電競產業火熱 東南亞為全球成長最快市場 (圖)
全球電競觀看人數約3億人,是網路世代最大的潮流,專家認為電競有無限可能,已經是跨界的國際娛樂產業,新的電競生態鏈正火熱發展中,東南亞則是目前全球成長最快速的市場。圖左起臺灣電競聯盟董事長徐培菁、宏碁電競委員會主席莊子龍、桃園市長鄭文燦、Garena遊戲營運副總經理Jason Ng、天下雜誌副總編陳一姍。
中央社記者韓婷婷攝 107年8月29日
全球電競觀看人數約3億人,是網路世代最大的潮流,專家認為電競有無限可能,已經是跨界的國際娛樂產業,新的電競生態鏈正火熱發展中,東南亞則是目前全球成長最快速的市場。圖左起臺灣電競聯盟董事長徐培菁、宏碁電競委員會主席莊子龍、桃園市長鄭文燦、Garena遊戲營運副總經理Jason Ng、天下雜誌副總編陳一姍。
中央社記者韓婷婷攝 107年8月29日