育碧這幾年bug少了些,和之前的的情況作比較。


和其他回答類似,看bug在遊戲體驗中的影響範圍和嚴重程度。育碧遊戲體量大,bug多但都不影響遊戲體驗,佔比也小。在育碧遊戲的質量管理還是做得不錯的,主要體現在查bug和修bug兩方面。qa是貫徹在整個項目過程中(完善的製作標準;美術、策劃、程序上傳數據要自查以及自動化的系統自查;本地QA以及羅馬尼亞QA;每個裡程碑節點的審核驗收)。責任矩陣清晰,bug按p0-p11優先順序直接給直接負責人,p0-p3是影響遊戲流程以及核心要素的缺陷,發現既要優先修掉;p4-p7是項目結束前必須修掉;p8-p11是不影響遊戲體驗的bug,主要是美術bug,如物件浮空,穿插這類。這類bug是修不完的,而且美術每天都在製造新的bug。

河洛是2D轉3D開放世界的嘗試,國內在3D次世代的製作經驗和技術還是遠不及歐美大廠,但是要走3A這條路,技術積累和完善流程是必不可少的,這裡沒有捷徑可走。希望國產能總結教訓,越做越好吧。

太吾我玩了260個小時,就3人小團度 能做出到這種程度我是很驚艷和佩服的,但是對比歐美同類遊戲(比如rim world),差距還是非常大的,現在讚譽等於棒殺。

寫在最後,國產遊戲在開發技術、軟體開發工具和環境,團隊管理,項目流程管理和風險管理和歐美比還是非常落後的,好比手工作坊和自動化流水線。國內遊戲公司混的好一是國家禁止外企直接進入國內市場,二是移動互聯網帶來的人口紅利,溫室栽培也會導致弱不禁風吧,希望國內大廠在關注市場和產品同時,做好技術積累和完善管理,這才是可持續發展的必要基礎。


首先要區分三款遊戲的區別

太吾繪卷是steam的EA遊戲,steam官方的說明是搶先體驗遊戲,立刻獲取體驗許可權然後開始遊戲,並隨著遊戲的發展參與其中。注意:該搶先體驗的遊戲內容尚不完整且也許會發生變化。如果您目前不是特別想玩這款遊戲,那麼您應該等待一段時間來觀察遊戲的開發進度。說白了,太吾繪卷是作為早期測試版發布的,他自己都明確的寫在上面了,作為測試版遊戲,有任何問題都是可以理解的,而且steam的EA說明那麼大的字,還放在購買按鍵的上方,只要認識字的,都知道那說的啥意思,願意買的人,說明願意忍受那些問題。

然後育碧的bug,育碧的bug其實算是個梗,除了刺客信條大革命是真的bug影響到了遊戲,其實別的遊戲里,bug並沒有影響到一般用戶的體驗,更多的是一些貼圖錯誤,卡模型之類的問題。育碧的bug大家更多的是當做梗在說。

河洛群俠傳的bug為什麼爆炸,是因為他的bug出現在主線,還在遊戲一開始的地方,給人的感覺就是這遊戲發售前根本就是沒有認真開發,所以才差評如潮。


又黑我大土豆廠,你們憑良心說育碧的bug真的很多嗎?的確多...

但是所有大作,在相似的複雜度和遊戲容量下,育碧家的bug和別家的bug數量也差不多,甚至就我個人的體驗來看,貝塞斯達沙盒的bug比育碧多到不知哪裡去了。小一點的遊戲育碧的bug也不多(誠心推薦雷曼系列,手感如奶油一般絲滑順暢)。

太吾繪卷,好玩,bug多也是測試期可以容忍的。就這個系統的複雜程度來看,有這麼多bug也是意料之中的事。河洛群俠傳,可能在我多年的國產遊戲情懷和武俠情懷雙重加成下,我覺得bug雖然不少但是我還是希望未來能多多完善,畢竟當年俠客風雲傳號稱只有一個程序員(大噓),也能不斷地修復bug,最後呈現出一個還算良好的作品。說到底,越複雜的遊戲越容易出bug,國外大廠尚不能免俗,對國內也就不要太嚴苛了,當然該罵還是要罵的,但是不要失去信心。

帶啥節奏。我並沒有感到玩家的態度有什麼不同。

玩家的要求一直很簡單,沒有能導致死檔的惡性bug就可以接受了。在最早的幾個版本,太吾運行幾十年後無法存檔,河洛的主線任務有概率不觸發,被吐槽的比較多。後來也都立刻修正了,小毛病還是有,也沒人說什麼了。

至於育碧嘛,家大業大,請得起好的測試員,最近沒聽說過這種惡性bug。


emmm,可能是我運氣好?太吾兩百小時就沒遇到過bug。。。你要我怎麼評價太吾bug多呢?


太吾繪卷本來就是半成品,有BUG很正常。而且目前遊戲的內容來看,這些BUG其實瑕不掩瑜

育碧遊戲,BUG多只是梗而已,其實並不怎麼影響遊戲體驗,反而有時候增添樂趣。

河洛群俠傳,我沒玩過,暫時也不打算接觸。所以不做評價

以上


另外兩個沒玩過,太吾的話,玩了兩百多接近三百小時,並沒有感覺到bug可以稱之為「多」,可能我沒玩出來吧,或者對遊戲體驗沒什麼太大的影響吧。

所以個人認為,這個問題就沒有先問是不是,就直接問了為什麼。


我玩了很多個小時了,除了太吾繪卷自己公布出來說是BUG的,大部分設計只有公布出來我才知道那是BUG。

換言之我根本就沒發現太吾有BUG。。

因此,我不覺得太吾的BUG會影響體驗,也稱不上多。


育碧的遊戲和太吾繪卷我在玩兒之前就接受了他bug很多的信息啊……

土豆伺服器逆練c++什麼的

而且也沒有遇到過什麼影響我遊戲體驗的bug,就算以後遇到了,我覺得也可以接受,因為心裡預期就比較的低


bug有分程度,也有分版本。

如果是太吾這些哪怕出bug也是先行版,無所謂,何況沒啥影響劇情的bug


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