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  比起購買實體或數字遊戲,雲遊戲有很多非常具有誘惑力的亮點。除了訂閱流媒體服務的成本比直接購買新遊戲要低得多之外,但流媒體服務還可以讓我們無需等到體積巨大的遊戲安裝和更新過程,直接拿起來就玩。對於那些擁有良好且穩定的互聯網連接服務用戶來說,或者喜歡從一款遊戲立刻轉換體驗另一款遊戲喜歡嘗試新鮮的玩家來說,雲遊戲也是一個完美的選擇。

  曾經有一段時間,許多人認爲雲遊戲的出現將會導致傳統遊戲機的“死亡”。但到目前爲止,玩家在本地遊戲機和客廳的電視上玩AAA級高品質遊戲,依然沒有別的選擇。只通過一個小小的機頂盒玩遊戲,一直都停留在不溫不火的階段,實際帶給玩家的體驗與廠商所描繪的大相徑庭,完全不能與家用主機相提並論。

  之前我們已經陸陸續續看到過一些雲遊戲服務的起起落落,與此同時,包括微軟Xbox、索尼PlayStation和任天堂的傳統遊戲機市場卻也在不斷髮展壯大。

  那麼,流媒體遊戲是否已經徹底被時代所拋棄?或者在流媒體遊戲領域,是否還有可能出現一家屬於自己的“Netflix”級別的成功呢?

  下面我們就爲大家介紹一些目前市面上已經擁有最好的雲遊戲服務以及一些明星遊戲推薦,希望能夠爲那些對雲遊戲感興趣的用戶提供一些建議。

  PlayStation Now(PS4、PC)

  索尼一直都擁有市面上最好的遊戲內容,無論是哪一代主機。但是你想要玩以前的經典遊戲,需要擁有前幾代的PS主機纔行,這對於很多非鐵粉玩家來說幾乎是不可能的。而現在有了PlayStation Now,你可以在你的PC或PS4上玩各種不同年代的PlayStation經典遊戲了。

  在PC平臺上,你要做的就是購買一個DualShock 4手柄,然後通過無線適配器或USB Mini線纜與PC連接,當然還需要一個PlayStation網絡帳戶和至少5Mbps的下載網速。而PS4用戶則需要在自己的遊戲機上使用同樣的網速,並且還可以體驗7天免費試玩或繳納訂閱費用,這樣你就可以玩到哪些最好的PS獨佔遊戲了。

  對於PS4玩家來說,PlayStation Now的訂閱服務包括對多人遊戲支持的完全訪問,即使你沒有訂閱PlayStation Plus服務,保存文件同樣也會兼容PC和PS4。

  索尼PlayStation Now平臺最初的想法非常合理,提供一種雲遊戲服務,能夠在多種設備上玩PlayStation遊戲。但是,雖然它最初可以在索尼和三星的智能電視、PS3、PS Vita以及索尼的部分藍光播放器上使用,但在2017年這些服務被全部撤下。

  而PlayStation Now服務與微軟Xbox Game Pass相比擁有一項更好的功能:玩家可以下載遊戲並直接在自己的主機上玩。目前有超過250款PS4遊戲可以通過PlayStation Now下載並支持DLC和其他標準數字版本的功能。也許你可能永遠都不需要下載,但這樣做至少可以確保玩家享受到自己最愛的遊戲。

  PlayStation目前還提供了一些老版本獨佔遊戲,包括《殺戮地帶:暗影墜落》、《最後生還者》、《直到黎明》和《戰神3:重製版》,另外還支持許多第三方遊戲,如《恥辱》、《蝙蝠俠:阿卡姆起源》、《生化奇兵4》和《黑道聖徒4》。

  目前該服務只支持PS4和Windows 10電腦平臺,而且分辨率僅限720p級別。

  另外,PlayStation Now每個月都有新遊戲加入,完整的遊戲數量現在已經多達600多款遊戲。PlayStation Now一個月的訂閱費用是20美元,三個月的訂閱費爲45美元。

  Geforce Now(PC)

  如果你擁有一臺Mac或低配置PC,但還想玩哪些最新的AAA級遊戲,那麼現在有了GeForce Now服務就可以滿足你。你可以玩很多最新的和最精彩的遊戲,而且完全不用擔心自己電腦的配置不夠或者系統不兼容。

  GeForce Now不像我們這份名單中許多其他服務一樣是單純的內容平臺,玩家必須通過數字商店購買你想玩的遊戲,比如Steam, Uplay或者暴雪的戰網。一旦你在自己的電腦上安裝了這款應用,GeForce Now基於雲平臺的處理器將允許你在任何設備上運行這些遊戲,而無需受到設備配置的限制。

  這項服務需要比GameFly流媒體需要更高的下載速度,官方建議最低網速爲25Mbps,而最高速度爲50Mbps,同時你必須擁有MacOS 10.10或以後以及Windows 7 64位或更高版本的系統才能運行它。

  玩家需要使用以太網連接或5GHz路由器Wi-Fi連接的方式,通過使用鼠標和鍵盤作爲遊戲控制工具,當然也可以選擇手柄。目前每個玩家的連續使用時間上限爲4小時,超過4小時需要重新開啓會話,以便讓其他玩家可以使用服務。

  GeForce Now可以兼容各種不同的遊戲,不過玩家必須購買這些遊戲才能使用這項服務。其中包括《刺客信條:起源》、《PUBG》、《不義聯盟2》、《文明6》以及《中土世界:戰爭陰影》等。GeForce Now正在進行測試,在測試期間對用戶免費開放,感興趣的玩家可以在官網上報名註冊然後等待權限審批。

  與之前的GeForce付費服務不同的是,新版本GeForce Now可以連接到用戶的Steam和UPlay賬戶,通過這些賬戶購買的遊戲可以在網上玩,同時玩家的賬戶也可以連接上。根據遊戲和互聯網連接方式的不同,它們的運行質量最高可達1080p分辨率和120fps級別,不過與直接在PC上玩遊戲相比,仍然存在一些無法避免的延遲問題。

  Jump(PC)

  在我們榜單上出現的其它雲遊戲服務中,大部分都是關注與哪些來自主要發行商的高等級AAA遊戲。這雖然當然很棒,但有些玩家更喜歡的是那些來自小型工作室裏的獨立遊戲,從這個角度來看,Jump便是最好的選擇。

  Jump提供了一種無延遲的遊戲流媒體服務,該公司表示,該服務的體驗與完全安裝在本地設備上的遊戲體驗之相當。因此無論你使用的是Windows電腦、Linux電腦還是Mac電腦來玩遊戲,你都可以體驗來自Jump的遊戲庫。

  Jump還支持Oculus Rift和HTC Vive虛擬現實頭戴設備。它將數據存儲在雲服務中,所以即使玩家更換設備,也可以隨時從上一次中斷的進度繼續進行。而Jump另一個特點就是任何遊戲都沒有內購付費。

  不過關於Jump的一個問題需要注意的是,該平臺所使用的技術(名字叫做HyperJump)使用的是本地的系統硬件來運行遊戲,因此這意味着你的系統和配置要具備基礎的遊戲性能,儘管大多數來自Jump的遊戲對配置的要求都並不算高。

  Jump提供的遊戲內容包括很多來自著名獨立工作室開發的遊戲,比如Cook、Serve、Delicious、Gunhouse、Nidhogg、《終結將至》等,所有這些都遊戲都包含在每月5美元的訂閱費用中。

  另外,Jump每個月都會有新遊戲加入,同時70%的收益都會返還給那些包含在Jump遊戲開發者的賬戶中。同時新玩家可以有兩週的免費體驗期限,同時訂閱服務可以隨時取消。

  Xbox Game Pass(Xbox One、PC)

  在我們名單上的其它雲遊戲服務依賴於流媒體技術來提供遊戲支持,但微軟Xbox Game Pass的工作方式略有不同。玩家每月只需支付10美元,訂閱Xbox Game Pass就可以體驗100多款遊戲,你可以將它們下載到Xbox One的本地存儲設備上,就像下載任何其他數字遊戲一樣。

  這意味着你不必擔心自己的網速會影響遊戲體驗質量,即使在斷網的情況下,依然可以玩遊戲。

  另外Xbox Game Pass還有一大優勢就是遊戲陣容比較強大,甚至從遊戲庫陣容來說是這份名單上最有吸引力的。從《古墓麗影:崛起》到《戰爭機器4》,你能想到的幾乎每一款著名的Xbox One遊戲都包含在這項服務裏。另外來自於之前Xbox 360的部分遊戲也可以通過向後兼的方式提供給玩家,它也不侷限於微軟發行的遊戲,還有各種第三方遊戲可供選擇。

  然而更令人興奮的是,微軟對未來Xbox的獨家銷售政策。所有的第一代Xbox遊戲,將通過Xbox遊戲通行證訂閱日的方式不收取額外費用,因此包括《盜賊之海》和《除暴戰警3》、《腐爛國度2》等知名遊戲都是免費提供。

  值得注意的是,之前只有Xbox Play Anywhere的遊戲也可以通過Xbox Game Pass在PC平臺上使用。

  谷歌Stadia

  谷歌之前通過Project Stream宣佈進軍遊戲流媒體行業,該服務在2018年末至2019年初進行了封閉測試。該服務允許玩家僅使用電腦平臺上的Chrome瀏覽器就可以享受諸如《刺客信條》此類大作的冒險之旅,同時下載速度要求爲25Mbps,遊戲的體驗和玩法幾乎與本地版本一樣流暢。

  Project Stream隨後在上個月的GDC大會上被正式命名爲谷歌Stadia推出,這是一款雲遊戲服務,旨在通過更好的綜合服務給那些來自YouTube上的玩家、開發者和內容創造者。谷歌Stadia幾乎可以在任何設備的瀏覽器上運行,玩家只需點擊YouTube上的展示視頻就可以立即開始玩遊戲,而且他們還可以通過谷歌Assistant助手獲得關於遊戲幫助或攻略。

  谷歌Stadia兼容傳統的遊戲手柄,並且專門提供了定製的特殊手柄,這款手柄內置了谷歌輔助按鈕和麥克風。同時該服務還得到了大量主流遊戲開發者的支持,比如育碧和EA就會對谷歌的新遊戲平臺提供支持。

  谷歌Stadia的最終正式上線日期尚未公佈,但谷歌計劃2019年率先在美國、英國、加拿大和歐洲地區推出,具體價格也還不知道。

  Xbox Project xCloud

  這是微軟的另一項服務。微軟在去年6月份的E3遊戲展上發佈了自己的雲遊戲平臺,並透露計劃在2019年推出測試版。

  目前,微軟計劃對外提供大量新老遊戲的目錄,以便玩家能夠網上進行流媒體播放,就像上面提到的PlayStation Now和GeForce Now一樣。然而,微軟表示,自家的服務將從一開始就爲Xbox遊戲機用戶提供更大規模的遊戲庫,包括Xbox One在內。

  同時微軟還表示,自己在解決延遲方面取得了突破性的進展,要知道延遲是阻止雲遊戲能夠完全替代本地遊戲的最主要障礙。

  微軟將使用自家的Azure雲網絡在全球提供比任何競爭平臺都更多的服務器接入點,這可能會將延遲降低到完全可接受的水平,因爲這些接入點可能來自距離終端用戶更近的地方,而不是像其它平臺那樣需要跨越大洲和大洋。

  不過目前我們還沒有真正體驗到微軟的Project xCloud服務,它很有可能在微軟2019年5月或今年的E3遊戲展上帶來實質性的展示和體驗。

  目前看起來Xbox的計劃比競爭對手更有希望,因爲微軟希望將應用擴展到所有聯網設備,而不僅僅是遊戲機。因此玩家可以在自己的智能手機、平板電腦、智能電視或任何其他可以上網的設備上玩Xbox遊戲,而只需繳納一項訂閱費即可。

  雲遊戲面對的問題

  現有云遊戲平臺面臨的最大問題就是延遲,而這可能是其尚未真正推廣的主要原因。要知道玩家從按下手柄上的按鈕到屏幕上出現響應動作之間的延遲如果太高,那麼就會大幅影響遊戲體驗。

  雲遊戲的體驗應該是實時的,就像直接在遊戲機或PC上玩遊戲一樣。但是一旦牽扯到網絡服務,那麼目前的實際體驗就會非常尷尬,尤其是對於那些需要更快響應的射擊類遊戲來說。

  目前,在PlayStation Now和GeForce Now測試版上,只要按下一個按鈕,命令代碼就會被傳輸到連接到“網絡”的設備上(在Shield設備上是通過藍牙傳輸,這會進一筆帶來更多的延遲),然後被在線傳輸到服務器中心。服務器識別命令,告訴遊戲要執行的操作,然後將遊戲的編碼視頻發送回玩家的設備。然後,它依次將視頻信息發送到玩家的電視或顯示器上。

  這其中的每一步都會帶來額外的延遲,而且從目前的情況來看,某些環節處理的並不算好。

  然而通過一些努力完全可以降低延遲,其中一些方法來自於微軟Xbox和谷歌所提出。擁有更多的本地服務器是一種方法,這至少減少了發送和接收信號所需的連接數量和距離。

  而更好的無線手柄硬件也另一個原因,無論是手機遊戲還是家庭遊戲機。

  如果廠商能解決這個問題,毫無疑問雲遊戲未來具有非常大的吸引力。玩家能夠在不需要購買任何新硬件的情況下玩一些過去、現在和未來最好的遊戲,這一點非常令人期待。玩家只需要讓遊戲變得和我們現在已經擁有體驗一樣好就行,否則玩家就會繼續選擇自己的遊戲機和電腦,而流媒體遊戲概念也最終也只是“曇花一現”。

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