自从 2016 年 E3  预告片以海量僵尸给予玩家震撼画面的 PS4 独占开放世界动作游戏《Days Gone 往日不再》即将在 4 月 26 日正式推出繁体中文版。本站先行取得了测试版本为玩家揭露,扮演充满厌世口吻的暴走族,如何只靠一台机车,面对这个人吃人,怪物也吃人的世界。


  与大多末世僵尸类型题材类似,《Days Gone 往日不再》的序章短暂描述了原本正常的生活,迎来了不明的灾变。在此浩劫过后,社会失序、城镇被怪物占据,幸存下来的人如何生存?主角迪肯还因为与挚爱分离,虽然有死党相伴,但是他的情绪人格也被这疯狂的世界所影响。


  在重新建立的秩序中,迪肯做的是赏金猎人的工作,以怪物「异变者」的耳朵作为货币,换取每个营地之间的信赖以及物资。他依靠的是自己在飞车党时期「杂种帮」的机车,穿梭于荒芜的山野,捡取物资以及弹药,来处理各种日常活动。

  游戏的技能系统设定并没有特别突出的地方,分为进战、远程、生存三种面向让玩家投资点数,虽著投资的技能越多,可以获得的强力技能也就更为明显,像是可以感应敌人方位,增加专注力,修理消耗的资源减半等等。



  你要面对的的非人类敌人是名为「异变者」的生物,不被称作僵尸。初期你不会知道他们从何而来,但对声音格外敏感,也会发出令人毛骨悚然的叫声。你与这种生物交手过后,会觉得安静才是真正的和平,异变者发出的声音随著群体变多会更加吵杂,而游戏此时也会加入背景音乐增添刺激感。



  像游戏中存在一些废弃的医疗营地,当你重新启动设施,设施很诡异的还会发出广播。为你增添更多危险,要是不先把喇叭都拆掉,倒楣的就是孤身在此地的你,很有可能会引来大量的异变者。如果附近还存在著暴走潮的大型巢穴,几乎只有死路一条。

  这些异变者存在一些生物习性,夜晚出来行动,而白天都躲起来,更有著筑巢的习惯,游戏中玩家会经过不少污染区域,只要能够清除巢穴,就可以使用快速移动。先前有关注本作的玩家或许会看过制作团队释出讯息,要准备周全才能对付巢穴,但实际上根本不会想浪费资源来打巢穴多余的僵尸,其实只要准备一把火,炸了怪物巢穴马上逃离现场,也能完成消灭巢穴的目标。



        赏金猎人除了对付怪物,也得对付人类。在这样恶劣环境下生存下来的人们,多半都有著强烈的排他意识,像是设置陷阱专门对付机车骑士并且伤害的「埋伏营地」。还有几近疯狂的「安息者」主要就是这两种有病的人类敌人。要玩死他们的方式有很多种,你可以使用你拥有的武器与枪械把他们屠杀殆尽,或者有技巧的将异变者引入巢穴,来看个隔岸关虎斗,也是相当愉悦的。



  虽然有著疯狂的人类聚落,相对的也还是有比较正常的人类营地,你作为赏金猎人将会与这些营地有所交流,他们会给予一些请你追杀的目标,或者是援救营地成员的人质。进行这些活动将有助于提升营地对你的信任度,可以开放贩卖给你更强的枪枝、机车零件等武器。






        在野外的世界闲晃中,随机事件会遇到一些流浪在外的受害者,你可以选择袖手旁观,或者是给予救援,并且引介他们前往不同的营地,因为有些营地专精于枪械的提升、有些则是专注于机车的升级,要将这些生存者配发到哪里去,是玩家的权力。但是也可能需要应付随后产生的问题。崇尚自由的营地,或者剥削劳力的劳改营,端看玩家怎么分配人力资源。


        资源也是与赏金猎人息息相关的系统,玩家可以拾荒环境中的废铁用来制作武器、修复机车,捡拾破布制作疗伤道具。以木材作为弓箭材料,但是弹药就只能靠营地买卖,或者是入侵人类居所来掠夺弹药资源,反正这个世界多得是该杀的混蛋(笑)


  要说最重要的资源,应该就是汽油了,要启动发电机,或者是替机车加油都相当需要油料资源。不过游戏并没有严重到让汽油桶会倒光,只要在地图上找的到汽油桶,除非你拿去作为点燃的炸弹,不然可以无限加满你的机车油缸。


  有趣的是由于玩家始终都在操作迪肯,孤身一人的他最常作的事情就是碎嘴,不管是边杀编嘴异变者,不然就是对著疯狂的安息者或者埋伏营地的其他人类敌人破口大骂,一副厌世口吻仿佛谁都欠他一样,甚至就连路上听到的广播你都可以透过迪肯的机车语气感受到他对这个世界的不满。

       不过随著故事进展,玩家扮演迪肯完成所定下的目标,剧情中的他也会开始有所变化。虽然战斗时候可能还是一副偏激个性,但从丰富的主线剧情演出中,你将跟迪肯一起与严酷的环境相伴,在残忍的绝望环境中,尝试找出一丝的生存希望,而且试著找出这个世界背后隐藏的真相。
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