《Bomber Crew》是一款由獨立開發團隊 Runner Duck 所打造的作品,是一款以二次世界大戰轟炸機為主題的模擬策略遊戲。由於這類主題鮮少出現,再加上其所採用的遊玩方式和簡易的美術風格的搭配上相當到位,讓該款作品在 2017 年推出時獲得了不少好評。

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《Bomber Crew》

  該款作品隨後也加入了 Xbox Game Pass 的行列,筆者也藉著此次的機會來體驗一下指揮轟炸機的樂趣,然後就因多次的慘痛任務執行過程而幾近崩潰邊緣(?)。但在筆者細說這段苦痛經歷前,先來簡單介紹一下遊戲的整體設計讓各位了解其主要玩法。

  在遊戲中,轟炸機會需要七名成員來駕馭,而每一位成員都有特殊的專精領域,像是機砲手、投彈手、導航員、駕駛員和通訊員等這幾項職位。不過雖然有分職業,但不代表不屬於相關專精領域的成員不能做其他職位的工作,他們還是可以擔任這些工作,只是在操作效率上會有明顯的落差。
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轟炸機會需要七名成員來駕馭,而每一位成員都有特殊的專精領域

  轟炸機成員會隨著每次執行任務後獲得經驗值,一但提升等級後便會獲得特殊技能,像是駕駛便可習得「緊急俯衝」的技能,透過極速俯衝的做法來撲滅引擎的火勢。而除了技能外,提升到了一定等級時還會獲得選擇第二項專精領域的機會。
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成功存活並返航的成員將會獲得經驗值

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升級後便可習得各類特殊技能來大幅提升執行任務的成功機率

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甚至還能習得第二類專長領域

  不過要注意的是成員是有機會在執行任務途中喪命的,在遭受敵軍砲火猛烈攻擊時,內部成員也會因為外部防禦甲崩壞而開始受到外部砲火波擊,雖然被擊倒了不會馬上致死,但玩家必須指揮其他成員拾取急救包進行治療,否則傷員會在 2 分鐘後永久死亡。
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傷員必須透過指揮其他成員拾取醫療包來進行救治

  因此為了確保成員生存,除了加強轟炸機的整體防禦強化以及額外的醫療物資外,轟炸機成員身上的裝備配置也是相當重要的一環。每一個職位都有不同的專精裝備配置,但玩家也可自行調整或是升級裝備,提高成員的防禦力、耐寒性和更充沛的氧氣袋來應對各種狀況。
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有選擇障礙的話,系統也有提供整套的裝備供玩家選購,不必燒腦一一挑選

  而轟炸機本身也有不少可升級和調整的配件,像是改裝機砲來提高擊墜敵機的效率,或是加厚外殼來提高機身的堅固程度,進而提高機內成員的生存率。雖然有不少部位和配件可進行改裝,但要注意的是多數的改裝都需要資源,再加上多數的改裝都會加重機身的重量,進而影響到其他飛行要素,實行各類改裝前最好還是謹慎審是當前的整體狀況在下決策。
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遊戲具備相當多樣的轟炸基改裝選擇,但在調整時也得注意機身的整體負重變化

  筆者在初期執行任務時並未碰到太大的問題,但過了蜜月期後可真的是有如地獄般的體驗(?)。轟炸機的槍手並不會自動鎖敵,必須自行鎖定標記後槍手才會開始進行攻擊,且每個砲台都有彈藥量的限制,一但用盡後便需要指派成員去拾取彈藥來重新裝填。
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機砲的彈藥相當重要,一但用盡後進入空轉狀態,機身就會開始遭到更加猛烈的攻擊

  初期時敵機數量不多任務長度也不長,但是到了中期時便會開始出現各類突發狀況而開始應付不來,有時可能是引擎起火或是內部零件故障,出現各類事故需要玩家指揮處理,而當防禦機砲的彈藥沒辦法補滿而呈現空轉時,機身通常就會遭到猛烈的攻擊,防禦破除後內部人員便開始遭到波擊,進而開始導致傷員出現。
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引擎、供電等設備需維修,出現多位傷員又遭敵機持續追擊,成員也因處於高空域而受寒...救命啊QQ

  筆者覺得遊戲的操作設計很容易讓玩家陷入手忙腳亂的狀態,除了要指揮機身進行內部的維修和人員指派外,還需要手動鎖定新出線的外來敵機,有時甚至還得手動操控投彈手執行轟炸任務,雖然有提供減速時間提供更寬裕的決策空間,但在面臨多種狀況同時夾擊的狀況下,並沒有帶來太多的幫助。

  遊戲整體來說確實是個不錯的作品,雖然筆者在中期的任務不斷死人甚至是直接達成轟炸機在機場降落時直接解體的成就(?),但對於喜愛挑戰的模擬策略遊戲玩家來說,想必會是個誘人的選擇。《Bomber Crew》目前依然是 Xbox Game Pass 的成員,各位若對該作有興趣且也是該項服務的訂閱者,不妨也來試試吧!
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經歷了慘烈的激戰後中於完成任務並返航

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好不容易見到了機場

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結果機體因為整體損壞過於嚴重,直接在降落的瞬間解體了...
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