遊戲更新是一件很正常事情,沒有一家遊戲公司,能光靠設計團隊,進行一次設計,便設計出一個完美的遊戲,所有壽命長的遊戲,都需要隨着玩家發現問題,然後在進行更新解決問題。而像英雄聯盟這樣的PC端網絡遊戲,更需要不斷進行更新,提升遊戲可玩性,以及改變玩家遊戲方式。不知不覺間,LOL已經更新到了9.6版本,9.7版本也即將來到,並在國服未上線前進行了大曝光。

  本次更新設計師一刀砍廢了一件熱門裝備——黑暗封印。大家都知道,不管是上單位還是中單位,像天使、艾克、冰女等衆多英雄,出門裝會選擇帶腐敗藥劑,然後在第一次回家時補充一個或兩個黑暗封印,以此達到快速推線、高回覆的效果。而之前價值350塊的黑暗封印性價比非常高,除了被動增強回覆效果、疊法強,還附帶15點AP,最關鍵的是,等不需要時賣掉還能回收245塊。

  因此召喚師峽谷有很多召喚師選擇帶雙黑暗,甚至三黑暗的套路,用來渡過英雄弱勢的前期。然而等9.7版本上線後,這個套路就不能再使用了,因爲設計師將黑暗封印基礎AP由15點下調至10點,並把出售價格從245塊下降至140塊,所以再使用這個套路就得不償失了。與此同時,設計師還砍廢了一個熱門英雄,冰女在下個版本再無出場機會,職業選手不會在青睞她。

  關於麗桑卓的調整,設計師沒有花費太多心思,直接調整了她核心技能寒冰碎片(Q)的數據,將其冷卻由一級6秒滿級3秒,提升至一級10秒滿級4秒。毫無疑問,這樣的改動,對於冰女來說是致命的。除此之外,凱爾、莫甘娜、塞拉斯、厄加特等英雄也受到不同程度削弱,而沙漠皇帝、日女、大蟲子、蒙多、蓋倫、派克、蘭博等英雄則得到了加強。

  很多人覺得,Faker看完這次改動,怕是要哭了,麗桑卓作爲他如今最穩定的英雄,被一刀砍廢,估計對他之後比賽英雄還是蠻大的,相當於對方可以少用一個ban位。有人歡喜有人愁,各位對這次改動有什麼想說的?歡迎留言。

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