国产智能手机市场发展到今天,已经可以用非常强大来形容了,目前许多国产手机品牌甚至在全球手机市场中都有非常不错的销量表现,让不少人都为之骄傲。然而手机市场的繁荣并不能掩盖部分手机系统的简陋,目前消费者对于手机系统整体提出了更高的要求,不仅需要系统更加的好看,同时还需要系统更加的好用。

  在3月17日的下午,ColorOS团队在成都举办了ColorOS 6见面会,在本次见面会中我们就看到了许多关于ColorOS 6的最新进展。

  在ColorOS团队看来,未来将会是全面屏的时代,因此采用了全新无边界美学设计的ColorOS 6也是一款提前布局未来的智能手机系统。不仅如此,其还加入了许多特色功能,对于游戏体验有着大幅的优化。

  今天ColorOS官微公布了一段短视频介绍了GameBoost 2.0其中的一个技术——TouchBoost。

  相信不少ColorOS用户粉丝都知道,在去年夏天的时候ColorOS加入了包括游戏引擎、应用引擎、系统引擎三大引擎在内的Hyper Boost加速引擎,而ColorOS 6中就对游戏引擎进行了全面升级,为用户带来了全新的GameBoost 2.0。与之前的游戏引擎相比,GameBoost 2.0最大的特点就是加入了TouchBoost与FrameBoost两大新技术,其中TouchBoost十分引人关注。

  现如今手游玩家数量越来越多,不少人在玩手机游戏的时候都发现了一个问题,那就是很容易出现手速跟不上的情况,有的时候明明自己第一时间做出了反应,但总是容易出现开枪打不准,大招没打到人的问题。之所以会有这样的情况出现,主要原因就是手机的触控体验需要得到提升,而TouchBoost的出现就大大提升了屏幕触控体验。

  通过对大量Android源码的修改,TouchBoost可以对整个触控流程进行全面优化,大大提升游戏过程中的屏幕触控响应速度,在开启TouchBoost技术后,一旦点击屏幕就可以让CPU进入“鸡血”状态,并且提前准备好内存与闪存,通过优先对画面渲染合成最终减少等待的时间。

  根据ColorOS官方测试数据显示,TouchBoost可以让吃鸡时移动准心速度提升21.6%,王者荣耀之类的MOBA游戏中移动响应速度提升16.2%,游戏触控体验更灵敏更精准。

  可见ColorOS团队通过极强的核心技术在ColorOS 6中为用户带来了出色的游戏体验,相信未来ColorOS团队必定将为我们带来更多的惊喜。

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