美商藝電公司(NASDAQ: EA)與 Respawn Entertainment 宣布,第五場與第六場《Apex 英雄》全球系列賽之線上錦標賽的總決賽都將提前一天進行。錦標賽將各自於 5 月 2 日至 3 日與 5 月 30 日至 31 日舉辦,以更切合參賽者以及網路觀眾的時程。至於下一場賽事,第四場線上錦標賽則已如期於上週六  4 月 18 日進行,並在 4 月 20 日週一結束。賽事同步在《Apex 英雄》的 Twitch 以及 Youtube 頻道進行轉播。


Apex Legends Global Series
《Apex 英雄》全球系列賽自 1 月起觀看人數大漲,近期的線上錦標賽備受矚目

  《Apex 英雄》全球系列賽的觀賽人數顯著增長,在短短 14 天內,第三場全球系列賽的每分鐘平均觀看人數(Twitch 與 Youtube)與第二場相比成長了三倍。這一切皆歸功於 EA 與 Respawn 得以迅速變通,提供數場線上錦標賽的遠端觀看,並完善其基於雲端的轉播製作,藉著遊玩與緊張刺激的娛樂將玩家與觀賽者互相連結。

  「我們一直在尋找服務玩家與粉絲更佳的方式,而現在是徹頭徹尾的辦到了。」競技遊戲部門專員 John Nelson 如此說道。「我們竭盡所能讓社群玩家們有機會持續遊玩《Apex 英雄》,並在確保所有玩家、觀眾與工作人員的健康安全之餘,盡快恢復賽事的運作。之前的反饋非常踴躍,而我們也希望藉由即將來臨的錦標賽為更多粉絲帶來最棒的娛樂饗宴。」
  
  正當大家安全居家之際,EA 建立了基於雲端「100% 遠端運作」的轉播製作,旨在於線上以極高品質呈現賽事體驗,致力於延續《Apex 英雄》全球系列賽的進行。在 3 月 23 日的第二場線上錦標賽決賽時,EA 是首位利用此雲端技術,於線上進行轉播的企業,此成功隨即帶來了另外三場線上錦標賽。第三場線上錦標賽於 4 月 4 日至 6 日進行,並為一路奮戰打進排行榜的玩家頒發《Apex 英雄》全球系列賽積分,以及 10 萬美元獎金,此熱潮想必會延續至五月底。

  線上錦標賽平均有逾 600 支隊伍參與,除了近期慘遭滑鐵盧的五連冠隊伍 TSM,參與第四場線上錦標賽的熱門隊伍還有 Complexity、Team Liquid、Rogue、Luminosity Gaming、Gambit Esports、Natus Vincere、Virtus.pro,以及 North。如此大規模的《Apex 英雄》線上錦標賽,僅僅是 EA「待在家裡,一起同樂」活動中,試著為人們帶來正面影響的眾多方式之一。

  歐洲與北美的第四場線上錦標賽之總決賽將會於 4 月 20 日,在《Apex 英雄》的 Twitch 與 Youtube 頻道進行直播。有眾多支持者的知名隊伍參賽,觀眾可藉此在整個錦標賽期間觀看熱愛的賽事,也開放在網路上借助此轉播來源進行個人賽評。

  作為 2019 年「英國影藝學院電影獎(BAFTA)」以及「The Game Awards」的「最佳多人遊戲」得主,《Apex 英雄》是為了競技所打造的免費大逃殺類型遊戲。這款遊戲提供玩家小隊制的大逃殺遊戲體驗,玩家有 12 位英雄可供選擇,且每位英雄都有其獨特能力與遊玩風格,而最後倖存的小隊就是贏家。參戰者能從一群獨特的角色中做選擇,像是可在地圖上看見敵方近期動靜的追捕者「尋血犬」;或是有辦法保護隊友、讓他們脫離死亡邊緣的戰地醫生「生命線」。隊伍平衡和團隊合作至關重要,每個英雄都易於學習並上手,但若想要精通卻充滿挑戰。

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※《Apex 英雄》全球系列賽與線上錦標賽
※《Apex 英雄》官方Twitch
※《Apex 英雄》官方Youtube

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