 2019 Katowice 亞洲區次錦賽(Asia Minor)預賽的資格賽當中,我們定義亞洲地區的方式是希望能讓各個隊伍方便在跨不同的時區比賽,並盡可能減少延遲的問題。有鑑於CS:GO在IEM 2019 Katowice當中的賽事規模為特錦賽(Major)的等級,我們把亞洲的資格賽分為五個子地區,分別是:中東、大洋洲、東亞、東南亞和大中華地區,後者包括澳門、香港和台灣在內。

  由於我們的亞洲區資格賽在過去並不一定會劃分不同的子地區進行,因此SadStory隊報名參加了東亞區資格賽。根據IEM Katowice的參賽資格結構,他們應該報名參加大中華地區(包括澳門,香港和台灣)的資格賽,以確保賽事的最低延遲條件。

  遺憾的是,我們一直到了資格賽開始以後才發現了這一點,使得此隊伍沒有機會轉至同時進行的指定地區公開資格賽(包括中國、澳門、香港和台灣在內的地區),使得他們的比賽資格遭到取消。

  對於此事,我們感到非常遺憾,並決定擴大在大中華地區(包括澳門、香港和台灣)封閉資格賽的參賽隊伍名額,以讓SadStory能有另一個獲得參賽資格的機會。

  未來我們將確保以更積極主動的方式與戰隊們進行溝通,確保他們了解自己應該報名參賽的地區。我們也將針對未來的參賽資格重新評估亞洲的地區劃分方式。

- Michal Blicharz


  以往台灣代表選手在國際體育賽事,雖然大多都以奧會規則「中華台北」為最後依歸。但如今隨著電競蓬勃發展,台灣也積極參與相關國際電競賽事舉辦的情況下,IEM 主辦單位 ESL 盡快做出對應處置補救,但也值得相關主辦單位借鏡,關於亞洲,特別是中文語系區域的賽區劃分應該如何進行才是最為恰當的作法。另一方面,有鑑於台灣已經立法讓在電競產業納入運動產業的條文通過,政府當局也該思考該讓台灣的優秀選手們,該以何種名義參與國際賽事。


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