熟悉手机市场的人都知道,现如今的手机市场早已不再只是拼性能、拼价格的市场,只有通过不断的技术创新,才能持续满足用户的需求,产品销量自然也就可以随之提升。ColorOS一直都对于用户需求非常的重视,比如前不久的ColorOS 6见面会上我们就见到了GameBoost 2.0的出现,让手游玩家的游戏体验再一次得到了大幅提升。

  近日,ColorOS又展示了一项广大用户粉丝期待已久的新技术,这就是类DC调光。

  谈到类DC调光,就不得不先说说DC调光与PMW调光。目前几乎所有手机OLED屏幕都采用了高亮度下DC调光,低亮度下PMW调光的设计,而这个临界值通常都是110尼特左右。然而我们很多时候使用手机的环境都是室内,开启了屏幕亮度自动调整功能后通常室内环境下OLED屏幕的亮度都低于110尼特,这也意味着用户看手机屏幕时都处于PMW调光模式,因此屏幕频闪问题受到了越来越多消费者的重视。

  目前微博上有很多数码、科技领域的大咖都对ColorOS推出的类DC调光技术给出了解析,而知名数码博主@肥威就认为ColorOS采用的蒙版调光+dither类DC调光方案是现阶段最优的解决方案,不仅功耗控制出色,并且在降低频闪的同时还对偏色、闪屏、发光不均匀、亮度不稳定等问题进行了有效的控制。

  相信很多人都看不懂Snapdragon Display Engine图层混合器、Dim Layer等专业的术语,简单来说ColorOS研发的类DC调光技术就是可以让屏幕真实亮度低于DC调光的临界值时保持不变,转而通过降低内容亮度的方式实现类似屏幕亮度变低的效果。

  可以看的出ColorOS团队对于用户需求的确非常的重视,没有长时间的研发与调试是很难为用户带来现阶段业内很好解决方案的。很快配备了类DC调光技术的Reno新品就将正式登场,届时大家也可以亲自感受下ColorOS类DC调光技术的效果如何。

  现如今ColorOS全球用户数量已经超过了2.5亿,没有ColorOS对于用户需求的重视显然是很难做到的。希望未来ColorOS可以再接再砺,继续带来更多更好的技术。

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