1、用關鍵幀pose的方法,可以很快的查看到自己的動作是否合理,這就是抓去你所做動作的每一個關鍵pose

2、之後就是節奏的問題,這個需要有一定的運動規律基礎,不然動作看起來僵直生硬,同時,動作的發生肯定有一個節奏,一個蓄力的過程可以把動作更好的表達出來

3、mayaK幀動作要學會看動畫曲線,不流暢肯定是曲線沒有調整,間奏太短太長,曲線平滑是否正確,有哪些地方需要強硬,哪些地方需要舒緩


1.一定要先把《動畫師生存手冊》這本動畫師必備教材研究透徹,他是所有動畫師的根本,能後給你打好動畫基礎。

2.仔細研究多種生物、物體的運動規律。主要研究他們的動勢抓住他們的關鍵pose。

3.可以多臨摹、製作一些走、跑、跳等基本動畫還有一些延伸的動作。

4.當你的這些基礎都打好之後,就可以去做些更高級的動畫。

如果有機會你可以加入動畫公司,那些動畫大拿都會傳授些經驗和技巧。謝謝


推薦閱讀:
相關文章