為什麼《塞爾達傳說荒野之息》用的歐美的神話體系,裡面的龍卻是中國龍?
塞爾達傳說雖說是以歐美的神話體系為背景,但是這個遊戲本質上還是日本的任天堂製作的。在日本文化中,龍這個物象其實還是當年從中國傳過去的呢。在中國的傳統文化中,龍是皇權的象徵,而歐美文化中龍是邪惡的象徵。因此在西方的龍大多數是以長這獠牙,通體漆黑,會噴火還時不時搶個公主之類的。
不過雖說塞爾達荒野之息中龍的形象有中國龍的影子,但是大麥我個人覺得製作者為了符合這個遊戲的故事背景,在遊戲中的龍還是更偏向歐美神話體系的!其中最為明顯的特徵就是「大肚子」「四肢粗壯」「暗色調為主」!我這裡放幾張圖片來和咱們的中國龍對比就能很明顯的看出來。
而一些純正的歐美遊戲中,龍這種生物也都符合這個特點。比如巨龍傳說,萬智牌,爐石傳說裏的龍!
而咱們的中國龍就大不相同了,這一點暴雪的魔獸世界熊貓人這個版本中,對於中國龍的刻畫就很準確。通體細長,給人以一種仙風道骨的感覺!
不僅是魔獸世界,其實咱們看國產的遊戲中也有不少龍的形象,他們都和歐美龍形象大相徑庭,並且象徵意義也更為正面一般都是什麼上古神獸之類的。
但是,由於歐美遊戲對國內市場的衝擊,其實很多時候我們的美工對於中國龍形象的刻畫會有點偏向於歐美,複雜的鱗片和可怕的獠牙,也為了讓這個形象看起來更霸氣。最後,我放上幾張我們傳統文化中龍的形象,不過說實話,經過咱們現代的藝術加工以後確實更符合咱們現代人的審美哈哈。
曠野之息這一作,雖然有著西方風格,但是也有一部分是用的是日本古代的繩文文化。
這個繩文文化也不是第一次出現在這個系列裡,黃昏公主中的米多娜的頭盔也是繩文文化的提現。
這是日本的繩文文化器具
而眾所周知,日本的文化大多是從中國傳承過去的,很多東西其實有些類似並不奇怪,龍更是都喜歡使用的標誌。雖然塞爾達傳說最早的原型是彼得潘,但是現在的塞爾達傳說已經成為了一個更具有東方文化的遊戲,何況任天堂這種刻板的京都公司。
所以這並不是一個徹底的歐美神話體系,使用中國的龍也並沒有什麼問題,反而用西方龍那種大蜥蜴,給人一種邪惡、要消滅的感覺,而不是中國龍這種神祕而神聖的存在(雖然說沒事就給人家一箭)。
任天堂在設計部門有一個名為「任天堂宇宙」的概念,即所有遊戲都在這個宇宙的不同星球上發生的事情。(其實就是解釋一下大亂鬥和互相穿越的問題)
如果按照這個設定來看,並不會有東方和西方,而是融合了多重文化而形成的遊戲風格。
音樂上也是如此,有陶笛也有小號,有鋼琴也有骨笛,有二胡也有木琴,這些你很那說他到底是西方還是東方了。
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